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Estación de juegos 2

EyeToy Play Sports Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

EyeToy: Play Sports para PlayStation 2

EyeToy: Play Sports para PlayStation 2 reúne 101 actividades cortas con cámara basadas en deportes. La cámara USB EyeToy te muestra en pantalla y permite reaccionar con manos, brazos y torso. La colección parte de deportes conocidos y los varía con pruebas rápidas de ritmo, puntería y reflejos. No hay combinaciones de botones que aprender: la cámara mide dónde y cuándo te mueves. El mando normal se usa sobre todo en los menús.

Las actividades están diseñadas para intentos cortos de puntuación y juego local en grupo. Los participantes comparan resultados sin conexión, mientras cada prueba exige movimientos y ritmos distintos. Por la gran cantidad de variantes, el disco cambia de tarea con más frecuencia que los juegos EyeToy centrados en un deporte o historia. La presentación mantiene rondas ligeras y directas, de modo que el grupo puede alternarse y repetir una prueba para mejorar la puntuación.

Coloca firmemente la cámara encima o debajo del televisor, usa luz uniforme y mantén visibles cabeza, brazos y torso. Deja espacio suficiente alrededor del jugador antes de movimientos amplios o rápidos. Se requiere una cámara USB EyeToy compatible con PlayStation 2. Esta página describe el disco y no garantiza una cámara aparte. Las 101 actividades y funciones multijugador funcionan localmente; no se promete ningún servicio en línea actual.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

EyeToy: Play Sports para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de EyeToy: Play Sports

Sony Computer Entertainment Europe lanzó EyeToy: Play Sports para PlayStation 2 en noviembre de 2006. London Studio lo desarrolló como ampliación tardía de la serie Play, después de que las tres primeras entregas presentaran la cámara y ampliaran el juego en grupo. Sports eligió un tema claro y lo repartió en 101 actividades, muchas más pruebas separadas que antes.

La colección apareció cuando PlayStation 2 ya había explorado varias vías EyeToy: baile en Groove, ejercicio en Kinetic, un juego continuo de aeropatín en AntiGrav y espionaje en SpyToy. Play Sports volvió a retos cortos usando el deporte como base común. Así podía ofrecer muchas variantes de movimiento sin una campaña larga ni controles complicados.

EyeToy: Play Sports siguió siendo un juego local con cámara. El jugador se veía entre los gráficos y actuaba moviéndose, la misma base técnica establecida por EyeToy: Play en 2003. Los sistemas posteriores con otras cámaras y mandos de movimiento no forman parte de esta versión de PS2. Esta edición conserva el lado festivo tardío y amplio de EyeToy: muchas pruebas cortas para puntuar y jugar juntos en un salón.

Juegos similares para PlayStation 2

EyeToy: Play presenta la cámara con doce juegos variados como Kung Foo, Beat Freak y Wishi Washi. Play Sports mantiene un tema deportivo y eleva la cantidad a 101 actividades. La primera entrega es una introducción técnica más compacta; Sports ofrece muchas más variantes cortas de puntuación para competiciones físicas.

EyeToy: Play 2 combina doce juegos principales con unas setenta y cinco variantes, Cameo y SpyToy. Play Sports deja esos extras técnicos y organiza 101 actividades deportivas. Ambos se centran en turnos locales cortos, pero Play 2 alterna deporte, música y bricolaje mientras Sports mantiene mayor coherencia temática.

EyeToy: Play 3 ofrece más de cincuenta actividades y puede seguir a cuatro participantes a la vez en ciertas pruebas. Con 101 pruebas, Play Sports tiene más variantes deportivas separadas, pero no todas usan la misma estructura simultánea. Play 3 insiste más en reglas de fiesta y roles; Sports en competiciones rápidas y puntuaciones dentro de un tema.

EyeToy: Kinetic estructura el movimiento ante la cámara como programa recurrente con ejercicios planificados. Play Sports usa el esfuerzo físico para competiciones ligeras y rondas de grupo. Kinetic sigue el entrenamiento durante más tiempo; Sports permite cambiar libremente entre 101 actividades cortas sin plan personal de ejercicio.

Athens 2004 usa el DualShock 2 normal para pruebas oficiales de atletismo, países y presentación en estadios. EyeToy: Play Sports lee el movimiento corporal con la cámara y trata el deporte como una colección amplia de pruebas cortas. Athens simula disciplinas olímpicas con botones; Play Sports elige gestos físicos directos y una estructura de fiesta más informal.