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Estación de juegos 2

Die Hard Vendetta - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Die Hard Vendetta para PlayStation 2

Die Hard Vendetta para PlayStation 2 es un juego de disparos en primera persona que sigue a John McClane en una nueva historia posterior a la tercera película de Die Hard. Un caso en Los Ángeles vuelve a enfrentar al policía con delincuentes armados. Investigas lugares, hablas con personas y buscas cómo avanzar donde civiles y enemigos pueden estar muy cerca. La campaña es individual; la versión de PS2 también incluye partidas locales contra otros jugadores.

Además de disparar directamente, puedes acercarte con cuidado por detrás de alguien y agarrarlo. Un rehén bien elegido puede hacer que otros criminales depongan las armas. Así importa el orden en que te aproximas a las personas. Liberar civiles también cuenta: de ese modo acumulas energía para Hero Time. Esa habilidad ralentiza el entorno y te deja más margen para reaccionar en un combate intenso.

La campaña alterna tiroteos con búsquedas, conversaciones y sigilo. A menudo observas el entorno para encontrar una entrada, un interruptor o una acción que permita dar el siguiente paso. La ayuda de apuntado ajustable influye en lo directos que se sienten los combates. El ritmo puede cambiar cuando debes descubrir una ruta o intentas llegar a un civil a salvo. Por eso Vendetta exige tanto apuntar como interpretar cómo funciona una escena. Las referencias cinematográficas y los comentarios de McClane acompañan esa sucesión de trabajo policial y acción.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Die Hard Vendetta para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Die Hard Vendetta

Bits Studios desarrolló primero Die Hard Vendetta para Nintendo GameCube, donde apareció en 2002. La versión de PlayStation 2 llegó a Europa el 27 de junio de 2003. Bits anunció el lanzamiento el día anterior en un comunicado empresarial, mencionando ajustes en la jugabilidad y funciones adicionales. El juego amplía el universo cinematográfico con una historia posterior a Die Hard with a Vengeance, donde John McClane vuelve a actuar como policía.

Los creadores eligieron mirar a través de los ojos de McClane y combinaron varias ideas del género de acción. Conversar, rescatar civiles y obligar a criminales a rendirse debían hacer palpable su papel de policía. Hero Time añadía una ralentización temporal del entorno. Esa regla conectaba los rescates con una herramienta para combates posteriores, de modo que actuar con cuidado también podía ampliar tus posibilidades disponibles.

Una incorporación clara a la edición de PS2 fue el multijugador para hasta cuatro personas, entre ellas o contra rivales controlados por el juego. Para tres o cuatro jugadores locales hace falta un PS2 Multitap y suficientes mandos; no se incluyen con el juego de forma estándar. La campaña sigue siendo una experiencia individual separada. Esta versión ofrece así partidas en el mismo televisor además de la historia policial de McClane. La diferencia respecto a la edición original de GameCube importa al comparar descripciones antiguas de Vendetta.

Juegos similares para PlayStation 2

007 Everything or Nothing comparte el héroe de cine, una historia nueva y la alternancia entre moverse con cuidado y disparar. Bond se controla en tercera persona y usa dispositivos y vehículos. Vendetta mantiene la campaña desde la mirada de McClane. Everything or Nothing tiene misiones cooperativas separadas para dos jugadores; en Vendetta las partidas locales están separadas de la historia individual.

GoldenEye: Rogue Agent también utiliza una licencia cinematográfica para acción en primera persona y concede al protagonista una habilidad especial de combate. Su implante ocular cambia la protección y la percepción. Vendetta vincula Hero Time al rescate de civiles y permite intentar que los criminales se rindan. Rogue Agent también tiene partidas competitivas locales para hasta cuatro jugadores. Para tres o cuatro jugadores en PS2 hace falta un Multitap.

XIII se aproxima por su combinación de historia, sigilo, conversaciones y disparos en primera persona. También puedes utilizar objetos del entorno. El estilo de cómic y el misterio de identidad dan a esa campaña otro tono. Vendetta se apoya en el papel policial de McClane, el acercamiento a rehenes y la acción temporalmente ralentizada. En ambos casos, avanzar exige a veces algo más que ganar un tiroteo.

Medal of Honor: European Assault comparte la búsqueda de cobertura y la realización de objetivos entre tiroteos. Das órdenes sencillas a compañeros soldados en campos de batalla históricos. Vendetta lleva a McClane por una historia de delincuencia urbana y utiliza encuentros personales, rendiciones y Hero Time. European Assault añade multijugador competitivo local a su campaña individual.

Medal of Honor: Rising Sun también ofrece misiones narrativas en primera persona con momentos de acción preparados. Su entorno militar aporta armas y objetivos distintos al trabajo policial de McClane. Rising Sun permite cooperación local para dos personas. Vendetta hace que recorras la historia solo y reserva el multijugador local para partidas donde no se sigue juntos la campaña de McClane.