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Estación de juegos 2

Disney Pixar Cars - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Cars para PlayStation 2

Cars para PlayStation 2 te permite conducir a Rayo McQueen por Radiator Springs y el desierto que lo rodea. La historia transcurre después de la película de Pixar y sigue su preparación para otra temporada de la Copa Piston. Entre competiciones exploras el pueblo, buscas indicadores de eventos intermitentes y recoges rayos para conseguir puntos extra. Vecinos conocidos como Mate y Doc Hudson conectan las carreras con la vida junto a la Ruta 66.

Las pruebas alternan carreras por carretera, competiciones de la Copa Piston en grandes circuitos y actividades breves con otros personajes. Puedes saltar, inclinarte sobre dos ruedas y, más adelante, usar derrapes, aceleración y conducción marcha atrás. Volcar tractores muestra las travesuras de Mate, mientras Sheriff persigue a quienes exceden la velocidad. Los trofeos ayudan a abrir nuevas carreras de la Copa Piston. Aprender las curvas se combina así con tareas que muestran otras facetas de los personajes.

Gastas los puntos extra en personajes adicionales, diseños de pintura y otros contenidos. Puedes repetir por separado los eventos desbloqueados, sin cruzar primero el pueblo. Dos jugadores pueden competir localmente en determinadas carreras y minijuegos, cada uno con su propio mando; no hace falta Multitap. La historia se juega en solitario. Puedes elegir la aventura completa o una versión más corta y sencilla, por lo que también puede variar la extensión del recorrido.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Cars para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Cars

THQ publicó Cars en 2006 coincidiendo con la primera película homónima de Disney y Pixar. Rainbow Studios desarrolló la edición de PlayStation 2, además de las versiones de Xbox y GameCube. Otros equipos se ocuparon de los juegos portátiles, por lo que el mismo título no significaba idéntico contenido en todos los sistemas. En PS2, Radiator Springs se convirtió en un mundo donde conducías entre misiones, con otra temporada de la Copa Piston como hilo conductor.

Los creadores utilizaron los acontecimientos posteriores a la película para dar otra función a lugares conocidos. El pueblo era más que el decorado de un circuito: allí encontrabas habitantes, objetos coleccionables y accesos a actividades. Las carreras de la Copa Piston mantenían presente la ambición deportiva de McQueen, mientras volcar tractores y las persecuciones daban espacio a otras personalidades. El control añadía movimientos propios de coches animados, como saltar y circular sobre dos ruedas.

Cars sentó así las bases de una serie de aventuras de carreras al margen de las historias del cine. Rainbow Studios regresó en 2007 con Cars Mater-National Championship, centrado en un festival internacional. Cars Race-O-Rama llegó en 2009 con otras localizaciones y más posibilidades de modificar a McQueen. El original conserva la primera versión de esa fórmula: un pueblo conocido, carreras por trofeos y breves incursiones en las ocupaciones y bromas de sus vecinos.

Juegos similares para PlayStation 2

Need for Speed: Underground también te hace ganar carreras en PS2 para abrir posibilidades, pero vincula el progreso a coches de tuning y piezas. Allí cambias prestaciones, parachoques y llantas de vehículos reales. Cars utiliza personajes animados y recompensa con personajes y pinturas, entre otras cosas. Mientras Underground alterna carreras nocturnas, aceleración y derrapes, Cars conecta las pruebas por carretera con un pueblo explorable y encargos cómicos de sus habitantes.

Burnout 2: Point of Impact genera velocidad en PS2 mediante riesgos entre el tráfico normal. Rozar vehículos y circular en sentido contrario llenan el medidor de aceleración; un choque interrumpe la racha. Cars también permite acelerar, pero organiza sus carreras alrededor de McQueen y sus amigos. Los desafíos Crash de Burnout exigen planear una colisión en cadena, mientras Cars busca variedad en actividades de la película, como volcar tractores y perseguir vehículos.

Sonic Riders combina en PS2 personajes animados conocidos con carreras, saltos y movimientos especiales. Sus Extreme Gear flotantes usan una reserva de aire y permiten surfear las turbulencias de otros participantes. Cars mantiene a los personajes sobre neumáticos y deja recorrer Radiator Springs entre eventos. Ambos exigen conocer curvas y saltos, pero Sonic incorpora la gestión del aire a cada vuelta; Cars conecta las actividades principalmente mediante la historia y los habitantes.

Crash Tag Team Racing permite explorar un parque de atracciones entre competiciones en PS2, ofreciendo, como Cars, más que un menú de circuitos. Crash también camina y recoge objetos fuera del vehículo. Durante las carreras, dos coches pueden fusionarse con conductor y artillero. Cars mantiene separados sus coches vivientes y alterna conducción con actividades propias de los personajes, sin convertir la fusión de vehículos en el sistema central de las carreras.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 utiliza en PS2 deportivos reales, carreteras públicas y policías que pueden interrumpir las carreras con persecuciones y barricadas. Cars también incluye una actividad de Sheriff, pero organiza su historia alrededor de la meta de McQueen en la Copa Piston y los vecinos de Radiator Springs. Ambos exigen interpretar curvas y rivales. Hot Pursuit 2 añade tráfico y presión policial; Cars deja explorar el pueblo entre competiciones.