Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Call of Duty: Black Ops para Nintendo Wii
Call of Duty: Black Ops para Nintendo Wii es un juego de disparos en primera persona sobre operaciones secretas durante la Guerra Fría. La historia sigue a Alex Mason, que intenta reconstruir recuerdos de misiones anteriores durante un interrogatorio. Por eso viajas entre distintos momentos y escenarios bélicos mientras reaparecen preguntas sobre su pasado. Los combates en lugares como Cuba y Vietnam se alternan con fugas, infiltraciones y acciones con equipo especial. El marco del interrogatorio hace que lo que ves no siempre tenga una explicación clara de inmediato.
Durante las misiones apuntas por las miras, cambias de arma y buscas momentos seguros para salir de la cobertura y avanzar. A veces debes seguir a un equipo; otras, tomar una posición o utilizar un vehículo bajo presión. El juego determina el orden de la campaña principal; no construyes un mundo abierto propio con misiones elegidas libremente. La variedad procede del terreno, del equipo y de los giros que toma una operación. Los puntos de control permiten volver a afrontar un combate difícil.
En Wii puedes jugar con el mando de Wii y el Nunchuk o utilizar un Classic Controller Pro compatible. La campaña es individual. Zombies añade un combate de supervivencia contra oleadas, también para un jugador local; esta versión de Wii no tiene pantalla dividida. El disco contiene un mapa Zombies original, no paquetes posteriores de otros sistemas. El apartado en línea no se ofrece como función operativa. Eliges, por tanto, entre campaña y supervivencia separada, no una campaña local para dos.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Call of Duty: Black Ops para Nintendo Wii incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Call of Duty: Black Ops
Treyarch desarrolló Call of Duty: Black Ops y Activision lo publicó para Nintendo Wii en 2010. Después de World at War, el equipo eligió operaciones militares secretas durante la Guerra Fría. Esto abrió espacio al espionaje, la tensión política y una historia en la que se cuestionan los recuerdos. Las escenas del interrogatorio de Alex Mason dieron un marco recurrente a las misiones, de modo que un combate podía convertirse en una pista sobre lo ocurrido anteriormente.
Dentro de Call of Duty, Black Ops se apoyó en el apuntado habitual, los puntos de control y la alternancia entre preparación tranquila y acción intensa. Treyarch dio a esa base una atmósfera distinta a la de los Modern Warfare de entonces. Las referencias históricas se mezclaron con una conspiración ficticia. A la vez, Zombies, nacido en World at War, pasó a ser una parte reconocible del conjunto. La campaña y los combates de supervivencia tenían reglas propias y no debían ofrecer una experiencia idéntica.
El lanzamiento original también incluía apartados competitivos y opciones de entrenamiento que tuvieron un papel importante en el uso del juego de entonces. Esa historia no promete servicios en línea actuales. Black Ops recibió después varias secuelas, y Black Ops II prolongó la cronología y dio más influencia sobre el desarrollo de la campaña. Este primer juego de Wii mantiene el orden fijo de la historia de Mason. Así muestra cómo Treyarch pasó de la Segunda Guerra Mundial a un thriller de espionaje continuado.
Juegos similares para Nintendo Wii
World at War y Black Ops siguen operaciones militares distintas en Wii, pero en otras épocas. World at War permanece en la Segunda Guerra Mundial; Black Ops utiliza misiones secretas de la Guerra Fría y el interrogatorio de Alex Mason. Black Ops también tiene Zombies para un jugador local. Esos combates de supervivencia faltan en World at War para Wii.
Reflex Edition y Black Ops utilizan misiones fijas con distintas armas y acontecimientos programados en Wii. Reflex sigue un conflicto moderno y alterna SAS y marines. Black Ops narra principalmente operaciones secretas de la Guerra Fría mediante los recuerdos de Alex Mason. Black Ops añade además Zombies, mientras Reflex ofrece ayuda local mediante Squadmate en lugar de esa variante de supervivencia.
Call of Duty 3 y Black Ops te hacen completar misiones militares escritas con aliados controlados por la máquina en Wii. Call of Duty 3 conecta cuatro perspectivas aliadas en Francia en 1944. Black Ops utiliza un interrogatorio y recuerdos para contar un thriller de la Guerra Fría. Black Ops también tiene combates Zombies separados, mientras Call of Duty 3 en Wii solo contiene su campaña bélica.
GoldenEye 007 también utiliza tiroteos modernos y espionaje como marco en Wii. Bond puede adaptar con más frecuencia su ruta y aproximación silenciosa a los guardias. Black Ops sigue operaciones militares más dirigidas, unidas por los recuerdos de Alex Mason. GoldenEye ofrece partidas multijugador locales; Black Ops no tiene pantalla dividida en Wii y limita historia y Zombies a un jugador local.
007 Quantum of Solace te hace seguir en Wii a un agente secreto conocido en misiones de dos películas. Black Ops crea su propia conspiración sobre un soldado y sus recuerdos poco fiables. Ambos combinan puntería y escenas de acción escritas. Bond tiene otra cámara al cubrirse y partidas locales en pantalla dividida; Black Ops mantiene principalmente la primera persona y añade un desafío de supervivencia separado.