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GameCube

FIFA Football 2004 (Sin manual) - Nintendo GameCube

€ 3,98

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

FIFA Football 2004 para Nintendo GameCube

FIFA Football 2004 para Nintendo GameCube es una simulación de fútbol en la que controlas clubes y selecciones nacionales reales. Construyes un ataque con combinaciones cortas, buscas espacio por la banda y eliges cuándo intentar un pase al hueco o un centro. Mandar el balón hacia delante rara vez basta. También observas el movimiento de tus atacantes y a los defensores que cierran una posible línea de pase.

Off The Ball permite influir en un compañero sin balón. Puedes preparar un desmarque mientras otro jugador mantiene la posesión. Eso ayuda a buscar espacio a la espalda de una defensa, pero exige abarcar dos situaciones a la vez. En las combinaciones normales también importan la sincronización y la dirección de los pases. Si pierdes el balón, cambias a un defensor para frenar el ataque o interceptar un pase.

Puedes disputar un partido suelto, practicar o continuar más tiempo con un club en el modo carrera. Eso incluye decisiones sobre la plantilla y el fichaje de jugadores. Con hasta cuatro jugadores locales puedes disputar partidos juntos o unos contra otros. Los nombres, equipaciones y estadios oficiales sitúan la acción en el fútbol de clubes de aquella época; en el campo importan tus propias decisiones en cada ataque.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo GameCube son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

A este ejemplar de FIFA Football 2004 para Nintendo GameCube le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.

El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.

La historia de FIFA Football 2004

FIFA Football 2004 apareció en 2003, desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Sports. Sucedía a FIFA Football 2003 dentro de la serie anual de fútbol. Como en otras ediciones de temporada, cambiaron las plantillas y la presentación, pero esta entrega también recibió un nuevo punto de partida claro para el control: influir en jugadores que todavía no tienen el balón.

EA presentó Off The Ball como una forma de poner más claramente en manos del jugador la preparación del ataque. El desmarque y el pase se convertían así en dos acciones que podías coordinar. Esa idea encajaba en una evolución más amplia hacia un mayor control del equipo. Los clubes de divisiones inferiores también ofrecían otro motivo para empezar una carrera, además de jugar únicamente con los grandes equipos más conocidos.

En Nintendo GameCube, todo ello se unía a la reconocible presentación televisiva de FIFA: cámaras de partido, repeticiones, comentarios y sonidos de estadio. Esa ambientación apoyaba los nombres oficiales de los equipos, pero el nuevo control también exigía práctica con el mando. FIFA Football 2005 desarrolló después esta base y desplazó la atención al primer control del balón. Dentro de la serie en GameCube, 2004 marca así sobre todo el paso hacia un movimiento sin balón más consciente, junto a la ejecución del pase final.

Juegos similares para Nintendo GameCube

FIFA Football 2005 conserva Off The Ball y añade First Touch. Con ello determinas con más claridad cómo un receptor controla o prolonga un pase. FIFA Football 2004 pone su propio énfasis en una fase anterior del ataque: el desmarque del jugador antes de que llegue el balón. Ambos trabajan con equipos completos y clubes oficiales.

FIFA 06 amplía la gestión de un club y utiliza la química del equipo para dar más protagonismo al juego colectivo. Además de los resultados, observas la cohesión de tu plantilla. FIFA Football 2004 también ofrece una carrera, pero su incorporación propia más llamativa está en preparar desmarques sin balón.

FIFA 07 desarrolla más el comportamiento del balón y la influencia de la posición y el equilibrio en los disparos. Se nota sobre todo cuando el balón rebota o un jugador remata bajo presión. FIFA Football 2004 muestra el mismo deporte en una etapa anterior de desarrollo, con Off The Ball como innovación central del control.

FIFA Street 2 utiliza partidos de cuatro contra cuatro en los que los trucos aportan puntos para un Gamebreaker. A menudo buscas el duelo directo con un rival. FIFA Football 2004 permite distribuir un equipo entero por un campo grande. El espacio surge con más frecuencia de la construcción del juego, la colocación y un pase a un compañero que se desmarca.

Mario Smash Football combina equipos pequeños con objetos, empujones contundentes y disparos especiales. Las acciones reconocibles del fútbol sirven allí a partidos rápidos con reglas propias. FIFA Football 2004 mantiene una relación más estrecha con el fútbol de estadio: equipos completos, faltas y una carrera de club. Planificas tus ataques con más jugadores y un campo mayor.