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Brothers in Arms (Solo cartucho) - Nintendo DS

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Brothers in Arms DS para Nintendo DS

Brothers in Arms DS para Nintendo DS es un juego de disparos bélico en el que guías a un soldado estadounidense por combates en Normandía, el norte de África y las Ardenas. La cámara situada tras tu personaje muestra trincheras, edificios y posiciones enemigas. La acción aparece en la pantalla superior; con el lápiz en la inferior apuntas, cambias de arma y lanzas granadas. Las misiones siguen objetivos concretos, como inutilizar un cañón enemigo o tomar una posición fortificada.

Los muros y otros obstáculos te ayudan a cubrirte. Corre hasta un lugar protegido, localiza a los enemigos y asómate para disparar. La salud se recupera cuando permaneces fuera de la línea de fuego. El fusil de francotirador exige distancia y un disparo tranquilo, mientras que el bazuca permite atacar vehículos blindados. En otras misiones conduces un jeep o un tanque Sherman. Así, los combates a pie alternan con la conducción y los disparos contra objetivos mayores.

Además de las campañas individuales, de dos a cuatro jugadores pueden combatir por conexión inalámbrica local en Deathmatch y Team Deathmatch. Cada participante necesita su propia consola DS compatible y su propio cartucho; no se admite Descarga DS con un solo juego. No se incluyen consolas ni cartuchos adicionales. Estas partidas usan una conexión local, no un servicio de internet. La campaña se juega en solitario y controlas directamente a un soldado, sin las amplias órdenes de escuadrón de los juegos de consola.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo DS son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Brothers in Arms DS para Nintendo DS recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Brothers in Arms DS

En abril de 2007 Ubisoft y Gearbox anunciaron la llegada de Brothers in Arms a Nintendo DS y Wii. Las dos consolas recibieron juegos diferentes: Double Time para Wii y Brothers in Arms DS para la portátil. Gameloft desarrolló la edición de DS, publicada más tarde en 2007. La serie ya era conocida por sus combates de la Segunda Guerra Mundial en PC y consolas. Para DS se reorganizó la acción en torno al lápiz y dos pequeñas pantallas.

La elección de una cámara tras el soldado cambió la presentación. Se veía al personaje resguardarse junto a un muro, mientras la puntería y el manejo de las armas se realizaban en la pantalla táctil. Las campañas de DS reunían Normandía, el norte de África y las Ardenas. Los vehículos conducibles y los objetivos destructibles daban variedad a las breves misiones. Gameloft puso el acento en disparar y moverse directamente, mientras que los Brothers in Arms de mayor formato daban más espacio a las órdenes a otros soldados.

Brothers in Arms DS apareció el mismo año que la edición para DS de Call of Duty 4: Modern Warfare. Con ello siguió creciendo la oferta de juegos de disparos militares tridimensionales en la portátil de Nintendo. Ambos usaban la pantalla táctil para apuntar, pero elegían épocas y cámaras diferentes. Brothers in Arms mantuvo las armas históricas y un protagonista visible. Las partidas locales con varios cartuchos estaban separadas de las tres campañas individuales.

Juegos similares para Nintendo DS

Call of Duty: World at War también transcurre en Nintendo DS durante la Segunda Guerra Mundial, con armas históricas y variadas misiones militares. Allí vives el combate a través de los ojos del soldado y luchas, entre otros lugares, en el Pacífico. Brothers in Arms DS muestra al personaje desde atrás y combina Normandía, el norte de África y las Ardenas. En World at War, breves tareas táctiles como transmitir en morse y desactivar minas también interrumpen los tiroteos.

Call of Duty 4: Modern Warfare también usa en Nintendo DS el lápiz para apuntar y alterna los disparos con acciones especiales. La campaña moderna sigue a marines estadounidenses y soldados del SAS británico, con las armas y el equipo correspondientes. Brothers in Arms DS se mantiene en la Segunda Guerra Mundial con una cámara detrás del soldado. En ambos completas misiones de combate independientes; Modern Warfare añade tareas como piratear ordenadores y desmontar explosivos.

Metroid Prime Hunters también ofrece en Nintendo DS disparos tridimensionales con control mediante lápiz. Samus explora lugares extraterrestres, recoge reliquias y busca pasajes entre salas conectadas. Brothers in Arms DS te conduce hacia objetivos militares por una ruta más definida. También cambian la perspectiva y las armas: Hunters mira a enemigos de ciencia ficción a través del visor de Samus, mientras que Brothers in Arms muestra a tu soldado y sus armas históricas en un escenario bélico.

GoldenEye: Rogue Agent también ofrece en Nintendo DS tiroteos en entornos tridimensionales. Encarnas a un agente secreto renegado y utilizas, entre otras cosas, dos armas a la vez y la pantalla táctil para piratear sistemas de seguridad. Brothers in Arms DS usa esa pantalla sobre todo para apuntar, lanzar granadas y manejar armas. Mientras GoldenEye recurre a villanos conocidos de Bond y tecnología de espionaje, Brothers in Arms te enfrenta a búnkeres, cañones y blindados con armas de la Segunda Guerra Mundial.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars también combina en Nintendo DS disparos y conducción, pero lo hace en una ciudad criminal que puedes explorar libremente. Allí eliges entre misiones de la historia y actividades callejeras. Brothers in Arms DS ofrece misiones bélicas delimitadas con objetivos militares fijos. La cámara también marca diferencias: Chinatown Wars observa la ciudad desde arriba en diagonal, mientras que Brothers in Arms te sitúa justo detrás del soldado mirando hacia el combate.