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PlayStation 3

Bulletstorm Limited Edition - PlayStation 3 - PS3

€ 11,99

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Bulletstorm para PlayStation 3

Bulletstorm para PlayStation 3 es un juego de disparos en primera persona en el que quedas varado en Stygia como Grayson Hunt. Junto a Ishi Sato intentas escapar de bandas, mutantes y criaturas peligrosas. La historia gira alrededor de la venganza y la supervivencia, con lenguaje soez y violencia exagerada. La campaña sigue una ruta por complejos turísticos en ruinas, zonas industriales y otros rincones de ese mundo abandonado.

Los combates se centran en cómo eliminas a cada enemigo. Un látigo energético atrae adversarios, mientras una patada o un deslizamiento los envía en dirección contraria. El entorno contiene obstáculos y peligros utilizables en un ataque. Las combinaciones otorgan puntos Skillshot. Por eso conviene alternar armas y observar qué rodea a un grupo enemigo antes de repetir siempre los mismos disparos.

Gastas los puntos en Dropkits para conseguir munición y mejoras. Los disparos especiales cambian las posibilidades de un arma y abren nuevas combinaciones. Además de la campaña individual, el juego original de PS3 incluye desafíos Echoes, donde repites trayectos cortos para aumentar la puntuación. No se garantiza el funcionamiento de las funciones en línea. Esta descripción corresponde al lanzamiento original; las cajas Limited Edition no prometen códigos de bonificación utilizables y los añadidos de Full Clip Edition no vienen incluidos de serie en este disco.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 3 son ediciones europeas con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Bulletstorm para PlayStation 3 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Bulletstorm

People Can Fly desarrolló Bulletstorm junto a Epic Games. Electronic Arts lo publicó en 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El estudio polaco había creado Painkiller y trabajado en la versión de PC de Gears of War. Para Bulletstorm utilizó Unreal Engine 3 y volvió a apostar por combates rápidos en primera persona, esta vez con un marcado sistema de puntuación basado en cómo atacas a los enemigos.

El diseño Skillshot daba un papel conjunto a las armas y al entorno. Un enemigo no era solo un blanco: iniciaba una combinación de patada, movimiento del látigo y obstáculo peligroso. Los creadores construyeron Echoes alrededor de repetir esos encuentros. Una ruta más rápida podía aportar más puntos de tiempo, mientras una combinación preparada ofrecía puntos Skillshot adicionales. Buscar un equilibrio mejor volvía interesante un combate conocido en el siguiente intento.

La campaña situaba esos sistemas en una historia sobre Grayson e Ishi en Stygia. El humor negro y la exageración deliberada diferenciaban su tono del de los juegos militares sobrios de la época. Más tarde apareció Bulletstorm: Full Clip Edition para plataformas más recientes. Esa reedición es independiente de esta versión original de PlayStation 3, cuya campaña y Echoes constituyen la base descrita.

Juegos similares para PlayStation 3

Crysis 2 ofrece en PlayStation 3 camuflaje y protección mediante el Nanosuit para iniciar combates de otra forma. Ambos juegos permiten combinar armas y posiciones. Bulletstorm insiste más en mover enemigos con patadas y el látigo energético, tras lo cual el entorno y tu disparo producen juntos un Skillshot con nombre y puntos.

Far Cry 3 combina en PlayStation 3 disparos y sigilo en un mundo abierto tropical. Escoges rutas entre puestos enemigos y misiones narrativas. Bulletstorm sigue un camino más definido por sus zonas de historia. La libertad está sobre todo en la ejecución de cada combate: buscas combinaciones y peligros del entorno para lograr una puntuación superior.

BioShock permite en PlayStation 3 combinar armas de fuego y plásmidos para que distintos ataques se refuercen. Reconocerás esa experimentación en Bulletstorm. BioShock relaciona más el combate con buscar suministros e investigar la historia de Rapture. Bulletstorm pone más énfasis en moverse deprisa, lanzar enemigos y recibir recompensas visibles de inmediato por ataques creativos.

Killzone 2 también ofrece en PlayStation 3 una campaña narrativa con combates en primera persona. Las armas y el movimiento transmiten peso, y los tiroteos utilizan coberturas. Bulletstorm suele invitarte a avanzar, deslizarte y dar patadas. El sistema de puntos evalúa tu técnica: dejar vivo más tiempo a un adversario puede permitir una combinación mejor.

Resistance 3 tiene en PlayStation 3 un arsenal de armas inusuales con funciones secundarias. Ambos juegos animan a probar una herramienta distinta ante cada situación nueva. Resistance lo utiliza principalmente en un viaje de supervivencia por una América ocupada. Bulletstorm convierte mucho más explícitamente en objetivo cada cadena de ataques y la puntuación que aparece.