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Estación de juegos 2

DTM Race Driver 3 (Platinum) - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

DTM Race Driver 3 para PlayStation 2

DTM Race Driver 3 para PlayStation 2 reúne turismos, monoplazas, GT y carreras todoterreno en un solo juego. En World Tour avanzas por una serie de niveles con distintos campeonatos. Eliges entre las pruebas disponibles y debes cumplir sus objetivos para progresar. Si prefieres seguir una dirección, Pro Career permite ascender en una rama elegida del automovilismo. Así decides si quieres variar mucho o dedicar más tiempo a conocer un mismo tipo de coches.

En asfalto aprendes puntos de frenada y comportamiento en carrera, mientras que todoterrenos y rallycross plantean otras exigencias. Los coches reaccionan a los choques y al desgaste; neumáticos y componentes también requieren atención. Los ajustes de carrera más detallados permiten incluir reglas y banderas. Una vuelta rápida ya no basta: también hay que adelantar con cuidado y conservar el coche. Circuitos reales como Hockenheim, Spa-Francorchamps y Zandvoort alternan con pistas creadas para el juego.

Fuera de las dos carreras profesionales puedes preparar tus propias pruebas o mejorar tiempos en Time Trial. Dos jugadores compiten localmente en pantalla dividida, cada uno con su mando. No hace falta Multitap. Pasar de un monoplaza ligero a un turismo pesado cambia la anticipación al frenar y la entrada en curva. Volver a aprender a interpretar coche y circuito constituye una gran parte del juego.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

DTM Race Driver 3 para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de DTM Race Driver 3

Codemasters publicó DTM Race Driver 3 en febrero de 2006 para PlayStation 2, Xbox y PC. Fuera de las regiones que utilizaban DTM apareció como TOCA Race Driver 3. El proyecto también se había anunciado antes con el título provisional TOCA Race Driver 2006. La edición final de PS2 pertenece a la tercera generación Race Driver, con un programa deportivo mucho más amplio que los primeros juegos de turismos de PlayStation. El título regional de la caja no cambia su lugar en la serie.

Separar World Tour y Pro Career fue una decisión de diseño importante. Los juegos anteriores utilizaban una historia como ruta por distintos campeonatos. La tercera entrega conservó ese amplio recorrido, pero dio también una progresión propia a quienes preferían una disciplina. Codemasters presentó la elección como la diferencia entre probar varios deportes de motor y desarrollarse en una dirección. GT, turismos, históricos, monoplazas, óvalos y todoterreno obtuvieron así un lugar más claro en el conjunto.

Los circuitos y el comportamiento de los vehículos también recibieron más atención. Codemasters describió cómo se usaban datos del terreno para recrear pistas reales, incluido un estudio encargado expresamente de Mount Panorama, en Bathurst. También se desarrolló la influencia de componentes y neumáticos en la carrera. La tecnología pretendía dar más importancia a las decisiones en pruebas largas. Esta es la versión original de PlayStation 2, no el posterior TOCA Race Driver 3 Challenge para PSP. Las ediciones normal y Platinum de PS2 representan aquí el mismo juego.

Juegos similares para PlayStation 2

DTM Race Driver 2 para PlayStation 2 ya alterna turismos, monoplazas, camiones y rally. La tercera entrega continúa directamente esa propuesta, pero reparte el progreso entre World Tour y una Pro Career más especializada. Componentes, neumáticos y reglas también pesan más en el planteamiento. La segunda mantiene más central su carrera narrativa, mientras que esta secuela ofrece una ruta separada para quien quiere permanecer más tiempo en la misma disciplina.

El primer DTM Race Driver en PlayStation 2 construye una carrera alrededor de Ryan McKane y su familia. La tercera entrega conserva los coches reales y las carreras con consecuencias para el vehículo, pero destaca más su amplio programa deportivo. El original también ofrece cuatro jugadores locales con Multitap y mandos. En DTM Race Driver 3, la pantalla dividida local para dos permite competir directamente entre sí.

Gran Turismo 4 para PlayStation 2 comparte con DTM Race Driver 3 la atención a coches reales, circuitos conocidos y una mejor trazada. El garaje de coches comprados y las pruebas de licencia dan a Gran Turismo otra progresión. DTM Race Driver 3 la organiza alrededor de campeonatos y categorías diversas. Los daños y las reglas añaden preocupaciones diferentes a ganar dinero, elegir coche y mejorarlo para la siguiente prueba.

Grand Prix Challenge en PlayStation 2 también exige aprender frenadas en circuitos reales y correr contra una parrilla completa. Se centra en la Fórmula 1 de 2002, con los coches, equipos y calendario de aquella temporada. DTM Race Driver 3 incluye los monoplazas dentro de un conjunto mucho mayor. Allí puedes cambiar a GT o carreras todoterreno, mientras que Grand Prix Challenge permanece más tiempo en el mismo mundo de competición específico.

WRC Rally Evolved para PlayStation 2 comparte la importancia del agarre, los daños y la adaptación a superficies cambiantes. Gira alrededor de tramos con copiloto y sucesos en ruta dentro del campeonato oficial de rally. DTM Race Driver 3 utiliza rally y todoterreno como partes de una oferta más amplia. Interpretar principalmente una ruta con copiloto supone por tanto otro enfoque que cambiar continuamente entre categorías de circuito y superficies sueltas.