Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
EyeToy: Play 2 para PlayStation 2
EyeToy: Play 2 para PlayStation 2 vuelve a convertir tu cuerpo en mando mediante la cámara USB EyeToy. Doce juegos principales usan movimientos distintos. En Goal Attack paras balones, Home Run te hace batear y Table Tennis sigue golpes rápidos a izquierda y derecha. Kung 2 reacciona a puñetazos y patadas, mientras DIY imita martillar, serrar y pintar. El disco también contiene decenas de retos extra más cortos que varían el ritmo, la velocidad y la precisión.
Todos los juegos principales tienen un torneo para hasta cuatro participantes. Los jugadores pasan por turnos ante la cámara, así que basta una zona libre y no hace falta Multitap. Algunas actividades usan dos personas en el mismo turno, pero la cámara sigue siendo el único accesorio necesario. EyeToy Cameo escanea tu cabeza para crear un modelo tridimensional usado en ciertos extras. SpyToy puede sacar una foto al detectar movimiento o sonido y muestra la cámara fuera de un reto de puntuación normal.
Una buena colocación sigue siendo importante: sitúa la cámara estable junto al televisor, evita una luz fuerte desde atrás y mantén distancia suficiente para que se vean brazos y torso. Las pantallas de ajuste ayudan con ángulo y brillo. Esta página describe el disco del juego y no promete una cámara aparte en la caja. EyeToy: Play 2 no funciona sin una cámara USB EyeToy compatible con PlayStation 2. Todas las competiciones y funciones descritas se ejecutan localmente en la consola.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
EyeToy: Play 2 para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de EyeToy: Play 2
London Studio desarrolló EyeToy: Play 2 como continuación directa de la primera colección EyeToy de Sony. Sony Computer Entertainment lanzó la versión europea el 5 de noviembre de 2004. La base seguía siendo reconocible: la imagen en directo situaba al jugador entre los objetos del juego. La secuela usó un reconocimiento más preciso y más situaciones para ir más allá de las doce demostraciones originales.
Los doce juegos principales nuevos se acompañaron de unas setenta y cinco variantes extra. Así, deporte, ritmo, construcción y reflejos podían alternarse en la misma presentación. Un torneo para cuatro convertía claramente el disco en juego de grupo, aunque los participantes seguían pasando por turnos ante la cámara. Cameo y SpyToy mostraban otros usos del mismo hardware: un modelo digital de la cabeza y fotos activadas por movimiento o sonido.
Play 2 apareció cuando Sony y otros desarrolladores usaban EyeToy cada vez más fuera de minijuegos aislados. El disco incluso incluía un anticipo de EyeToy: AntiGrav, que vinculaba el movimiento a un personaje controlado. EyeToy: Play 3 llegó en 2005 con actividades de grupo simultáneas. Play 2 sigue siendo el enlace entre la primera colección compacta y ese formato de fiesta mayor, con más variantes pero la misma cámara local como núcleo técnico.
Juegos similares para PlayStation 2
EyeToy: Play presenta la cámara con doce juegos como Kung Foo, Wishi Washi y Beat Freak. Play 2 ofrece otros doce juegos principales y muchas variantes extra, además de Cameo y SpyToy. Ambos hacen que los participantes se turnen ante la cámara, pero la secuela tiene un torneo para cuatro más amplio y más experimentos técnicos.
EyeToy: Play 3 amplía la colección a más de cincuenta actividades y admite a cuatro personas a la vez en pantalla en ciertos juegos. Play 2 usa turnos consecutivos en sus torneos y mantiene más despejada la zona. Cameo y SpyToy son extras propios de Play 2; Play 3 se centra más en juegos de fiesta simultáneos y reglas elegidas por los jugadores.
EyeToy: Groove pide movimientos rítmicos de brazos con veintiocho canciones licenciadas y lleva una estimación de calorías. Play 2 alterna música con fútbol, béisbol, tenis de mesa, bricolaje y otros juegos de reflejos. Groove ofrece una experiencia de baile centrada; Play 2 es una colección más amplia para turnos cortos y variados.
EyeToy: AntiGrav usa reconocimiento facial y corporal para guiar a un personaje en aeropatín por circuitos completos. Play 2 suele mostrarte directamente en el campo y mide movimientos sueltos para retos cortos de puntuación. AntiGrav tiene carreras, rutas ocultas y trucos; Play 2 ofrece más actividades distintas y está organizado de forma más directa para cuatro participantes.
Sega Superstars vincula la cámara con personajes e ideas conocidas de Sonic, Virtua Fighter y Samba de Amigo. Play 2 usa la presentación de dibujos propia de Sony y añade funciones como Cameo y SpyToy. Ambos combinan retos físicos, pero Sega alterna entre mundos con licencia mientras Play 2 mantiene una sola estructura de torneo y extras.