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Estación de juegos 2

Crashed - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Crashed para PlayStation 2

Crashed para PlayStation 2 es un juego de combate con vehículos donde las colisiones importan más que una trazada limpia. Elige un coche, entra en una arena o circuito cerrado e intenta eliminar rivales con velocidad y precisión. Los daños deforman visiblemente los vehículos y determinan cuántos golpes resisten. Un impacto lateral, un empujón contra el muro o atacar a un rival dañado suele valer más que ir primero.

Las pruebas alternan carreras normales con objetivos de destrucción y enfrentamientos donde solo debe quedar un coche. Los vehículos dan distinto peso a velocidad, masa y manejo. Un coche ligero exige esquivar y atacar con precisión, mientras uno pesado funciona mejor en choques frontales. La carrera desbloquea coches y pistas, creando nuevas combinaciones de terreno y rivales.

Crashed incluye contenido individual y partidas locales para dos a pantalla dividida; hace falta un segundo mando. La versión europea de PS2 se llama Crashed, mientras en otros territorios apareció como Totaled! o Crash. No es un Burnout y los vehículos no llevan armas: el propio coche causa el daño. Como el título no indica que falte el manual, se aplica la información central de entrega de un juego de PS2 en caja.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Crashed para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Crashed

El estudio británico Rage Software desarrolló Crashed y lanzó la versión europea de PlayStation 2 en septiembre de 2002. En Norteamérica, la misma base apareció como Totaled!, publicada por Majesco. La versión de Xbox recibió en Europa el nombre Crash. Estos nombres regionales pueden confundir listados antiguos, pero aluden al mismo diseño de colisiones, daños y arenas.

Rage creó varios juegos de carreras y deportes en este periodo y aquí eligió un enfoque arcade directo. En vez de ajustes realistas, Crashed exige leer el tráfico, elegir el ángulo de impacto y conservar suficiente resistencia para sobrevivir. Los daños muestran el estado de cada coche, mientras las zonas cerradas impiden huir sin más del combate.

El estudio sufrió problemas financieros poco después del lanzamiento y cerró en 2003, por lo que Crashed no se convirtió en una larga serie. Quedó como representante aislado de la primera ola de demolition derby en PS2. Juegos posteriores como FlatOut y Burnout 3 trataron los daños de formas distintas, con acrobacias o takedowns. Crashed conserva una premisa simple: coches sin armas destrozándose directamente.

Juegos similares para PlayStation 2

Destruction Derby Arenas combina demolición con pilotos coloridos, campeonatos y pistas donde cuentan posición y daños. Crashed es más antiguo y sobrio, con mayor énfasis en combates compactos. Ambos premian una colisión bien calculada, pero su presentación y progreso son claramente distintos.

Burnout 2 premia conducir con riesgo entre el tráfico y usa cruces Crash para crear la mayor colisión en cadena posible. Crashed se centra en rivales que contraatacan en arenas. Burnout exige velocidad y conocimiento del tráfico; Crashed, sobre todo posición y control de los daños.

Twisted Metal: Black también ofrece combates de vehículos en arenas, pero usa cohetes, minas y ataques especiales. En Crashed todo el daño surge del choque entre carrocerías. Twisted Metal gira en torno a armas y munición, mientras Crashed pone en el centro el ángulo de impacto.

Wreckless transcurre en misiones urbanas con persecuciones, límites de tiempo y grandes daños al entorno. Crashed usa pruebas cerradas y el objetivo más claro de eliminar otros coches. Ambos muestran colisiones con espectáculo, pero Wreckless se basa en misiones y Crashed en competición.

Mashed muestra las carreras desde arriba y permite a cuatro jugadores echarse de la pista con armas y empujones; hace falta un Multitap para más de dos. Crashed se limita a dos jugadores locales y una cámara tras el coche. Ambos dan más importancia al contacto y premian ataques inteligentes desde una buena posición.