Envío gratuito en los Países Bajos desde 60 € • Enviado el siguiente día laborable
Estación de juegos 2

Broken Sword The Sleeping Dragon - PlayStation 2 - PS2

€ 9,97

En stock

Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Broken Sword: The Sleeping Dragon para PlayStation 2

Broken Sword: The Sleeping Dragon para PlayStation 2 sigue a George Stobbart y a la periodista Nico Collard en un misterio de asesinatos, conocimientos antiguos y templarios. George se ve implicado tras un accidente de avión en el Congo, mientras Nico inicia una investigación en París. Sus caminos confluyen en una aventura que también pasa por Praga y Glastonbury. Las conversaciones y la investigación revelan nuevas conexiones, con humor seco entre los acontecimientos amenazantes.

Controlas directamente a los personajes por escenarios tridimensionales. Junto a personas y objetos aparecen las acciones posibles en un pequeño esquema que corresponde a los botones del mando. Observas, hablas, recoges cosas y averiguas cómo utilizarlas. Algunas soluciones exigen combinar objetos; otras dependen del propio espacio, por ejemplo mover cajas o alcanzar un paso. Conviene recordar las pistas de las conversaciones y volver a examinar lugares que ya has visitado.

Juegas esta aventura en solitario: George y Nico se alternan dentro de la historia. Además de buscar y razonar con calma, hay momentos en los que debes avanzar a escondidas, trepar o reaccionar rápidamente al peligro. Los ángulos de cámara fijos dan una composición cinematográfica a las escenas, pero a veces exigen prestar atención a cómo continúa una ruta. El énfasis sigue en desentrañar la conspiración, con puzles y personajes que impulsan el viaje.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Broken Sword: The Sleeping Dragon para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Broken Sword: The Sleeping Dragon

Revolution Software publicó Broken Sword: The Sleeping Dragon en 2003 como la tercera aventura de George Stobbart y Nico Collard. Los dos primeros juegos habían construido su mundo con fondos dibujados y un puntero para elegir acciones. Para esta secuela, el estudio pasó a entornos tridimensionales y control directo. PlayStation 2 fue una de las plataformas originales; por tanto, esta es la versión de consola de aquel nuevo diseño, no una reedición posterior.

El diseñador Charles Cecil explicó entonces que el cambio debía afectar a algo más que la apariencia. La profundidad adicional permitía crear otros puzles y situaciones en las que importaban la posición, el movimiento y el momento de actuar. Aun así, la investigación seguía siendo la base: interrogar a personas, examinar objetos y reconstruir un secreto mayor. Los conocidos puzles de inventario convivían así con cajas, cornisas y breves situaciones peligrosas. Esa mezcla diferenciaba claramente la tercera entrega de sus predecesoras sin abandonar las pesquisas de George y Nico.

La presentación también cambió. Los personajes en movimiento, las animaciones faciales, los diálogos hablados y los ángulos de cámara predefinidos daban una forma marcadamente cinematográfica a las escenas. Revolution desarrolló su combinación habitual de historia, lugares contemporáneos y conspiraciones ficticias. El relato vuelve a llevar a los dos protagonistas por distintos países y reúne sus descubrimientos separados. The Sleeping Dragon marca así el momento en que la serie intentó trasladar su reconocible tono narrativo a un nuevo mundo tridimensional.

Juegos similares para PlayStation 2

Escape from Monkey Island en PlayStation 2 también combina personajes controlados directamente con diálogos y puzles de inventario. Como Guybrush Threepwood investigas un mundo pirata lleno de juegos de palabras y soluciones extrañas. Broken Sword: The Sleeping Dragon también usa el humor, pero construye una conspiración más seria alrededor de George y Nico. Si te gusta recoger objetos y probar temas de conversación, encontrarás mucho conocido; la sátira pirata de Monkey Island exige más conexiones deliberadamente absurdas que la investigación en Broken Sword.

Syberia para PS2 te lleva como Kate Walker por lugares europeos para hablar y resolver enigmas mecánicos. Esa investigación tranquila se acerca a la búsqueda de George y Nico. Syberia se centra más en los autómatas, la pista de Hans Voralberg y un viaje melancólico. Broken Sword: The Sleeping Dragon alterna más deprisa entre dos protagonistas e interrumpe los puzles con sigilo y breves peligros. Ambos exigen paciencia al examinar el entorno, pero sus ritmos y ambientes son claramente distintos.

Fahrenheit en PlayStation 2 también cuenta un misterio desde varios personajes y usa cambios de cámara cinematográficos. Las decisiones, las reacciones rápidas y el estado de los personajes influyen en el desarrollo de las escenas. Broken Sword: The Sleeping Dragon depende más de encontrar los objetos, diálogos y soluciones correctos. En ambos sigues una conspiración inusual, pero Fahrenheit da más peso a las decisiones inmediatas bajo presión, mientras George y Nico permiten detenerse más a menudo para investigar sistemáticamente un lugar.

The Da Vinci Code para PS2 comparte con Broken Sword: The Sleeping Dragon una investigación sobre conocimientos ocultos, referencias históricas y una conspiración que enlaza varios lugares. Descifrar símbolos y códigos tiene más peso para Robert Langdon y Sophie Neveu, junto con los combates. George y Nico resuelven más a menudo problemas prácticos combinando conversaciones y objetos. Ambos dan la sensación de seguir un rastro de pistas, con distinto equilibrio entre enigmas eruditos y obstáculos cotidianos.

Tomb Raider: Legend en PlayStation 2 une secretos antiguos y lugares internacionales con puzles en entornos tridimensionales. Lara Croft trepa, salta y lucha mucho más, y ejecutar los movimientos con precisión es una parte importante del desafío. Broken Sword: The Sleeping Dragon utiliza las cornisas y el peligro sobre todo dentro de una aventura con diálogos y puzles de inventario. Si prefieres investigar un misterio, George y Nico ofrecen más conversación; Lara exige antes ejecutar físicamente una ruta.