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Estación de juegos 2

Area 51 - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Area 51 para PlayStation 2

Area 51 para PlayStation 2 te envía a una base de investigación cerrada como Ethan Cole, especialista HAZMAT. Un brote vírico ha puesto el complejo en cuarentena y tu equipo debe averiguar qué ha ocurrido. Los primeros combates entre material militar y personal infectado dan paso gradualmente a extraños laboratorios y amenazas alienígenas. Lo ves todo a través de los ojos de Cole y utilizas los dos sticks analógicos para desplazarte por los pasillos y apuntar a los enemigos.

Además de armas humanas, encuentras tecnología alienígena y las consecuencias de la infección. La mutación de Cole cambia sus posibilidades: puede utilizar garras y ataques biológicos, lo que transforma tu manera de abordar los combates respecto a depender únicamente de un fusil. Un escáner permite examinar objetos y reunir información adicional en el banco de datos. Eso ofrece motivos para investigar fuera del camino directo. Entre tiroteos, las pistas encontradas revelan cada vez más sobre los experimentos de la base.

La campaña se juega en solitario; los soldados que te acompañan son compañeros controlados por la consola. Además, dos jugadores pueden enfrentarse localmente en pantalla dividida. Cada uno necesita un mando DualShock 2 corriente, sin Multitap ni pistola de luz. Este es el juego de disparos de 2005 con movimiento libre, no el antiguo arcade del mismo nombre. Las funciones en línea originales son componentes históricos de esta edición; no se garantiza su funcionamiento actual.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Area 51 para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Area 51

Midway publicó Area 51 para PlayStation 2 en 2005. Su desarrolladora fue Midway Studios Austin, el equipo anteriormente conocido como Inevitable Entertainment. Midway adquirió el estudio en octubre de 2004, cuando el juego todavía estaba en desarrollo. Ese contexto explica por qué ambos nombres aparecen en noticias antiguas. El proyecto utilizó un nombre conocido del catálogo de Midway, pero eligió una forma de juego diferente a la recreativa original con pistola de luz.

En lugar de disparar siguiendo una ruta fija, esta versión permitía recorrer personalmente la base de investigación. La campaña relacionaba acción militar con infección vírica, mutación y relatos de experimentos secretos. Midway también recurrió a voces conocidas: David Duchovny interpretó a Ethan Cole, Powers Boothe dio voz a Major Bridges y Marilyn Manson al alienígena Edgar. Ese reparto acompañaba el énfasis en las escenas habladas y el descubrimiento progresivo de una conspiración.

La distinción entre plataformas sigue siendo importante en este juego. El manual original de PS2 describe partidas locales entre dos jugadores, no la pantalla dividida en cuatro de Xbox. La campaña tampoco era una aventura cooperativa para dos personas. Las partidas en línea formaban parte de la oferta original, pero no sustentan una promesa de uso actual. La edición de PS2 muestra sobre todo cómo Midway convirtió un nombre reconocible del arcade en un juego narrativo de disparos en primera persona para consolas domésticas, con la mutación como elemento recurrente del combate.

Juegos similares para PlayStation 2

Half-Life comparte el centro de investigación cerrado, los experimentos fallidos y la perspectiva de un único protagonista. En ambos juegos de disparos buscas un camino entre soldados y amenazas alienígenas. Half-Life presta más atención a los puzles del entorno y la huida continua de Gordon Freeman. Area 51 utiliza la infección de Cole, sus poderes mutantes y el escáner para investigar la base. Aquí los combates locales para dos están separados de una campaña narrativa cooperativa como Half-Life: Decay.

Cold Winter también ofrece en PlayStation 2 disparos en primera persona con una historia muy marcada. Trabaja principalmente con espionaje, adversarios humanos y combinación de objetos. Area 51 sitúa tiroteos comparables en laboratorios con mutantes y tecnología alienígena. El cuerpo cambiante de Cole aporta al combate un giro diferente del trabajo de espionaje de Andrew Sterling, mientras documentos encontrados y conversaciones añaden contexto al siguiente encargo en ambos juegos.

Red Faction combina, como Area 51, ciencia ficción, armas de fuego y una campaña sobre una estructura de poder opaca. Su colonia minera en Marte da cabida a una rebelión y a atravesar partes del escenario destruyéndolas. Area 51 se centra en una base secreta terrestre y los efectos de un virus. Aquí examinas objetos con un escáner y alternas armamento humano con ataques mutantes, en lugar de utilizar la destrucción del terreno como principio característico.

TimeSplitters: Future Perfect comparte los tiroteos rápidos y la posibilidad de jugar con alguien a tu lado. Su campaña salta entre épocas y utiliza mucho humor, mientras Area 51 permanece en una base de investigación cada vez más extraña. La estructura local también cambia: Future Perfect incluye misiones narrativas cooperativas y grupos más numerosos de jugadores. En Area 51 completas la campaña en solitario y la pantalla dividida sirve para un duelo entre dos jugadores.

The Thing utiliza, como Area 51, la infección y la incertidumbre sobre la vida alienígena para generar tensión. Allí observas por encima del hombro del personaje y debes considerar la confianza y el miedo de los compañeros. Area 51 elige una perspectiva en primera persona y no ofrece una gestión comparable del grupo. La infección transforma sobre todo las capacidades de combate de Cole, mientras el escáner permite reunir cada vez más información sobre el complejo.