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Cars Race O Rama (Solo cartucho) - Nintendo DS

€ 4,97

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Cars Race-O-Rama para Nintendo DS

Cars Race-O-Rama para Nintendo DS pone a Lightning McQueen a competir por su propia academia de carreras. Chick Hicks llega con un equipo rival e intenta ayudar a sus alumnos a ganar. Conduces por escenarios del universo Cars, desde recorridos urbanos hasta playas y terrenos desérticos. Los coches conocidos hablan y reaccionan entre sí, mientras las carreras determinan cómo avanza la historia. Los diálogos aparecen como texto en pantalla. Controlas el coche con los botones e intentas encontrar espacio sin acabar contra cada pared.

Por el camino hay llaves de mecánico que desbloquean contenido adicional. Por eso, a veces compensa seguir una trazada distinta de la que elegirías para una vuelta rápida normal. Los derrapes, los impulsos y los caminos alternativos dan variedad a las carreras. Lightning también consigue habilidades especiales que permiten alcanzar nuevos pasos. Hay además minijuegos relacionados con Mater's Tall Tales. Así, una carrera por el primer puesto se alterna con una tarea pequeña o la búsqueda de algo que pasaste antes.

De dos a cuatro jugadores pueden competir mediante conexión inalámbrica local. Se puede hacer con un solo cartucho mediante Descarga DS o con un ejemplar por participante mediante juego multitarjeta. Todos necesitan su propia consola DS compatible. Las consolas y los cartuchos adicionales no están incluidos. Esta edición de Nintendo DS utiliza una conexión local para jugar juntos, sin cable Link ni cuenta en línea.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo DS son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Cars Race-O-Rama para Nintendo DS recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Cars Race-O-Rama

Cars Race-O-Rama apareció en 2009, después del primer juego de Cars y Cars Mater-National Championship. Las películas dieron a los juegos un mundo donde los propios coches son protagonistas, con Lightning McQueen y Mater como caras conocidas. THQ publicó Race-O-Rama en varios sistemas. Tantalus desarrolló una rama portátil propia para Nintendo DS y PSP, mientras otro equipo realizó las versiones de sobremesa. Tantalus ya había creado Cars Mater-National para DS y pudo aprovechar su experiencia con este mundo de carreras.

El 12 de octubre de 2009, el desarrollador anunció que Race-O-Rama estaba listo para los mercados estadounidenses de DS y PSP. En el mismo comunicado, Tantalus anunció la edición europea para el 30 de octubre. El nuevo conflicto entre las academias de Lightning y Chick Hicks justificaba añadir rivales y escenarios. El juego amplió así el mundo de Cars con una historia de carreras independiente, en vez de limitarse a repetir los acontecimientos de la primera película.

La adaptación portátil se centraba en carreras individuales, contenido desbloqueable y multijugador local. Los minijuegos enlazaban con las breves historias animadas de Mater's Tall Tales. Así, junto a los personajes de las películas aparecían elementos del universo más amplio de Cars. En Nintendo DS, esas partes recibieron una presentación propia con dos pantallas y conexiones inalámbricas. Este cartucho representa esa edición portátil, con sus propios circuitos y estructura de juego.

Juegos similares para Nintendo DS

Cars Mater-National Championship comparte en Nintendo DS los protagonistas y las carreras alrededor de Radiator Springs. Allí se celebra el festival internacional de carreras de Mater y conoces a participantes de otros países. Race-O-Rama desplaza la historia a la rivalidad entre la academia de Lightning y el equipo de Chick Hicks. Buscar rutas y desbloquear contenido sigue resultando familiar, mientras los nuevos rivales y las habilidades especiales de Lightning dan otro motivo y forma a las carreras.

Mario Kart DS también ofrece en Nintendo DS carreras coloridas con personajes conocidos. Los objetos recogidos cambian la competición, por ejemplo al golpear a un rival con un proyectil. Cars Race-O-Rama construye su variedad alrededor de los personajes de Cars, caminos alternativos y llaves de mecánico que desbloquean contenido. Ambos exigen interpretar curvas y rivales, pero Cars conecta las carreras con la academia de Lightning y con sucesos de su propio mundo de animación.

Diddy Kong Racing DS también permite recorrer un mundo fantástico reconocible y abrir nuevas carreras en Nintendo DS. Diddy reúne globos dorados en una aventura insular y alterna entre kart, aerodeslizador y avioneta. Cars Race-O-Rama mantiene a sus protagonistas sobre ruedas y organiza el conflicto alrededor de dos academias de carreras. Una ruta adicional o un objeto recogido puede ayudarte en ambos, pero cambian el control de los vehículos y la estructura de la exploración.

Como Cars Race-O-Rama, Sonic & SEGA All-Stars Racing utiliza en Nintendo DS personajes conocidos fuera del juego de carreras. Sonic y sus rivales visitan circuitos de distintos mundos de SEGA y tienen sus propios ataques All-Star. Cars mantiene la ambientación dentro de un universo conectado de coches parlantes. Por eso, la diferencia no está solo en quién conduce: SEGA pone más énfasis en los combates con objetos, Cars en la historia de Lightning y el contenido desbloqueable.

Asphalt: Urban GT 2 comparte en Nintendo DS el trabajo en las curvas, los impulsos y la búsqueda de una ruta más rápida. Sus vehículos llevan marcas reales y las carreras se disputan entre tráfico y policía. Cars Race-O-Rama utiliza los coches como personajes y te hace recoger llaves de mecánico en el mundo de las películas de animación. Mientras Asphalt dirige el dinero a un garaje con vehículos y piezas, Cars vincula su contenido adicional al progreso en la aventura de Lightning.