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PlayStation 3

Army Of Two - PlayStation 3 - PS3

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Army of Two para PlayStation 3

Army of Two para PlayStation 3 es un juego de disparos en tercera persona donde la cooperación determina cómo avanza un tiroteo. Sigues a Rios y Salem, dos antiguos militares que aceptan contratos de una empresa militar privada. Su trabajo los lleva por varias zonas de conflicto y al interior de una conspiración. Eliges a uno de los mercenarios y recorres la campaña con un compañero humano o controlado por el juego.

El sistema Aggro convierte la atención enemiga en herramienta. Quien dispara fuerte y durante más tiempo atrae fuego, permitiendo que el otro tome otra ruta. Armas, distancia y líneas de visión afectan a ese reparto. Usas cobertura no solo para sobrevivir, sino para dar espacio al compañero. Si lo controla el juego, puedes ordenar que ataque, espere o regrese. Coordinar acciones importa más que correr juntos en la misma dirección.

Con el dinero ganado compras y mejoras armas. Las piezas cambian sus propiedades y pueden modificar la atención que atraes. Puedes jugar solo con un compañero informático o localmente con dos jugadores en pantalla dividida; necesitas dos mandos. Este es el Army of Two original de 2008. Las historias y sistemas posteriores de The 40th Day y The Devil's Cartel no forman parte del disco. No se promete el funcionamiento actual en línea.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 3 son ediciones europeas con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Army of Two para PlayStation 3 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Army of Two

EA Montreal desarrolló Army of Two y Electronic Arts lo publicó para PlayStation 3 en 2008. Inició una serie nueva centrada en la colaboración de dos combatientes. Rios y Salem trabajan para una empresa militar privada dentro de la historia. Sus contratos no tratan por tanto solo de ganar combates: el pago, los empleadores y los intereses detrás de un encargo también influyen en su recorrido.

El sistema Aggro dio una presencia visible a la cooperación en cada tiroteo. El jugador que atrae más atención permite al compañero moverse o atacar de otra forma. En el lanzamiento, EA explicó que influyen factores como los disparos, la distancia y el tipo de arma. El equipo se relaciona así con el reparto de funciones. Un arma no solo causa daño: también decide quién soporta el riesgo del fuego enemigo.

La serie continuó en 2010 con The 40th Day, llevando a los mismos protagonistas a Shanghái. The Devil's Cartel llegó en 2013 con Alpha y Bravo en otro escenario. Esos nombres y sistemas posteriores no deben atribuirse al original. Esta edición de PS3 muestra el primer diseño: una campaña de dos compañeros, armamento personalizable y control de la atención enemiga. La cooperación local se distingue de los servicios en línea ofrecidos entonces junto a la campaña.

Juegos similares para PlayStation 3

Army of Two: The 40th Day lleva a Rios y Salem a un Shanghái atacado en PS3. Vuelves a trabajar en pareja y personalizar armas, pero la ciudad forma un entorno de catástrofe conectado. El original recorre varias zonas de conflicto y presenta su trabajo mercenario. Para seguir a los personajes en orden, este primer Army of Two es el comienzo.

Army of Two: The Devil's Cartel presenta a Alpha y Bravo en un conflicto con un cartel mexicano en PS3. Mantiene cooperación y armas personalizables, pero Overkill cambia el énfasis de la acción. El primero se centra más en repartir Aggro: un compañero atrae fuego para que el otro pueda moverse. Son campañas distintas con protagonistas diferentes.

Resident Evil 5 permite cooperar como Chris y Sheva contra infectados en PS3. Repartir objetos y ayudarse importa, con criaturas de terror e inventario limitado como presión adicional. Army of Two construye los combates alrededor de cobertura, armas y atención enemiga. Ambos utilizan una pareja fija, pero sus rivales y la gestión de suministros cambian los acuerdos entre jugadores.

Kane & Lynch: Dead Men también sigue a dos protagonistas armados de relación difícil en PS3. Su historia criminal y las órdenes a otros miembros del equipo crean un marco distinto al trabajo militar de Rios y Salem. Army of Two hace medible la colaboración sobre todo con Aggro y armamento. Ambos unen disparos y compañerismo, pero lo desarrollan de forma diferente en mecánicas y relato.

Borderlands combina en PS3 disparos cooperativos, desarrollo del personaje y búsqueda de botín variado. La acción se muestra en primera persona y las armas nuevas llegan sobre todo de hallazgos y recompensas. Army of Two centra más su campaña en una pareja fija y en modificar equipo comprado. El énfasis recae así en repartir funciones durante el combate, más que en acumular botín.