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PlayStation 3

Army Of Two The 40th Day - PlayStation 3 - PS3

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Army of Two: The 40th Day para PlayStation 3

Army of Two: The 40th Day para PlayStation 3 es un juego de disparos en tercera persona en el que Tyson Rios y Elliot Salem quedan atrapados en una Shanghái atacada. Un trabajo corriente se convierte en una huida por una ciudad que se destruye a su alrededor. Los dos mercenarios buscan cobertura, aseguran pasos y se ayudan a superar adversarios armados. Ves al personaje desde atrás, lo que permite localizar al compañero y la siguiente posición segura incluso durante un tiroteo.

El sistema Aggro distribuye la atención enemiga. Quien dispara mucho o se muestra de manera evidente atrae a los adversarios. El otro obtiene así espacio para buscar un flanco. También puedes arrastrar y ayudar a un compañero herido, personalizar las armas y realizar ciertas acciones juntos. Durante la campaña encuentras civiles y situaciones en las que debes elegir. Una misión no depende, por tanto, solo de cuántos adversarios alcances.

Juegas sin conexión en solitario con un compañero controlado por el ordenador o con dos jugadores en local a pantalla dividida. Para cooperar cada persona necesita un mando; la colaboración forma parte de la propia campaña. Acordar cómo distraer, avanzar y ayudar suele cambiar el carácter de un tramo difícil. Este es el juego original de PS3. Chapters of Deceit apareció después como expansión independiente y no forma parte automáticamente de esta edición base.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 3 son ediciones europeas con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Army of Two: The 40th Day para PlayStation 3 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Army of Two: The 40th Day

EA Montreal desarrolló Army of Two: The 40th Day y Electronic Arts lo publicó para PlayStation 3 en 2010. Era la secuela de Army of Two de 2008 y recuperaba a Salem y Rios como dúo fijo. Esta vez la historia giraba alrededor de sobrevivir en una sola ciudad gravemente afectada. Shanghái ofrecía una zona de desastre continua donde la cooperación entre ambos mercenarios resultaba necesaria una y otra vez, en lugar de una serie de trabajos internacionales separados como marco principal.

El diseño desarrolló la idea de un juego de disparos para dos personas. Un mercenario atrae el fuego mientras el otro busca un ángulo mejor; la ayuda y las acciones conjuntas concretan esa dependencia. La amplia personalización de armas también permitía combinar piezas y cambiar el equipo. Las decisiones sobre civiles y adversarios interrumpían los combates y mostraban consecuencias. Así, el recorrido por la ciudad incluía momentos en los que debías decidir algo distinto de la mejor posición de disparo.

La edición original de PS3 ofrecía tanto una campaña individual con un compañero controlado como cooperación local a pantalla dividida. Esa posibilidad local es independiente de los servicios de internet de entonces. Más tarde llegó Chapters of Deceit como expansión separada, no incluida automáticamente en el juego base. Dentro de la serie, The 40th Day es la segunda aventura de Salem y Rios. Esta versión conserva sobre todo la combinación de dos protagonistas fijos, el reparto de atención enemiga y una campaña construida alrededor de la ayuda mutua.

Juegos similares para PlayStation 3

Rainbow Six Vegas también te pide preparar un ataque desde distintos ángulos en PlayStation 3. Diriges una unidad antiterrorista con órdenes directas, una cámara bajo las puertas y asaltos cuidadosamente preparados. Army of Two enfatiza la relación entre dos mercenarios y atraer el fuego deliberadamente. Repartes sobre todo la atención entre dos compañeros, en vez de planificar la entrada de una escuadra completa.

Rainbow Six Vegas 2 utiliza coberturas y un equipo que entra en una habitación a tu señal en PlayStation 3. Army of Two también se beneficia de los ataques por los flancos, pero muestra la atención enemiga mediante Aggro. Un compañero atrae el fuego y el otro se mueve. La campaña narrativa de Army of Two también está diseñada expresamente para que dos jugadores jueguen uno al lado del otro en una pantalla.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ofrece una cámara detrás del soldado y órdenes a compañeros en PlayStation 3. Observas zonas militares más grandes y utilizas la información de Cross-Com. Army of Two mantiene la táctica más cerca de un compañero, las coberturas y distraer enemigos. Si disfrutas manteniendo una visión general de toda una escuadra, Ghost Recon ofrece más; Army of Two hace más inmediata la dependencia mutua.

Ghost Recon Future Soldier también combina una cámara detrás del soldado con armas personalizables en PlayStation 3. Los sensores, el camuflaje óptico y los disparos simultáneos ayudan a preparar un ataque. Army of Two utiliza distracción visible: haces que un compañero destaque para poder moverte. Ambos recompensan la cooperación, pero la manera de gestionar la atención enemiga difiere mucho.

Call of Duty 4: Modern Warfare te permite vivir acción militar moderna en primera persona en PlayStation 3. Sigues a una unidad por escenas narrativas definidas y objetivos cambiantes. Army of Two mantiene la perspectiva en dos protagonistas y hace más importantes la ayuda, la distracción y la personalización de armas. Aquí la cooperación local forma parte de la campaña principal; la campaña narrativa del Modern Warfare original se juega en solitario.