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Boogie - Nintendo Wii

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Boogie para Nintendo Wii

Boogie para Nintendo Wii combina baile, karaoke y creación de vídeos musicales en un solo juego de ritmo. Eliges uno de los peculiares personajes Boog y personalizas su ropa y aspecto. Durante las canciones de baile, mueves el mando de Wii y el Nunchuk al ritmo para realizar pasos, poses y movimientos especiales. Para el karaoke conectas un micrófono USB y sigues la letra y el tono en pantalla.

La carrera consta de cinco historias cortas en las que actúas, subes en la clasificación y desbloqueas nuevas canciones y elementos. La banda sonora utiliza nuevas interpretaciones de conocidos temas de disco, funk, pop y rock de distintas décadas. Bailar y cantar son actividades separadas: una evalúa el ritmo y el movimiento, la otra tu voz. Así puedes elegir en cada sesión entre moverte activamente o una noche de karaoke más tradicional.

El editor de vídeos musicales graba una actuación y permite elegir ángulos de cámara y efectos para crear tu propio clip. Boogie también ofrece actividades cooperativas locales, enfrentamientos directos de baile y karaoke para uno o dos jugadores. Todas las canciones, historias y funciones de edición están en el disco; no hace falta conexión en línea. Una copia de segunda mano se vende como juego, sin garantizar que incluya el micrófono suministrado originalmente.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Boogie admite uno o dos jugadores locales. Para bailar, cada jugador activo necesita un mando de Wii y un Nunchuk; el karaoke requiere un micrófono USB compatible. La página del producto describe únicamente el juego y no promete un micrófono incluido salvo que se indique expresamente.

Manual

Boogie para Nintendo Wii incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Boogie

EA Montreal desarrolló Boogie como una nueva serie de juegos musicales y Electronic Arts publicó la versión para Wii en Europa el 31 de agosto de 2007. El proyecto se diseñó alrededor del control por movimiento de la consola de Nintendo: no solo se pulsan botones, sino que se hace bailar a un personaje con el mando y el Nunchuk. La combinación con un micrófono USB añadió también un apartado de karaoke independiente al mismo disco.

Electronic Arts presentó Boogie como un juego de fiesta con duelos de baile, cooperación, minijuegos y editor de vídeos musicales. El paquete original se ofrecía con un micrófono de karaoke, pero el programa es independiente del accesorio. Por tanto, no debe suponerse que un juego usado por separado todavía lo incluya. Las actividades de baile siguen siendo jugables sin micrófono; para cantar sí se necesita un micrófono USB compatible.

Más tarde, en 2007, aparecieron versiones para PlayStation 2 y Nintendo DS, aunque utilizan otros controles y contenidos. La edición para Wii siguió siendo reconocible por combinar movimiento, canto y edición de vídeo. En 2008 llegó Boogie SuperStar, que vinculó el baile de forma más estricta a las indicaciones e incorporó otra banda sonora y una carrera de estrella. Este primer disco de Boogie conserva sus cinco historias y personajes Boog originales.

Juegos similares para Nintendo Wii

Boogie SuperStar continúa con el canto y el baile, pero utiliza patrones claros de movimiento en dos partes, más de cuarenta versiones pop y competiciones para un máximo de cuatro jugadores. El primer Boogie es más libre, admite dos jugadores y se distingue por cinco historias y un editor de vídeos musicales. Por ello, SuperStar tiene una estructura competitiva más directa.

Just Dance pide a los jugadores que imiten coreografías completas mientras solo el mando de Wii registra el movimiento. Boogie también utiliza un Nunchuk para bailar y permite actuar con un personaje elegido. Además incluye karaoke y edición de vídeo, mientras que Just Dance está construido por completo alrededor de rutinas de baile.

Disney Sing It: Pop Hits se centra en cantar con videoclips, duetos y canciones de conocidos artistas de pop adolescente. Boogie combina karaoke con enfrentamientos de baile independientes y personajes de fantasía. Ambos necesitan un micrófono USB para cantar, pero solo Boogie utiliza movimientos de Wii para un segundo tipo de juego.

Rayman Raving Rabbids contiene decenas de pruebas cortas con movimientos variados, disparos y reacciones rápidas. Boogie se mantiene en la música y evalúa el ritmo durante canciones completas. Ambos funcionan bien como entretenimiento local, pero Boogie añade canto y un editor en lugar de cambiar constantemente a un nuevo concepto de minijuego.

Guitar Hero World Tour forma una banda completa con guitarra, bajo, batería y voz y utiliza controladores de instrumentos independientes. Boogie solo requiere un mando de Wii con Nunchuk para bailar y un micrófono USB para cantar. World Tour sigue pistas de notas precisas; Boogie deja más espacio al movimiento y a montar un videoclip visual.