Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Agatha Christie: And Then There Were None para Nintendo Wii
Agatha Christie: And Then There Were None para Nintendo Wii te pone en la piel del barquero Patrick Narracott entre diez invitados en la remota Shipwreck Island. Una tormenta impide regresar y una voz de gramófono acusa a todos los presentes de un crimen oculto. Tras la primera muerte investigas la mansión, la costa y los edificios anexos mientras el grupo se reduce. Narracott fue creado especialmente para el juego y te da un papel activo fuera de los personajes de la novela.
Exploras escenarios con cámara fija, hablas con sospechosos y recoges documentos y objetos. En el inventario puedes examinar, desmontar y combinar elementos para resolver puertas, máquinas y otros rompecabezas. El mando de Wii funciona como puntero y se mueve durante acciones como girar un pomo. Un cuaderno registra conversaciones y pistas. Partes de la isla y varias tareas secundarias son opcionales, por lo que investigar fuera de la ruta principal aporta más contexto.
Los capítulos finales responden a tus decisiones y pueden conducir a cuatro desenlaces distintos. Así, el juego se aparta deliberadamente de la novela incluso si ya conoces al culpable. Tras completarlo también puedes ver el final original de Christie. La aventura es totalmente individual y está en el disco de Wii; no necesita funciones de red ni accesorios adicionales. Se centra en leer, observar, conversar y resolver rompecabezas de inventario, no en combates o límites de tiempo.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Agatha Christie: And Then There Were None utiliza un mando de Wii y admite un jugador. El sensor de movimiento sirve para apuntar y realizar algunas acciones; no hace falta Nunchuk ni otro accesorio adicional. La aventura completa, los cuatro finales y el desenlace original del libro están en el disco de Wii y no requieren servicios de red.
Manual
Agatha Christie: And Then There Were None para Nintendo Wii incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Agatha Christie: And Then There Were None
AWE Productions desarrolló originalmente And Then There Were None para Windows. The Adventure Company publicó esa versión en 2005 como primera entrega de su serie basada en libros de Agatha Christie. El diseñador y guionista Lee Sheldon añadió a Patrick Narracott para crear un personaje jugable sin controlar directamente a uno de los invitados originales. La versión europea para Wii apareció el 8 de febrero de 2008.
El paso a Nintendo Wii conservó la historia y la estructura de rompecabezas del juego para PC. El cursor se vinculó al puntero del mando de Wii y algunas acciones cotidianas recibieron movimientos como girar, cavar o agitar. El juego sigue la premisa de la novela de 1939, pero incorpora lugares adicionales, tareas secundarias y varios posibles supervivientes. Incluso quien conozca el libro puede descubrir escenas y resultados diferentes.
Después llegaron Murder on the Orient Express y Evil Under the Sun, también de AWE Productions. En Wii apareció primero And Then There Were None; Evil Under the Sun llegó más tarde en 2008. La serie se mantuvo cerca de las aventuras point-and-click clásicas: escenarios prerenderizados, conversaciones, objetos y tareas lógicas impulsan el progreso. El disco conserva toda la historia sin depender de servicios en línea.
Juegos similares para Nintendo Wii
Evil Under the Sun es la otra aventura de Agatha Christie para Wii y utiliza la misma combinación de conversaciones, investigación y rompecabezas de inventario. Allí controlas a Hercule Poirot dentro de una reconstrucción para el capitán Hastings y puedes consultar un sistema de pistas integrado. And Then There Were None sigue a Patrick Narracott en una isla aislada, ofrece cuatro finales y te deja investigar entre los huéspedes amenazados sin un detective consagrado.
Another Code: R también cuenta un misterio pausado mediante investigación, documentos y movimientos de Wii. Sigue a la adolescente Ashley en una historia personal sobre su madre desaparecida, mientras And Then There Were None desarrolla un asesinato aislado con un reparto adulto. Ambos premian la observación; Another Code usa más conversaciones y dispositivos, Agatha Christie más objetos combinados y sospechosos.
Secret Files: Tunguska es una adaptación point-and-click tradicional con cursor, gran inventario y muchas combinaciones de objetos. Alterna entre Nina y Max y recorre localizaciones internacionales. And Then There Were None permanece en una isla aislada y aumenta la tensión cuando desaparecen los invitados. Ambos exigen buscar de forma sistemática, pero Secret Files cuenta un thriller de conspiración en lugar de un asesinato clásico en lugar cerrado.
Broken Sword también utiliza conversaciones, objetos examinados y el puntero del mando de Wii. George y Nico siguen una conspiración internacional con humor y acertijos históricos; And Then There Were None mantiene un tono más oscuro y limita las sospechas a una mansión y sus habitantes. The Director’s Cut añade escenas nuevas a una aventura existente, mientras Agatha Christie ofrece varios finales según tus últimas decisiones.
The Silver Earring hace que Sherlock Holmes interrogue testigos, recoja pruebas y responda preguntas sobre ellas al final de los capítulos. And Then There Were None no tiene exámenes formales y coloca al jugador como personaje nuevo en medio del peligro. Ambos usan un conocido mundo criminal británico y mucho texto, pero Sherlock sigue a un detective profesional mientras Narracott debe averiguar en quién confiar.