Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Captain Scarlet para PlayStation 2
Captain Scarlet para PlayStation 2 es un juego de acción sobre la lucha de Spectrum contra los Mysterons. Controlas a Captain Scarlet en misiones que alternan conducción y disparos. Los vehículos y escenarios remiten a la serie británica: persecuciones, instalaciones enemigas y ataques forman una campaña fija donde cada encargo tiene un objetivo claro.
En las secciones con vehículos debes vigilar a la vez la velocidad, las curvas y el fuego enemigo. Otros tramos dan más importancia a apuntar y eliminar objetivos antes de avanzar. El juego sigue una secuencia lineal de escenarios y no es un mundo abierto. Las misiones se juegan con enfoque de acción; la exploración conduce al siguiente combate o persecución en vez de ofrecer una ruta abierta por todas las zonas.
La campaña completa es para un jugador y no incluye multijugador local ni en línea. El progreso se guarda en una tarjeta de memoria de PlayStation 2. Esta página describe el juego europeo de PS2 de 2006 de Brain in a Jar y Blast! Entertainment. Personajes, vehículos y enemigos proceden de Captain Scarlet and the Mysterons; las funciones de otros juegos de Gerry Anderson o adaptaciones posteriores no pertenecen a este disco. Basta un mando DualShock 2 normal y no hace falta Multitap.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Captain Scarlet para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Captain Scarlet
Brain in a Jar desarrolló Captain Scarlet para PlayStation 2 y Blast! Entertainment lo publicó en Europa a finales de 2006. La licencia se basa en Captain Scarlet and the Mysterons, la serie de marionetas de Gerry y Sylvia Anderson de 1967. El juego apareció así décadas después de la emisión original, en una época en la que varias series infantiles británicas clásicas recibieron nuevos juegos económicos.
El estudio trasladó la serie a una combinación de acción con vehículos y misiones de disparos. Los vehículos de Spectrum y la amenaza constante de los Mysterons daban un marco reconocible a las misiones, mientras el papel de Captain Scarlet mantenía unido el relato. El diseño compacto y lineal encajaba en un juego con licencia hecho directamente para un jugador, sin intentar ser una gran simulación ni un mundo abierto.
Captain Scarlet no recibió una secuela directa en PS2. Brain in a Jar también trabajó en juegos de carreras y otros proyectos de vehículos, algo acorde con la importancia de las persecuciones y el control en esta edición. El juego se limitó al mercado europeo y por ello pertenece a una serie concreta de títulos PAL con licencia de Blast! Entertainment. Para coleccionistas importa especialmente esa identidad delimitada: este es el disco independiente de PS2 de 2006, no la serie homónima ni una versión de otra plataforma. La campaña individual constituye todo el contenido jugable de esta edición.
Juegos similares para PlayStation 2
Thunderbirds también usa una licencia de Gerry Anderson y combina máquinas conocidas con misiones para un jugador. Da más importancia a los rescates y a distintos vehículos Thunderbird. Captain Scarlet opta más a menudo por persecuciones y enfrentamientos armados con los Mysterons. Ambos trasladan una serie británica clásica de marionetas a encargos compactos de PS2.
SpyHunter construye misiones alrededor de un coche armado, carreteras rápidas y vehículos enemigos. Captain Scarlet comparte esa mezcla de conducción y disparos, pero alterna la acción con vehículos con otras situaciones de combate y usa Spectrum como marco narrativo. SpyHunter da más importancia a dispositivos y rutas; Captain Scarlet, a la licencia televisiva.
Agent Under Fire mezcla tiroteos con misiones de conducción separadas dentro de una campaña de espionaje. Captain Scarlet usa una alternancia similar, pero tiene una estructura lineal más sencilla y la amenaza de ciencia ficción de los Mysterons. Bond también ofrece multijugador local; Captain Scarlet es completamente para un jugador.
Starsky & Hutch permite que un jugador conduzca mientras otro dispara y construye su acción alrededor de episodios de estilo televisivo. Captain Scarlet también usa una licencia televisiva antigua y acción con coches, pero la campaña se juega en solitario. Los vehículos futuristas de Spectrum y el enemigo extraterrestre crean un ambiente claramente distinto.
Transformers para PS2 ofrece grandes entornos, combates con proyectiles y movimiento relacionado con vehículos dentro de una licencia de ciencia ficción. Captain Scarlet es más compacto y guía al jugador por misiones fijas en lugar de amplias zonas con coleccionables. Ambos usan máquinas y enemigos reconocibles, pero Transformers da más importancia a la exploración y las mejoras.