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Estación de juegos 2

Donald Duck Power Duck - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Donald Duck PK Power Duck para PlayStation 2

Donald Duck PK Power Duck para PlayStation 2 presenta a Donald como superhéroe frente a una invasión extraterrestre. Bajo la guía del ordenador ONE, se enfrenta a los Evronians. Recorres instalaciones futuristas, rescatas a científicos secuestrados y utilizas un arma cibernética para alcanzar a los enemigos a distancia. Los gráficos de cómic enlazan con los personajes de PK en los que se basa esta aventura.

La acción combina disparos con saltos sobre huecos y entre plataformas. Puedes fijar a un rival como objetivo y moverte mientras disparas. Más adelante obtienes posibilidades ampliadas, incluidos disparos cargados y herramientas para superar el siguiente obstáculo. El Remote X-Transformer también ofrece secciones breves en las que diriges un pequeño dispositivo por pasos estrechos. Así, otros tipos de movimiento interrumpen periódicamente el recorrido habitual a pie.

En algunas salas empieza una cuenta atrás para rescatar a los prisioneros. Entonces debes localizar rápidamente a los científicos y ver cómo llegar a ellos. Los objetos coleccionables y los puntos de control registran tu progreso. La aventura se juega en solitario y sigue una ruta bastante fija por los niveles. La cámara y la elección del objetivo adecuado exigen a veces paciencia, sobre todo en espacios estrechos. La combinación del papel de superhéroe de Donald, los ataques de energía y los pasillos futuristas define el carácter del juego.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Donald Duck PK Power Duck para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Donald Duck PK Power Duck

Ubisoft llevó Donald Duck PK a PlayStation 2 en 2002. El juego también se conoce internacionalmente como Disney's PK: Out of the Shadows. Ubisoft Casablanca desarrolló la aventura en torno a la identidad de superhéroe PK de Donald, inspirada en la serie italiana de cómics PK: Paperinik New Adventures. El equipo eligió así una faceta distinta de Donald a la del conocido personaje desafortunado en un entorno habitual de dibujos animados.

Esa base de cómic tuvo una presencia visible en el diseño. El cel-shading dio contornos dibujados a los personajes y las palabras que acompañaban a los impactos reforzaron la sensación de una página de acción. La historia giraba en torno a los Evronians y el ordenador ONE, que enviaba al héroe inexperto a sus misiones con equipo futurista. Disparar, rescatar y manejar dispositivos encajaban en ese marco de ciencia ficción. Así, el juego presentaba a Donald sobre todo como un héroe que aprende a utilizar herramientas nuevas.

La edición salió para Nintendo GameCube y PlayStation 2, con una serie lineal de misiones para un jugador. Donald ya había protagonizado una aventura de plataformas en Quack Attack, pero PK construyó su identidad propia alrededor de armas de rayos y una amenaza extraterrestre. El resultado pertenece a los primeros años de PlayStation 2, cuando las editoras utilizaban personajes conocidos de dibujos animados para nuevas aventuras de acción tridimensionales con un estilo visual propio.

Juegos similares para PlayStation 2

Donald Duck: Quack Attack para PlayStation 2 utiliza al mismo protagonista en otro tipo de aventura de plataformas. Sigues recorridos de obstáculos, esquivas peligros y en algunas secciones corres para escapar de un perseguidor. PK lleva a Donald a escenarios de ciencia ficción y concede un papel mucho mayor a los disparos y los dispositivos. Ambos utilizan sus movimientos exagerados en la presentación.

Rayman 3 también combina ataques a distancia con saltos y herramientas especiales. Sus poderes temporales suelen tener que utilizarse en poco tiempo. PK se construye más alrededor de tiroteos establecidos y el rescate de científicos. En Rayman, las soluciones varían más según la lata disponible; en PK, apuntar y esquivar siguen siendo la base durante más tiempo.

TY the Tasmanian Tiger permite utilizar bumeranes como armas y como herramientas para puzles. Eso enlaza con la doble función del equipo cibernético de PK. TY deja más espacio para explorar zonas y combinar posibilidades. PK te dirige más a menudo por una ruta fija con enemigos y una misión directa en la siguiente sala.

Pac-Man World 2 comparte las plataformas lineales en 3D, los objetos coleccionables y la alternancia entre niveles normales y desafíos especiales. Sus ataques y escenarios proceden del mundo de Pac-Man. PK da al combate un carácter más marcado de disparos y añade rescates con límite de tiempo, por lo que debes establecer prioridades más rápidamente dentro de una sala.

The Incredibles también utiliza superpoderes, robots y situaciones de acción independientes en una campaña fija. Allí alternas por nivel entre familiares con posibilidades distintas. PK permanece con un héroe que aprende a utilizar equipo nuevo. Por eso su forma de actuar cambia más gradualmente, mientras The Incredibles sustituye más a menudo todo un estilo de juego cuando le toca a otro familiar.