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Estación de juegos 2

Beestenboel - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Beestenboel para PlayStation 2

Beestenboel para PlayStation 2, publicado internacionalmente como Barnyard, permite crear una vaca y descubrir la vida en la granja. Juegas en solitario. Conoces a Otis y otros animales de la película animada, aceptas encargos y exploras a pie o en BMX. La granja se encuentra entre zonas como Walnut Woods y Dankweed Pond. Utilizas el mapa para orientarte y regresar a lugares conocidos.

Los encargos combinan la vida diaria de los animales con bromas, competiciones y la protección de la granja frente a coyotes. Corres, saltas y apuntas chorros de leche a objetivos. En bicicleta giras, frenas y desplazas el peso mientras avanzas. Alternar estas acciones con conversaciones determina cómo afrontas un encargo. Conforme pasan los días y las noches, cambian las actividades del mundo que te rodea.

Fuera de los encargos actuales encuentras actividades independientes, desde Gopher Golf hasta Chasing Chicks. El apartado Antics permite jugar minijuegos por separado. Las recompensas obtenidas y las nuevas posibilidades invitan a seguir explorando. También puedes decorar el establo y desbloquear material adicional, como dibujos y vídeos. Esta aventura conecta así una historia continua con actividades breves, usando la granja como lugar habitual donde buscar habitantes y desafíos diferentes.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Beestenboel para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Beestenboel

THQ publicó Barnyard, conocido en los Países Bajos como Beestenboel, en 2006 junto a la película animada de Paramount Pictures y Nickelodeon Movies. Blue Tongue Entertainment desarrolló las versiones para consolas y Windows. Halfbrick creó la edición independiente de Game Boy Advance. PlayStation 2 recibió una granja tridimensional de exploración libre, con una vaca personalizada recién llegada entre personajes conocidos de la película. Así ocupas un lugar propio en la comunidad animal.

El juego continuaba la colaboración de THQ con Nickelodeon, de la que habían surgido varios títulos sobre personajes animados. Para Barnyard, los creadores no eligieron únicamente acontecimientos conocidos de la película. También utilizaron la granja como un entorno conectado con encargos, actividades deportivas y cambios entre día y noche. La vaca personalizada permitía conocer a Otis y sus amigos como otros habitantes, en lugar de controlar siempre a un protagonista fijo de la película.

El anuncio original destacaba la exploración libre, la BMX y la personalización del establo. Ese planteamiento dio lugar a encargos independientes y al apartado Antics. El resultado encaja entre las aventuras cinematográficas de PS2, pero deja amplio espacio a actividades cotidianas secundarias. El mapa fijo y los viajes por los mismos caminos vuelven la granja cada vez más familiar. Nuevas ocupaciones dan después otras funciones a esos lugares conocidos mientras la vaca sigue desarrollándose.

Juegos similares para PlayStation 2

Open Season para PS2 también sitúa a un grupo de animales cinematográficos en un entorno rural. Boog y Elliot colaboran con habitantes del bosque para ahuyentar cazadores. Beestenboel proporciona una vaca personalizada y viajes más frecuentes entre lugares familiares de la granja. Ambos ofrecen desafíos breves junto a una historia. En Open Season, los grandes recorridos y persecuciones forman escenas independientes; Beestenboel te devuelve más a menudo a la misma granja para sus actividades.

Bee Movie Game para PS2 comparte con Beestenboel un mundo doméstico lleno de pequeñas actividades. Barry acepta trabajos en New Hive City, conduce vehículos y desbloquea nuevas misiones narrativas. La vaca explora una granja y participa en encargos y competiciones. En ambos casos, las tareas cortas conectan distintos tipos de acción. Sin embargo, los vuelos de Barry por Nueva York añaden otra escala y libertad de movimiento frente a los paseos y recorridos BMX de Beestenboel.

Over the Hedge para PS2 también encomienda tareas a animales cinematográficos entre humanos y sus pertenencias. Entras sigilosamente en barrios residenciales, reúnes comida y utilizas las habilidades de dos animales para avanzar. Beestenboel permite descubrir un entorno rural fijo como una vaca propia. Ambos mezclan acción con pequeños desafíos diferentes, pero Over the Hedge pone más énfasis en actuar conjuntamente durante expediciones alimentarias y superar trampas en casas y jardines.

Madagascar para PS2 también alterna encuentros con animales de la película, acción y pequeños encargos. Controlas a cuatro protagonistas conocidos con movimientos propios y sigues su viaje de Nueva York a Madagascar. Beestenboel comienza con una vaca personalizada y mantiene la granja como centro recurrente. La semejanza reside en las variadas acciones animales. Madagascar las reparte entre capítulos y personajes; Beestenboel desarrolla distintas ocupaciones alrededor del mismo habitante y su entorno.

Ratatouille para PS2 ofrece, como Beestenboel, encargos, coleccionables y entornos vistos desde un animal. El pequeño tamaño de Remy hace que cocineros, insectos y obstáculos móviles importen en cada ruta. La vaca de Beestenboel dispone de más espacio para caminar o montar en BMX. Ambos juegos desarrollan un mundo cinematográfico mediante objetos y desafíos breves, pero Ratatouille exige más a menudo rutas precisas entre peligros inmediatos.