Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Avatar: De Legende van Aang – De Brandende Aarde para Nintendo Wii
Avatar: La Leyenda de Aang – The Burning Earth para Nintendo Wii sigue el viaje principal de Book Two: Earth. Aang y sus amigos recorren el Reino Tierra, conocen a Toph en Earth Rumble, buscan a Appa desaparecido y descubren los planes del taladro gigante que amenaza Ba Sing Se. Rivales conocidos como Azula, Zuko y el Dai Li se enfrentan al grupo. La historia se divide en capítulos que reúnen lugares y enfrentamientos de la segunda temporada.
Combates, saltas y resuelves rompecabezas del entorno con Aang, Katara, Sokka, Toph y Jet. Cada personaje tiene ataques y técnicas propios; es necesario cambiar ante ciertos obstáculos o enemigos. El mando de Wii y el Nunchuk se usan para movimientos de golpe y ataques elementales. Un segundo jugador puede incorporarse localmente a la campaña para recorrer los niveles con dos héroes. En solitario, el juego controla al otro personaje.
Además de la campaña narrativa, la versión de Wii incluye una arena donde combaten los personajes desbloqueados. La lucha tiene más protagonismo que en el primer Avatar, mientras interruptores sencillos, habilidades elementales y secciones breves de plataformas aportan variedad. The Burning Earth funciona totalmente sin conexión y guarda localmente campaña, arena y contenido desbloqueado. Para cooperar hacen falta un segundo mando de Wii y Nunchuk; no admite juego en línea.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Avatar: The Legend of Aang – The Burning Earth admite uno o dos jugadores en la misma Wii. Cada jugador usa un mando de Wii con Nunchuk, por lo que la cooperación requiere dos conjuntos completos. La campaña y la arena están enteras en el disco y no necesitan servicio de red.
Manual
A este ejemplar de Avatar: De Legende van Aang – De Brandende Aarde para Nintendo Wii le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.
El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.
La historia de Avatar: De Legende van Aang – De Brandende Aarde
THQ Studio Australia desarrolló The Burning Earth como continuación de Avatar: The Legend of Aang. THQ lanzó las versiones de Wii, PlayStation 2 y Nintendo DS en Europa el 26 de octubre de 2007; la edición para Xbox 360 llegó poco después. Las versiones domésticas comparten el diseño tridimensional de acción y aventura, mientras otros equipos adaptaron las de Game Boy Advance y Nintendo DS al juego portátil.
Mientras el primer juego contaba una historia nueva, esta continuación utiliza sucesos de la segunda temporada. El viaje va desde el general Fong y la Omashu ocupada, pasando por la presentación de Toph y la biblioteca, hasta Ba Sing Se y el ataque del taladro. No aparecen todos los episodios, pero la campaña conecta los grandes momentos en capítulos jugables. Toph y Jet fueron controlables por primera vez en esta saga.
Los creadores añadieron cooperación local y redujeron parte del inventario de rol del primer juego. Así el ritmo se centra más en combate directo, control por movimiento y rompecabezas breves. Una arena aparte prolonga el juego fuera de la campaña. Into the Inferno llegó en 2008 con Book Three: Fire y amplió el control elemental. El disco de Wii de The Burning Earth contiene todas las funciones sin depender de servidores en línea.
Juegos similares para Nintendo Wii
El primer juego de Avatar cuenta una historia independiente sobre Lian y utiliza más equipo, experiencia y encargos de aldea. The Burning Earth sigue en cambio la segunda temporada, añade a Toph y Jet y permite cooperación local. Ambos dejan cambiar de héroe, pero la continuación da más peso al combate directo y a escenas reconocibles de la serie.
Into the Inferno continúa la serie con Book Three y da al agua, fuego, tierra y aire un papel más activo en los rompecabezas. The Burning Earth usa una estructura de niveles más tradicional, una arena separada y una campaña que termina en torno al taladro de Ba Sing Se. Ambos permiten cooperación local para dos, pero Into the Inferno dirige los elementos con mayor precisión mediante el mando de Wii.
Ben 10 ofrece acción licenciada parecida con combos, plataformas y poderes especiales. Allí cambias entre formas alienígenas de un héroe; The Burning Earth usa un equipo de personajes separados y puede completarse entre dos jugadores. Avatar sigue además sucesos establecidos de una temporada, mientras Ben 10 cuenta una invasión episódica propia.
Dawn of the Dragon también permite cooperación local y combina ataques elementales con rompecabezas y combates. Spyro y Cynder permanecen unidos y vuelan libremente, mientras Avatar usa varios héroes por capítulo y se mantiene sobre todo en tierra. Ambos funcionan sin servicio de red; Spyro tiene zonas de batalla más abiertas y Avatar una estructura más compacta de episodios televisivos.
LEGO Indiana Jones permite incorporarse fácilmente a un segundo jugador y usa distintas habilidades ante obstáculos, como The Burning Earth. LEGO anima a repetir con juego libre y muchos coleccionables. Avatar tiene un tono más serio, ataques elementales y una campaña continua con arena, sin los rompecabezas de construcción ni la versión humorística de la película de LEGO.