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Estación de juegos 2

Call Of Duty Finest Hour - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Call of Duty: Finest Hour para PlayStation 2

Call of Duty: Finest Hour para PlayStation 2 es un juego de disparos en primera persona que te permite vivir la Segunda Guerra Mundial desde distintos ejércitos aliados. Sigues a soldados rusos, británicos y estadounidenses en misiones independientes, desde Stalingrado hasta el norte de África y Europa occidental. Cada cambio de personaje trae otros objetivos y armas. Avanzas con compañeros controlados por el ordenador, mientras los disparos, las explosiones y las indicaciones a gritos te informan de lo que ocurre a tu alrededor.

Apuntas con la mira, buscas cobertura y eliges cuándo moverte a la siguiente posición. Un fusil ayuda a distancia, mientras que un subfusil se maneja de otra forma en un paso estrecho. Puedes agacharte o tumbarte para pasar más desapercibido y disparar con mayor precisión. Debes vigilar la munición y las reservas de primeros auxilios: esperar detrás de un muro no repone unas existencias agotadas. Algunas misiones también te permiten manejar armamento más pesado o un tanque.

La campaña alterna ataques a posiciones enemigas con la defensa de un paso y el apoyo a otros soldados. La ruta y los objetivos están fijados, pero debes detectar de dónde llega el peligro y qué arma utilizar. Finest Hour cuenta una historia propia para consolas. Por tanto, libras batallas distintas a las del Call of Duty original de PC, en una campaña que recorres en solitario.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Call of Duty: Finest Hour para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Call of Duty: Finest Hour

Call of Duty: Finest Hour salió en 2004, publicado por Activision y desarrollado por Spark Unlimited. Tras el debut de Call of Duty en PC en 2003, este juego llevó la serie por primera vez a consolas, incluida PlayStation 2. Spark creó una historia nueva con sus propios soldados y batallas. Era un juego independiente, por lo que su nombre no significa que simplemente juegues las mismas misiones de PC con un mando.

El diseño conservó la idea de combatir entre otros soldados. La campaña utilizó seis personajes jugables repartidos entre tres perspectivas aliadas. Así, un cambio de frente también podía suponer un cambio de papel. Las secciones rusas te sitúan, por ejemplo, en los combates de Stalingrado, mientras que las misiones británicas visitan el frente norteafricano. Esta estructura conecta distintos lugares y experiencias dentro de un mismo juego bélico, en vez de vincularlo todo a un único protagonista.

Michael Giacchino trabajó en la música de Finest Hour. Antes había compuesto para Medal of Honor y también escribió música para el primer Call of Duty. La partitura orquestal acompaña la presentación cinematográfica de los combates. En los comienzos de la serie en consolas, Finest Hour precedió a Big Red One y Call of Duty 3. Esta edición de PS2 conserva la campaña propia con la que empezó esa línea para consolas.

Juegos similares para PlayStation 2

Call of Duty 2: Big Red One también te lleva con otros soldados por combates de la Segunda Guerra Mundial. Allí sigues principalmente a una unidad estadounidense por varios frentes. Finest Hour alterna protagonistas rusos, británicos y estadounidenses. La diferencia está sobre todo en el vínculo con un grupo habitual frente al cambio de perspectiva.

Call of Duty 3 cuenta historias entrelazadas de distintos ejércitos aliados durante los combates en Normandía. El cambio de soldado resulta familiar tras Finest Hour. La estructura geográfica difiere: Finest Hour también viaja a Stalingrado y al norte de África, mientras que Call of Duty 3 organiza sus acontecimientos alrededor de una campaña conectada en Francia.

Call of Duty: World at War – Final Fronts tiene una campaña independiente para PS2 con combates estadounidenses y británicos en Europa y el Pacífico. Al igual que Finest Hour, utiliza varias perspectivas y objetivos fijos. Final Fronts recupera tu salud cuando dejas de recibir daño durante un tiempo; Finest Hour exige además prestar atención a las reservas de primeros auxilios.

Medal of Honor: Frontline sigue a Jimmy Patterson en misiones por la Europa ocupada. Ambos juegos combinan armas históricas con combates vistos desde los ojos de un soldado. Frontline da más importancia al recorrido continuo de Patterson y a sus tareas de sabotaje. Finest Hour reparte la historia entre más soldados, ejércitos y frentes.

Medal of Honor: Rising Sun se centra en la guerra del Pacífico y sigue a Joseph Griffin. Comparte con Finest Hour la alternancia entre disparar, buscar cobertura y cumplir objetivos. El escenario y la estructura difieren: Rising Sun permanece en esa zona de guerra, mientras que Finest Hour reparte su campaña entre perspectivas rusas, británicas y estadounidenses.