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Estación de juegos 2

Charlie and the Chocolate Factory - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Charlie and the Chocolate Factory para PlayStation 2

Charlie and the Chocolate Factory para PlayStation 2 te permite explorar la extraordinaria fábrica de Willy Wonka como Charlie Bucket. Un Billete Dorado le da acceso a una visita, pero los demás niños causan graves problemas. Ayudas a reparar los daños investigando salas, saltando obstáculos y poniendo las máquinas en marcha. La fábrica no es solo un decorado: cada extraño aparato puede plantear un nuevo problema.

Los Oompa-Loompas son importantes para las reparaciones. Les ordenas seguirte, esperar o trabajar en una máquina. Algunos tienen una especialidad: un soldador repara fugas y un electricista restablece el suministro. Por tanto, no solo estudias adónde puede llegar Charlie, sino también a quién debes llevar hasta un puesto de trabajo. Los iconos muestran qué ayudantes están ocupados o necesitan ayuda. Así, la aventura combina correr y saltar con repartir tareas.

Los dulces de Wonka también conceden poderes especiales a Charlie. Puede lanzar bolas de caramelo, rebotar más alto sobre un Candy Balloon y flotar con Fizzy Lifting Drink. Otros dulces ayudan contra enemigos y obstáculos. Eliges el poder adecuado y vigilas las reservas. Los dulces recogidos rellenan el medidor de poder. Este viaje en solitario alterna movimiento, elección de herramientas y colaboración con los habitantes de la fábrica.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Charlie and the Chocolate Factory para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Charlie and the Chocolate Factory

High Voltage Software desarrolló Charlie and the Chocolate Factory para PlayStation 2. El juego salió en 2005, coincidiendo con la nueva adaptación de Tim Burton del relato de Roald Dahl. Los nombres editoriales Global Star Software y 2K Games pertenecían a Take-Two y están vinculados a este juego. El proyecto formaba así parte del catálogo de juegos basados en películas de la editora. La página del proyecto de High Voltage sigue haciendo referencia a esta adaptación de la película de 2005.

El diseño partió del mundo visual de la película, pero no se limitó a recrear la visita. También incluyó salas del libro que no aparecen en el filme. Las consecuencias del comportamiento de los demás niños se convirtieron en tareas para Charlie. Cuando una escena termina con una máquina averiada, el jugador empieza a buscar ayudantes, un poder de caramelo útil o la siguiente ruta.

El manual original de PS2 muestra cómo se refleja este enfoque en los controles. Los botones de dirección dan órdenes a los Oompa-Loompas y otros botones controlan los poderes de caramelo y las interacciones. Los trabajadores de distintas profesiones convierten las reparaciones en parte del progreso. Así, el mundo de la película adquirió una estructura jugable propia: Charlie no solo limpia el desorden, sino que aprende a entender la fábrica como un conjunto de máquinas, poderes y habitantes interdependientes.

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Ratatouille para PS2 también permite explorar un mundo cinematográfico desde un protagonista pequeño. Remy trepa, mantiene el equilibrio y utiliza rastros de olor en entornos humanos. Charlie recurre a poderes de caramelo y Oompa-Loompas para resolver problemas de la fábrica. Ambos vuelven enormes y extraños los objetos cotidianos, pero los movimientos de Remy determinan más a menudo la ruta; Charlie también debe llevar al trabajador correcto a una máquina y ponerlo a trabajar.

Madagascar para PS2 reparte una aventura cinematográfica entre animales con movimientos distintos. Alex ruge y Marty se mueve a escondidas, mientras Charlie sigue siendo el protagonista y obtiene nuevas capacidades de los dulces. Ambos relacionan obstáculos, habilidades especiales y recolección. Madagascar cambia de protagonista animal en cada capítulo; Charlie sigue explorando la fábrica y dando órdenes a los Oompa-Loompas. La diferencia está entre controlar otro cuerpo y guiar ayudantes hasta un puesto de trabajo.

Over the Hedge para PS2 también combina personajes de cine, objetos y tareas en un entorno tridimensional. Dos animales recorren juntos casas y jardines y pueden ser controlados por dos jugadores locales. Charlie explora su fábrica solo y dirige ayudantes mediante órdenes breves. Ambos requieren atender a las capacidades de cada personaje, pero robar comida y combatir en equipo difiere de reparar máquinas y usar poderes de caramelo para abrir una ruta.

Las crónicas de Spiderwick para PS2 también permite descubrir aspectos ocultos de un mundo cinematográfico y reunir poderes especiales. Los niños Grace y Thimbletack investigan una casa y un bosque; las criaturas capturadas completan una guía y conceden poderes. Charlie utiliza dulces y trabajadores en las máquinas de Wonka. Ambos relacionan exploración y herramientas, pero Spiderwick alterna personajes y registro de criaturas, mientras Charlie envía ayudantes a realizar reparaciones.

Barnyard para PS2 ofrece, como Charlie, un escenario cinematográfico conocido con habitantes que proponen tareas y actividades. Creas tu propia vaca, exploras la granja y montas en BMX. Charlie es un personaje establecido que investiga salas con máquinas averiadas. Ambos invitan a explorar y realizar tareas breves, pero Barnyard se centra más en la vida rural y actividades secundarias recurrentes; Charlie relaciona sus acciones con restaurar la fábrica de Wonka.