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Estación de juegos 2

Burnout Dominator - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Burnout Dominator para PlayStation 2

Burnout Dominator para PlayStation 2 es un juego de carreras arcade centrado en mantener la velocidad. Acumulas turbo con derrapes, pasos muy ajustados y conducción en sentido contrario. Puedes usar una reserva pequeña de inmediato o esperar a que el medidor esté completamente lleno y azul. Entonces puedes activar Supercharge Boost: una aceleración que permite ganar nuevo turbo mientras consumes la reserva existente. Así, elegir el momento adecuado para pulsar adquiere importancia propia.

Si ganas suficiente turbo nuevo durante esa aceleración, puedes enlazar el siguiente Burnout directamente con el anterior. El reto consiste en continuar la cadena mientras se acercan curvas y tráfico. En Maniac, conducir con riesgo da puntos y las cadenas de Burnout aumentan las posibilidades de puntuación. Puedes eliminar rivales con Takedowns, mientras que los coches normales siguen siendo obstáculos. Por eso, un error afecta tanto a la trazada como a la secuencia que querías construir.

World Tour te lleva por distintas clases de coches, carreras y desafíos de conducción. Los circuitos también incluyen Signature Shortcuts: pasos que abres al embestir a un rival contra la barrera. Así aprendes dónde comienza una ruta alternativa y cuándo puedes alcanzarla. Para jugar juntos en local hay pruebas en pantalla dividida y Party Play, en el que los jugadores intentan por turnos mejorar un resultado.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Burnout Dominator para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Burnout Dominator

Burnout Dominator salió en 2007 para PlayStation 2 y PSP, publicado por Electronic Arts. El equipo británico de EA en Guildford desarrolló el juego con participación de Criterion. Llegó después de Burnout Revenge, mientras se preparaba otra dirección para la serie en consolas más recientes. Dominator dio a los sistemas Sony existentes una entrega propia que recuperaba un elemento anterior de Burnout: gastar una reserva completa de turbo sin interrupción y poder continuar inmediatamente después.

Durante el anuncio, el productor Nick Channon explicó que el equipo quería volver a centrar la conducción arriesgada en evitar el accidente. Por eso se omitieron las pruebas Crash independientes y el Traffic Checking de Revenge. Los Takedowns permanecieron. Esa diferencia también marcó el diseño de los nuevos recorridos: curvas largas para derrapar, rectas concurridas y rutas alternativas debían ofrecer espacio para planear una cadena de turbo y detectar nuevos peligros a la vez.

Maniac convirtió ese estilo de conducción en una prueba de puntos independiente. Elegir entre un turbo breve y esperar a Supercharge también introdujo una nueva decisión durante las carreras normales. La versión de PlayStation 2 ofrecía pantalla dividida local, mientras que la de PSP recibió funciones propias de conexión y descarga. Esos extras portátiles no forman parte de esta edición. Dentro de la serie, Dominator marca el regreso de las cadenas de Burnout, antes de que Burnout Paradise trasladara la acción a una ciudad abierta en consolas posteriores.

Juegos similares para PlayStation 2

Burnout 2: Point of Impact ya da mucho protagonismo a enlazar secuencias de turbo y esquivar el tráfico. También incluye escenarios Crash independientes y persecuciones policiales en Pursuit. Burnout Dominator desarrolla las cadenas con Supercharge, Maniac y circuitos diseñados específicamente para mantener la conducción arriesgada y los derrapes durante más tiempo.

Burnout 3: Takedown convierte eliminar rivales en una forma habitual de ganar turbo y combina carreras con pruebas Crash. Burnout Dominator mantiene los Takedowns, pero Supercharge exige ganar suficiente turbo nuevo mientras lo consumes. Por eso planeas con más frecuencia una trazada larga e ininterrumpida en lugar de solo el siguiente ataque.

Burnout Revenge permite apartar coches pequeños que van en la misma dirección y los utiliza en Traffic Attack. Los Crashbreakers también intervienen en ciertas carreras. Burnout Dominator devuelve a los coches normales su función de obstáculos. El resultado es otro ritmo: buscas espacio para tu cadena de turbo y valoras los choques sobre todo entre los rivales.

Burnout comienza con una relación sencilla entre riesgo y recompensa: conducir de forma peligrosa llena tu reserva de velocidad adicional. Burnout Dominator recupera esa idea, pero añade los Takedowns posteriores, un World Tour y distintos desafíos de puntuación. El medidor azul de Supercharge también convierte la elección de un turbo prolongado en una parte reconocible de cada carrera.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 te hace conducir deportivos reales en carreras por carretera y persecuciones policiales. Preparar una curva y encontrar a tiempo espacio entre el tráfico siguen siendo habilidades compartidas. Burnout Dominator relaciona esas acciones con un sistema de turbo y puntuación, de modo que un paso arriesgado también puede preparar la siguiente aceleración.