Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Enter the Matrix para PlayStation 2
Enter the Matrix para PlayStation 2 sigue a Niobe y Ghost, dos tripulantes de la nave rebelde Logos. Eliges a uno de ellos y juegas una historia paralela a los acontecimientos de The Matrix Reloaded. Persecuciones, tiroteos y combates cuerpo a cuerpo te llevan por oficinas, un aeropuerto y otros lugares vigilados. El operador Sparks transmite información durante el recorrido. La elección del protagonista cambia partes de la ruta y determina si conduces o disparas durante las secuencias con vehículos.
Focus permite realizar movimientos que superan las leyes físicas habituales dentro de Matrix. Esquivas balas, das saltos más largos y utilizas ataques acrobáticos mientras la acción se ralentiza. El medidor se vacía mientras empleas este poder y después se recupera. Por eso debes elegir constantemente entre atacar de inmediato y buscar algo de espacio. Fuera de esos momentos alternas las armas de fuego con puñetazos, patadas y desarmes. Un enemigo cercano exige acciones distintas de las necesarias contra un tirador situado detrás de un obstáculo.
Las campañas de la historia se juegan en solitario con un DualShock 2. La versión de PS2 también contiene una opción de duelo local que se desbloquea mediante el apartado Hacking integrado. Para estos combates contra un segundo jugador hacen falta dos mandos DualShock 2, sin Multitap; la campaña no puede recorrerse en compañía. Hacking es una terminal informática ficticia dentro del juego, donde investigas archivos y desbloqueas extras. No es una conexión en línea ni requiere acceso a un ordenador real.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Enter the Matrix para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Enter the Matrix
Shiny Entertainment desarrolló Enter the Matrix para Atari. El juego apareció en mayo de 2003 para PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC, coincidiendo con el estreno cinematográfico de The Matrix Reloaded. Las Wachowski escribieron y dirigieron la historia complementaria. En lugar de limitarse a reproducir la película, el juego seguía a dos personajes con menos presencia en la gran pantalla. Sus misiones mostraban qué sucedía en otros lugares mientras Neo y sus aliados libraban su propia batalla.
La conexión con la película iba más allá de nombres y escenarios conocidos. Para el juego se rodó aproximadamente una hora de nuevas imágenes de acción real con actores, decorados y personal de la producción cinematográfica. Los desarrolladores también utilizaron escenas construidas dentro del motor del juego. Jada Pinkett Smith y Anthony Wong retomaron sus papeles de Niobe y Ghost. Esta combinación hace que la historia alterne acontecimientos filmados y acciones que realizas personalmente. Las dos rutas jugables no ofrecen exactamente la misma perspectiva de cada misión.
En junio de 2003 Atari anunció que el juego había vendido 2,5 millones de copias entre todas sus plataformas en Norteamérica, Europa y Asia-Pacífico, excluyendo Japón. Por tanto, esa cifra no corresponde únicamente a la edición de PS2. En 2005 Shiny continuó con The Matrix: Path of Neo, que situaba en el centro al protagonista de las películas. Enter the Matrix conserva otro enfoque: constituye una historia paralela a Reloaded y muestra precisamente a la tripulación de la Logos trabajando.
Juegos similares para PlayStation 2
The Matrix: Path of Neo utiliza el mismo universo cinematográfico y también acción ralentizada, pero te asigna el papel de Neo durante acontecimientos de las tres películas originales. Enter the Matrix sigue a Niobe y Ghost en paralelo a Reloaded y reparte la experiencia entre dos rutas jugables. El apartado Hacking integrado también pertenece a Enter the Matrix. Por tanto, eliges entre una historia complementaria desde dos personajes secundarios y el desarrollo del héroe más conocido.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne permite, al igual que Enter the Matrix, ralentizar el tiempo durante los tiroteos y lanzarte para esquivar el fuego enemigo. Da mucha más importancia a apuntar los disparos y a una historia criminal sobre Max y Mona. Enter the Matrix combina su acción ralentizada con movimientos por las paredes, combate sin armas y secuencias con vehículos. Si reconoces esa ralentización compartida, aquí encontrarás un conjunto más amplio de acciones físicas dentro de una historia de ciencia ficción.
Oni también combina disparos y combates cuerpo a cuerpo en PlayStation 2. Konoko debe alternar sus armas con puñetazos, patadas y proyecciones, por lo que la distancia respecto a los adversarios sigue siendo importante. Enter the Matrix añade su poder Focus y dos protagonistas diferentes. Las influencias del anime y el universo propio de Oni dejan paso a actores y acontecimientos de las películas Matrix. Ambos exigen algo más que retroceder y seguir disparando cuando se acerca un enemigo.
James Bond 007: Everything or Nothing comparte la perspectiva desde detrás del personaje y la alternancia entre acción a pie y misiones con vehículos. Bond utiliza artilugios y tecnología de espionaje en una historia cinematográfica propia. Niobe y Ghost recurren a las armas de fuego, las artes marciales y las posibilidades de Matrix. Enter the Matrix enlaza directamente con Reloaded, mientras Everything or Nothing cuenta una misión independiente de Bond. Por eso también cambia cuánto ayuda conocer previamente el universo cinematográfico correspondiente.
Prince of Persia: The Sands of Time también utiliza movimientos acrobáticos y poderes temporales especiales. Sin embargo, los recorridos por las paredes, los saltos y los puzles del palacio forman su núcleo, y la daga permite deshacer un error. Enter the Matrix utiliza Focus principalmente para actuar con mayor rapidez y movilidad durante los combates; no es un botón general para rebobinar. Ambos permiten movimientos imposibles, pero centran la atención en cuestiones distintas: encontrar una ruta por el espacio o escapar del fuego enemigo.