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Estación de juegos 2

Ferrari F355 Challenge - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Ferrari F355 Challenge para PlayStation 2

Ferrari F355 Challenge para PlayStation 2 es un juego de carreras en circuito dedicado por completo al Ferrari F355. Conduces el mismo deportivo en once circuitos, entre ellos Monza, Suzuka y Fiorano, la pista de pruebas de Ferrari. Así aprendes sobre todo cómo responde el coche al frenar, girar y volver a acelerar. El entrenamiento muestra una trazada recomendada y ofrece indicaciones para las curvas. Después puedes practicar solo contra un coche fantasma o competir con otros coches. Frenar pronto puede aportar más que unos metros adicionales a fondo.

Arcade utiliza puntos de control que amplían el tiempo restante. Championship enlaza seis carreras en una competición por puntos. Great Driver Challenge también evalúa tu técnica: adelantar y aprovechar rebufos suma puntos, mientras que tocar otros coches o muros y salirte de pista resta. Puedes usar ayudas y desactivarlas poco a poco, como el control de tracción o la frenada automática antes de las curvas. Los ajustes también cambian el comportamiento del Ferrari. Muelles, altura y ángulo del alerón permiten, entre otras cosas, afrontar de distintas maneras un circuito.

Juegas solo o con otra persona en pantalla dividida horizontalmente. Para un duelo utilizáis dos mandos; no hace falta un Multitap. En estas carreras para dos se conduce en primera persona. Basta un DualShock 2 normal, aunque el juego también admite determinados volantes Logitech para PS2. Los datos guardados permiten revisar después la trazada, la velocidad y los puntos de cambio de marcha. Así puedes buscar dónde mejorar una vuelta.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Ferrari F355 Challenge para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Ferrari F355 Challenge

Ferrari F355 Challenge procede de F355 Challenge de Sega AM2, que llegó a las recreativas en 1999. Yu Suzuki y su equipo construyeron el juego alrededor de un Ferrari y la práctica en circuitos reales. Una llamativa versión de recreativa utilizaba tres pantallas para ofrecer una vista amplia desde el coche. Tras una versión para Dreamcast, llegó la conversión a PlayStation 2 en 2002. La edición europea de PS2 salió en septiembre. Esta versión doméstica utiliza un televisor normal y no reproduce toda la instalación de recreativa.

Durante una conversación en el E3 de 2002, Suzuki explicó que el salto a PS2 resultaba técnicamente difícil por las diferencias respecto al hardware Naomi de Sega. El equipo no podía trasladar sin cambios la misma tecnología. Ese contexto convierte la edición de PS2 en una adaptación independiente para consola de un simulador existente. El manual original describe también la compatibilidad con Logitech GT Force y Driving Force. Además del mando, un volante con pedales podía trasladar parte de las sensaciones originales al salón, sin ser obligatorio.

La edición de PS2 mantuvo la atención en medir, practicar y volver a intentarlo, pero también dio objetivos diferentes a las carreras. Great Driver Challenge evalúa la deportividad y el rendimiento técnico además de la posición final. Los datos guardados muestran trazada, velocidad, revoluciones y cambios de marcha mediante gráficos y repeticiones. Encaja con la idea de conocer cada vez mejor un solo coche. Mientras muchos contemporáneos ampliaban su oferta con vehículos de numerosas marcas, F355 Challenge profundizaba en su único Ferrari mediante circuitos, ajustes y ayudas.

Juegos similares para PlayStation 2

Gran Turismo 3: A-Spec comparte la atención a los puntos de frenada, los ajustes y los circuitos reales, pero permite reunir coches de distintos fabricantes. Ferrari F355 Challenge mantiene el mismo vehículo en el centro. Tu progreso consiste por ello sobre todo en mejorar la trazada y ajustar ese único Ferrari. Practicar ayuda en ambos juegos de PS2, pero Gran Turismo añade licencias, compras y mejoras técnicas a las decisiones tomadas fuera de la carrera.

Ridge Racer V tiene, al igual que Ferrari F355 Challenge, un marcado origen en las recreativas y carreras locales para dos. Sin embargo, los coches ficticios de Namco giran alrededor de las diferencias de agarre y los derrapes largos por Ridge City. Ferrari utiliza circuitos reales y da más importancia a frenar y girar con control. En Ridge Racer puedes deslizarte deliberadamente por una curva; en F355 buscas qué movimientos de freno y dirección estabilizan el coche y mejoran la vuelta.

R: Racing combina en PS2 vehículos de competición reales con Racing Life, una historia sobre la piloto Rena Hayami y su entorno. Ferrari F355 Challenge no ofrece una trayectoria narrativa comparable y se centra en el coche, el entrenamiento en circuito y los resultados medibles. Ambos permiten modificar ajustes y practicar carreras. R: Racing da cabida a diferentes coches y disciplinas, mientras que en Ferrari conoces cada vez mejor el mismo F355 en una serie de pistas distintas.

OutRun 2006: Coast 2 Coast también permite conducir Ferrari, pero utiliza derrapes largos, tráfico y carreteras que se bifurcan para plantear otra clase de carrera. Recorres paisajes y eliges una ruta durante el trayecto. Ferrari F355 Challenge coloca un modelo en circuitos cerrados y da más importancia a los ajustes y la frenada. Compartir el nombre Ferrari dice poco sobre la conducción: OutRun gira alrededor de un viaje continuo y F355 de perfeccionar cada vuelta.

Burnout 2: Point of Impact también exige movimientos precisos a gran velocidad, pero recompensa la conducción arriesgada junto al tráfico con más turbo. Ferrari F355 Challenge no utiliza una barra de turbo comparable; en Great Driver Challenge, las colisiones restan puntos técnicos. En ambos juegos de PS2 intentas conservar la velocidad, pero las recompensas cambian. Burnout integra las colisiones evitadas por poco en el ritmo, mientras Ferrari te hace cuidar la trazada entre los demás coches de carreras.