
Shin Megami Tensei Digital Devil Saga 2 - PlayStation 2 - PS2
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Zo goed als nieuw, compleet met handleiding.
Call of Duty 3 para PlayStation 2 es un juego de disparos en primera persona sobre el avance aliado tras los desembarcos de Normandía. Vives los combates desde perspectivas estadounidenses, británicas, canadienses y polacas. Las distintas historias pertenecen a la misma campaña en Francia. Recorres pueblos, carreteras y terreno abierto mientras intentas romper posiciones enemigas y asegurar pasos importantes junto a otros soldados.
Utilizas la mira para disparar con precisión y cambias de postura cuando importan la cobertura o la puntería. Las granadas de humo pueden dificultar la visión de un cruce. Una granada que cae cerca exige reaccionar deprisa; cuando la situación lo permite, puedes devolverla. Los combates combinan el movimiento con la elección del momento adecuado para recargar o escoger tu siguiente posición.
Entre los combates de infantería también aparecen vehículos y enfrentamientos más directos. Los cambios de soldado muestran cómo distintas unidades contribuyen al mismo avance. Recorres la campaña narrativa en solitario, con aliados controlados por el ordenador que luchan a tu lado y dan indicaciones. Puedes volver a elegir capítulos desbloqueados para repetir una misión. Esta descripción se refiere a la edición original de PS2, con la campaña y los controles correspondientes a esa versión.
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Call of Duty 3 para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
Call of Duty 3 salió en 2006, publicado por Activision y desarrollado por Treyarch. Tras Big Red One, el estudio trabajó en una entrega numerada que llegó a varias consolas, incluida PlayStation 2. El juego apareció durante la transición a PlayStation 3 y Xbox 360. Por tanto, la versión de PS2 formó parte de un lanzamiento para consolas existentes y nuevas, con diferencias entre las realizaciones técnicas.
Para la historia, Treyarch eligió la ruptura del frente de Normandía: el avance posterior a los desembarcos de 1944. Soldados estadounidenses, británicos, canadienses y polacos recibieron su propio lugar dentro del conjunto. El director creativo Rich Farrelly explicó entonces que las historias debían cruzarse. Así, un acontecimiento o encuentro en una trama podía cobrar sentido desde otra unidad. La campaña conecta esas perspectivas dentro de la misma zona de guerra.
Durante la investigación, el asesor militar Hank Keirsey ayudó a los desarrolladores con información histórica y táctica. A través de él, el equipo también habló con veteranos de unidades representadas en el juego. El resultado sigue siendo un juego de acción escrito, con situaciones de combate construidas y objetivos fijos. En la serie, Call of Duty 3 siguió a la campaña independiente para consolas Big Red One. Esta edición de PS2 muestra cómo Treyarch reunió después a varios ejércitos en una historia bélica continua.
Call of Duty 2: Big Red One permanece con una unidad estadounidense y la sigue por distintas zonas de guerra. Call of Duty 3 elige varias perspectivas aliadas dentro de los combates en Normandía. Ambos te sitúan junto a compañeros controlados por el ordenador. El grupo habitual de Big Red One recibe una atención más continuada, mientras Call of Duty 3 cambia entre unidades.
Call of Duty: Finest Hour también cambia de soldado jugable, pero divide su historia entre los frentes ruso, británico y estadounidense. Call of Duty 3 mantiene sus perspectivas más próximas geográficamente. Las misiones cinematográficas son una semejanza; la diferencia está en el viaje mundial frente al avance conectado a través de Francia.
Call of Duty: World at War – Final Fronts contiene una campaña independiente para un jugador que visita Europa y el Pacífico. Los objetivos fijos y el uso de cobertura recuerdan a Call of Duty 3. Final Fronts reparte sus acontecimientos entre zonas más alejadas, mientras Call of Duty 3 conecta las aportaciones aliadas alrededor de Normandía.
Medal of Honor: Frontline sigue a Jimmy Patterson y combina grandes combates con sabotaje e infiltración. La ambientación histórica europea y la perspectiva detrás del fusil son semejanzas reconocibles. Call of Duty 3 destaca con más frecuencia el avance conjunto de varias unidades. Frontline mantiene su historia centrada en las misiones de un protagonista.
Medal of Honor: European Assault permite, además de disparar, dar indicaciones a una pequeña escuadra y afrontar objetivos adicionales. Call of Duty 3 también utiliza aliados y batallas históricas, pero sus acontecimientos siguen una campaña más estrictamente escrita. Aquí no diriges una escuadra mediante un sistema de órdenes comparable; tus movimientos y acciones de combate son lo principal.

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