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Estación de juegos 1

Beast Wars Transformers (Solo disco) - PlayStation 1 - PS1

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Beast Wars: Transformers para PlayStation 1

Beast Wars: Transformers para PlayStation 1 es un juego de acción y disparos tridimensional en el que eliges entre los Maximals y los Predacons. Su batalla se desarrolla en un planeta lleno de peligrosa radiación de Energon. Seleccionas una misión en el mapa y después un miembro del equipo con los atributos adecuados. En forma de robot utilizas un cañón, misiles y armas especiales encontradas contra máquinas enemigas. Puedes desplazarte lateralmente para seguir disparando mientras esquivas el fuego entrante.

La forma animal es importante para sobrevivir. En forma de robot disminuye tu resistencia al Energon; transformarte y descansar como animal ayuda a recuperarla. No puedes disparar en esa forma, así que busca antes un lugar seguro. Las zonas incluyen desiertos, ciudades, paisajes contaminados y terrenos volcánicos. Un mapa ayuda a encontrar rutas y enemigos. Si pierdes un miembro del equipo, una misión aérea de rescate independiente puede recuperar a ese Transformer.

Juegas solo a esta versión de PlayStation con un mando digital normal. Los botones superiores controlan, entre otras cosas, el desplazamiento lateral y el ángulo de cámara. Hay distintos niveles de dificultad y puedes consultar y modificar la distribución de botones. Tras completar una misión puedes guardar manualmente el progreso en una tarjeta de memoria PlayStation mediante Save Game entre misiones. Esto no permite guardar en pleno combate. El bando elegido y los miembros restantes del equipo forman parte de la partida guardada.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 1 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un disco suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Beast Wars: Transformers para PlayStation 1 recibes un disco suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Beast Wars: Transformers

Hasbro Interactive llevó Beast Wars: Transformers a PlayStation en 1997. El juego utilizó a los Maximals y Predacons de la serie de televisión animada por ordenador y de la línea de juguetes Transformers relacionada. Aquí el robot no se convertía en un coche o avión como forma habitual de desplazamiento, sino en un animal que ofrecía protección frente al entorno. Esta adaptación de la conocida idea de Transformers también determinaba cómo alternar disparos y recuperación durante una misión.

Los créditos originales mencionan al Sony Development Team y a los diseñadores James Shepherd, Tameem Antoniades y Alan McCarthy. Los créditos japoneses conservados de PlayStation identifican al grupo como Cambridge Development Team. Hasbro se encargó de la producción, publicación y los embalajes locales; Takara y Mainframe figuran entre los colaboradores. Se trata, por tanto, del temprano juego de acción y disparos tridimensional con estos personajes, no del posterior juego de lucha Transformers: Beast Wars Transmetals, también publicado para la primera PlayStation.

La estructura utilizó diferentes zonas con misiones de exploración y enfrentamientos en bases enemigas. Ambos bandos recibieron una campaña, lo que permitía seguir el conflicto desde la otra facción. Los vuelos de rescate añadieron otra forma de recuperar miembros perdidos del equipo. La edición de PlayStation siguió siendo para un jugador, aunque existen descripciones de multijugador para la versión de ordenador. El control directo del robot, la transformación y la gestión de la resistencia al Energon forman aquí el núcleo del diseño.

Juegos similares para PlayStation 1

Small Soldiers para PlayStation 1 comparte la combinación de un mundo de juguetes, tiroteos y terrenos tridimensionales. Archer también puede liberar aliados que ayudan en el combate. Beast Wars: Transformers permite elegir un miembro del equipo antes de una misión y cambiar de robot a animal durante la acción. Esto obliga a considerar la resistencia al Energon y los lugares seguros para recuperarse. En Small Soldiers, la estrategia depende más de avanzar, disparar el bláster y explorar el entorno.

Apocalypse para PlayStation 1, al igual que Beast Wars: Transformers, exige moverse, apuntar y disparar en zonas de combate tridimensionales. Trey Kincaid recoge distintas armas y se abre paso por fábricas y otros lugares. Beast Wars añade una segunda forma corporal que no puedes utilizar para disparar. Esto produce pausas en las que buscas protección frente al Energon. Apocalypse se centra más en atacar continuamente; Beast Wars también hace importantes la elección del compañero y la transformación.

MDK para PlayStation 1 combina un protagonista armado con zonas tridimensionales y un equipo especial. Kurt utiliza un casco de francotirador y un paracaídas para abordar de otra manera a los enemigos y las distancias. Beast Wars: Transformers ofrece esa variedad mediante formas robóticas y animales y distintos miembros del equipo. Ambos te hacen mirar más allá del arma básica. En MDK, una función del equipo suele determinar la solución; en Beast Wars también debes vigilar tu resistencia decreciente al entorno.

Batman & Robin para PlayStation 1 también ofrece varios héroes conocidos con distintos atributos y herramientas propias. Cambias de personaje en la Batcave e investigas pistas para predecir acontecimientos en Gotham. Beast Wars: Transformers permite elegir un miembro para una misión y después transformarse durante los combates. La semejanza es elegir un personaje reconocible; la diferencia está entre investigación y conducción, por una parte, y combates de robots, exploración del terreno y recuperación en forma animal, por otra.

Tomb Raider para PlayStation 1 comparte exploración tridimensional, disparos y búsqueda de rutas entre obstáculos peligrosos. Lara utiliza sus movimientos para atravesar ruinas y resolver rompecabezas. Beast Wars: Transformers divide el terreno en misiones de combate con distintos robots. La forma animal también cambia lo que puedes hacer durante el trayecto y cuándo debes recuperarte. Mientras Tomb Raider pregunta principalmente cómo alcanzar un paso, Beast Wars también pregunta qué miembro del equipo y qué forma afrontan mejor el entorno.