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PlayStation 3

Blur - PlayStation 3 - PS3

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Blur para PlayStation 3

Blur para PlayStation 3 es un juego arcade con coches licenciados y poderes recogidos. Las marcas son reconocibles, pero frenar y trazar no basta. Ataques energéticos, minas y escudos defienden posiciones o golpean al de delante. Los circuitos combinan conducción y elección de recursos que guardar y usar. Un coche rápido solo no decide.

Puedes llevar hasta tres poderes y coordinar su uso. Un escudo ayuda a defenderte, una mina vuelve peligrosa la carretera a tu espalda y el nitro proporciona aceleración temporal. El espacio de la pista y la distancia a otros coches determinan qué elección funciona. En la carrera también consigues fans, por ejemplo adelantando, haciendo acrobacias y utilizando poderes. Los desafíos de fans y los resultados ofrecen así más objetivos que terminar primero cada vez.

La carrera individual se juega solo; hasta cuatro compiten localmente en pantalla dividida. Cada uno necesita mando PS3. Vehículo, conducción y ataques siguen centrales. Se describe el offline original PS3. No se prometen carreras en línea, antiguas conexiones sociales ni desafíos de Internet operativos; aquí no se confirmó su disponibilidad.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 3 son ediciones europeas con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Blur para PlayStation 3 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Blur

Bizarre Creations desarrolló Blur, publicado por Activision en 2010 también para PlayStation 3. Combinó experiencia de carreras, marcas reales y ataques energéticos. Los coches eran reconocibles y las herramientas ficticias. Exigía conducción y evaluar poderes cercanos. Esa combinación definía Blur, no una simulación tradicional.

El planteamiento cambió durante el desarrollo. Los diseñadores Gareth Wilson y Ged Talbot explicaron que se había eliminado una historia prevista anteriormente. La carrera definitiva se centró en pruebas, desafíos y conseguir fans. Los fans se ganaban no solo venciendo, sino también por las acciones durante el recorrido. Así, un adelantamiento o un poder utilizado podían importar para progresar, incluso cuando la posición final no era el único objetivo de aquella carrera.

El original permitía cuatro jugadores en consola, compartiendo ataques y defensa junto a otros. La publicidad también presentaba carreras de red y funciones sociales de entonces. Se citan solo históricamente, sin garantizar funcionamiento actual. PS3 conserva carrera offline y pruebas locales; otras plataformas o promociones antiguas no definen lo prometido en este disco.

Juegos similares para PlayStation 3

MotorStorm mezcla motos, buggies y camiones pesados en barro PS3. Blur usa coches con ataques y escudos tácticos. Ambos tienen contactos y adelantamientos arriesgados, sin poderes recogidos en MotorStorm. Localmente el primero es individual; Blur admite cuatro.

MotorStorm: Pacific Rift comparte cuatro locales PS3, pero exige leer agua, lava y clases. El boost depende del calor. Blur usa poderes guardados y coches licenciados. Pacific Rift elige rutas frías; Blur guarda escudos ante ataques previstos.

MotorStorm: Apocalypse derrumba su ciudad PS3; Blur vincula ataques a objetos. Los desastres están integrados en circuitos, no guardados como minas o escudos. Ambos ofrecen cuatro locales; Blur prioriza elegir y combinar hasta tres recursos.

Split/Second: Velocity arma el entorno PS3 mediante Power Play. Blur lleva poderes separados. Ambos exigen momento de ataque; Split/Second cambia más la ruta. Ofrece dos locales frente a cuatro y temporada televisiva en vez de desafíos de fans centrales.

Ridge Racer 7 ofrece derrape, nitro y ajustes PS3 sin arsenal de Blur. Coches ficticios y asfalto priorizan línea y aceleración. Blur une marcas reales, ataque y defensa. Ambos corren localmente, Ridge Racer dos y Blur cuatro. Derrapar tiene otro papel.