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Estación de juegos 2

EyeToy Play 3 (Sin manual) - PlayStation 2 - PS2

€ 1,99

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

EyeToy: Play 3 para PlayStation 2

EyeToy: Play 3 para PlayStation 2 reúne más de cincuenta actividades con cámara de deporte, música, acción y retos cortos de fiesta. La cámara USB EyeToy te muestra en el campo y registra el movimiento sin mando normal. En Ghost Grab atrapas fantasmas en una mansión, Boot Camp da órdenes físicas y Bowling permite que hasta cuatro participantes compartan pista. Otras actividades incluyen vóley playa, atletismo, música, un salón de belleza y derribar edificios con un simio.

El gran cambio es que algunos juegos colocan a varias personas a la vez en la imagen. Beach Volleyball reparte cuatro participantes en dos equipos, mientras otras actividades están hechas para un jugador o turnos consecutivos. Las reglas personalizadas y los torneos enlazan varios juegos en una sesión de grupo. PlayRoom usa la cámara con mayor libertad para efectos visuales, combinar caras, sonidos y fotos. Además de las puntuaciones, permite experimentar con el reconocimiento de movimiento.

Para los juegos simultáneos, la zona debe ser bastante amplia y todos los participantes han de seguir visibles. Coloca la cámara estable junto al televisor, usa luz uniforme y retira obstáculos antes de empezar a moverse. Se necesita una cámara USB EyeToy para PlayStation 2 y esta página no la ofrece automáticamente como incluida. La edición marcada No Manual se entrega sin folleto; la edición Platinum en caja sí incluye el manual.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

A este ejemplar de EyeToy: Play 3 para PlayStation 2 le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.

El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.

La historia de EyeToy: Play 3

Sony Computer Entertainment lanzó EyeToy: Play 3 en Europa el 4 de noviembre de 2005. London Studio desarrolló la tercera entrega exclusivamente para regiones PAL; no hubo edición comercial norteamericana. El estudio amplió la tecnología de cámara presentada por EyeToy: Play en 2003 y aumentó de forma notable tanto el número de actividades como el peso del juego en grupo.

En las dos primeras entregas Play, los participantes solían pasar por turnos ante la cámara en las competiciones. Play 3 podía seguir a cuatro jugadores a la vez en ciertas actividades. Este cambio permitió juegos de equipo como el vóley playa y exigió una zona libre más ancha ante el televisor. La colección combinaba juegos principales mayores con retos cortos y un PlayRoom de efectos, fotos y experimentos con caras.

Play 3 apareció cuando Sony también usaba EyeToy para ejercicio, baile y aventuras independientes. El propio juego siguió siendo una colección de fiesta local sin campaña en línea. Los conceptos de cámara posteriores en otros sistemas PlayStation cambiaron hardware y técnica; esas funciones no pertenecen a este disco de PS2. La versión conservada es una imagen del EyeToy original: movimiento físico, vídeo en directo y hasta cuatro personas en un salón.

Juegos similares para PlayStation 2

EyeToy: Play contiene doce juegos sencillos y hace que hasta cuatro participantes jueguen por turnos en una liga. Play 3 tiene más de cincuenta actividades y puede seguir a varias personas a la vez en ciertos juegos. La primera entrega presenta la cámara de forma compacta; Play 3 exige más espacio y ofrece reglas de fiesta, equipos y efectos PlayRoom más amplios.

EyeToy: Play 2 combina doce juegos principales con unas setenta y cinco variantes extra, Cameo y SpyToy. Los participantes juegan por turnos en el torneo para cuatro. Play 3 reúne a cuatro personas en pantalla en actividades como el vóley playa y usa una mezcla más amplia de deporte, música y juego de rol. Cameo y la función de alarma siguen siendo propias de Play 2.

EyeToy: Groove se centra en movimientos de baile con música licenciada y permite crear pasos propios. Play 3 incluye actividades musicales como DJ, Be the Band y Maestro, pero las combina con deporte, acción y retos cómicos. Groove premia el ritmo durante canciones enteras; Play 3 gira más a menudo en torno a rondas cortas de grupo y movimientos distintos.

EyeToy: Kinetic usa la cámara para ejercicios planificados y actividad física dentro de un programa de entrenamiento. Play 3 trata el movimiento como juego de fiesta y registra puntuaciones en vóley, bolos, caza de fantasmas y otras actividades. Kinetic se dirige a sesiones de ejercicio repetidas; Play 3 a la competición y cooperación inmediatas con familia o amigos.

Sega Superstars convierte series conocidas de Sega en juegos con cámara que incluyen lucha, carrera e instrumentos. Play 3 usa personajes propios y muestra a cuatro participantes a la vez en algunos juegos. Sega Superstars obtiene variedad de sus distintas marcas; Play 3 conecta deporte, música y acción mediante torneos, reglas personalizadas y un PlayRoom común.