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Alice in Wonderland (Sin manual) - Nintendo Wii

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Alice in Wonderland para Nintendo Wii

Alice in Wonderland para Nintendo Wii se desarrolla en el mundo de la película de Tim Burton de 2010. No controlas a Alice, sino a cinco miembros de la resistencia de Underland que la acompañan por extraños paisajes: el Conejo Blanco, el Lirón, la Liebre de Marzo, el Sombrerero Loco y el Gato de Cheshire. Durante el recorrido proteges a Alice de los soldados naipe, saltas sobre abismos y buscas pasadizos hacia el castillo de la Reina Roja.

Cada personaje resuelve un tipo de problema distinto. El Conejo Blanco ralentiza o hace retroceder el tiempo, la Liebre de Marzo mueve objetos a distancia, el Sombrerero Loco cambia la perspectiva para revelar caminos ocultos, el Gato de Cheshire puede aparecer o desaparecer y hacer lo mismo con los objetos, y el Lirón se encarga del combate directo. Cambias entre ellos al momento y combinas sus habilidades para superar ilusiones ópticas, activar interruptores y resolver puzles del entorno.

Utilizas el mando de Wii para apuntar a objetivos, activar poderes especiales y realizar ataques. Las nuevas técnicas de combate y mejoras abren posibilidades adicionales durante el viaje, mientras que los cofres ocultos te animan a volver a zonas anteriores. La aventura es exclusivamente para un jugador y está completa en el disco. El contenido de esta versión Wii difiere del juego para Nintendo DS, que tiene un diseño propio y otros personajes jugables.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Alice in Wonderland admite un jugador y utiliza un mando de Wii con Nunchuk. La campaña completa está en el disco de Wii; no se requieren funciones en línea ni accesorios adicionales.

Manual

A este ejemplar de Alice in Wonderland para Nintendo Wii le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.

El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.

La historia de Alice in Wonderland

Étranges Libellules desarrolló Alice in Wonderland para Wii y PC por encargo de Disney Interactive Studios. El juego se publicó en Europa el 5 de marzo de 2010, coincidiendo con el estreno de la película de Tim Burton. El estudio utilizó personajes, voces y lugares de esa producción, pero convirtió el viaje en una aventura de acción independiente con secciones de plataformas, combates y puzles.

En lugar de convertir a Alice en una heroína de acción, los creadores centraron el diseño en sus protectores. Sus poderes transforman las imágenes de la película en reglas jugables: el tiempo puede detenerse, los objetos flotan, la perspectiva cambia y los elementos invisibles reaparecen. Por eso algunos pasajes requieren utilizar varios personajes sucesivamente. El sistema de cambio de personajes y la ampliación gradual de sus habilidades forman el núcleo de la campaña de Wii.

La versión para Nintendo DS también fue creada por Étranges Libellules, pero utiliza otro estilo visual, otros controles y personajes parcialmente distintos. Las ediciones Wii y PC sí comparten su aventura tridimensional. Alice in Wonderland se mantuvo como un juego local para un jugador, sin secuela ni capítulos descargables. Esta edición física conserva así la adaptación de la película tal como apareció en 2010, sin funciones de juegos Disney posteriores.

Juegos similares para Nintendo Wii

Epic Mickey también utiliza un mundo Disney oscuro y permite modificar el entorno con un poder especial. Mickey pinta objetos o los elimina con disolvente y toma decisiones, mientras Alice permite alternar entre cinco personajes para controlar el tiempo, la telequinesis, la perspectiva y la invisibilidad. Epic Mickey tiene zonas más grandes; Alice construye puzles más compactos en torno a la protección de un único personaje al que acompañas.

LEGO Harry Potter permite cambiar entre héroes con sus propios hechizos para resolver puzles. Ofrece cooperación local, muchos coleccionables y juego libre. Alice es exclusivamente para un jugador, sigue el mundo de una sola película y utiliza cinco poderes fijos en lugar de una gran variedad de hechizos y personajes.

Asterix también combina una licencia cinematográfica con plataformas, combates y puzles, pero los alterna con pruebas deportivas y multijugador local. Alice se centra más en las ilusiones ópticas y en combinar los poderes de los personajes. Sus combates complementan la exploración, mientras Asterix da protagonismo a grupos más numerosos de romanos y pruebas deportivas independientes.

Tintín también sigue una película en una aventura de acción lineal con plataformas, combates y puzles. Utiliza distintos vehículos y ofrece una campaña cooperativa independiente. Alice permanece en Underland, es solo para un jugador y obtiene su variedad del cambio constante entre cinco acompañantes mágicos.

The Spiderwick Chronicles lleva a distintos miembros de una familia por un mundo fantástico oculto, utilizando sus propias armas y habilidades. Ambos juegos combinan combates, recolección y puzles del entorno. Spiderwick da más importancia a los héroes individuales y las guías de campo; Alice se centra en los poderes combinados, las ilusiones y en acompañar a Alice a salvo.