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Ace Combat: The Belkan War - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Ace Combat: The Belkan War para PlayStation 2

En Ace Combat: The Belkan War para PlayStation 2 vuelas para Ustio como el mercenario Cipher junto a tu compañero Pixy. La guerra contra Belka transcurre en el mismo mundo ficticio de Squadron Leader, pero quince años antes. Interceptas formaciones enemigas, atacas objetivos militares y te enfrentas a escuadrones especializados. Sus estilos de vuelo exigen una estrategia distinta en cada ocasión: intenta situarte detrás de un rival ágil, vigila la velocidad y elige cuándo lanzar los misiles.

Tu conducta determina el Ace Style. ¿Disparas también contra objetivos poco amenazantes y aviones muy dañados o los dejas tranquilos? Estas decisiones desplazan tu reputación entre Mercenary, Soldier y Knight e influyen en las conversaciones por radio, los rivales y partes de la narración. Por tanto, una misión no gira solo en torno al objetivo obligatorio. La recompensa extra por un ataque puede tentar, pero también cambia cómo juzgan a tu piloto. Antes de partir eliges un avión y armamento especial para la operación.

La campaña se juega en solitario, con el apoyo de un compañero controlado por la máquina al que das órdenes. Además, dos jugadores pueden enfrentarse en local con la pantalla dividida verticalmente, cada uno con su mando; no hace falta un Multitap. Las zonas de duelo tienen reglas distintas, como una competición por puntos o combates con munición limitada. Entre vuelos, pilotos entrevistados recuerdan a Cipher. Sus testimonios muestran cómo se vivió la misma guerra desde distintas cabinas, mientras tus propias decisiones contribuyen al tono.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Ace Combat: The Belkan War para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Ace Combat: The Belkan War

Namco publicó Ace Combat Zero: The Belkan War en PlayStation 2 en 2006. El título europeo eliminó Zero y pasó a ser Ace Combat: The Belkan War. Para esta tercera entrega de PS2, Project Aces regresó al pasado de Squadron Leader. La Guerra de Belka ya formaba parte de la historia de aquel mundo; ahora controlabas personalmente a un piloto en ese conflicto anterior. Esto aportó otra perspectiva sin abandonar los aviones y combates aéreos conocidos.

Según el guionista y director artístico Kosuke Itomi, se había previsto alrededor de un año de desarrollo. El equipo podía reutilizar parte de los modelos de aviones de Ace Combat 5, pero necesitaba una historia nueva. Itomi y el director apostaron pronto por los duelos con ases enemigos. De ahí surgieron los distintos escuadrones y la atención a tu reputación. La campaña evalúa tus acciones durante las misiones, de modo que los rivales no son solo obstáculos, sino también testigos de tu forma de combatir.

Las conversaciones con pilotos supervivientes se rodaron con actores reales ante fondos digitales. Itomi quería evocar un documental televisivo que investigara después de la guerra a un piloto desaparecido. La música también acompañaba a los duelos: para él, la guitarra española y las influencias flamencas remitían al wéstern. Esa unión de combates, entrevistas y música dio al juego una identidad propia en la serie. Mientras otro equipo trabajaba en Ace Combat 6 para Xbox 360, Belkan War siguió arraigado en el enfoque de PlayStation 2.

Juegos similares para PlayStation 2

Ace Combat: Distant Thunder para PlayStation 2 comparte los combates con misiles, la elección de aviones y los ataques terrestres con The Belkan War. También cuenta la guerra mediante ilustraciones desde la perspectiva de un niño. Belkan War utiliza entrevistas con pilotos y cambia tu reputación según tu conducta. Ambos incluyen duelos locales para dos. Distant Thunder sigue una ruta de campaña más fija, mientras que los ases enemigos y sus reacciones construyen Belkan War en torno a tu forma de combatir.

Ace Combat: Squadron Leader en PlayStation 2 es el predecesor directo por desarrollo, aunque su guerra transcurre quince años después. Ambos combinan reactores con conversaciones por radio y órdenes a compañeros controlados por la máquina. Squadron Leader desarrolla las relaciones dentro de un escuadrón propio más grande; The Belkan War se centra más en tu vínculo con Pixy y los encuentros con ases enemigos. Para enfrentarte a alguien en el mismo sofá, Belkan War ofrece además pantalla dividida, algo que Squadron Leader no tiene.

Secret Weapons Over Normandy en PlayStation 2 también te lleva a combatir enemigos aéreos y terrestres dentro de una historia bélica. Sus aviones de hélice de la Segunda Guerra Mundial dan más importancia al armamento de a bordo y a seguir de cerca a los rivales. The Belkan War utiliza reactores modernos, misiles guiados y una historia ficticia. Los duelos con rivales reconocibles conectan ambos juegos, pero Belkan War también responde mediante Ace Style a los objetivos dañados o menos peligrosos que dejas volar.

Energy Airforce para PlayStation 2 comparte con The Belkan War los aviones reconocibles y la búsqueda de una buena posición en el aire. Da más importancia a las características de vuelo realistas y a practicar procedimientos. Belkan War emplea sus aviones sobre todo para misiones narrativas y enfrentamientos con ases rivales. Así, en Energy Airforce el desafío suele surgir del pilotaje preciso; en Belkan War, de tus decisiones de ataque, tu reputación y la respuesta a la táctica de un escuadrón enemigo.

Deadly Skies III para PlayStation 2 vincula una guerra inventada con numerosos pilotos y una amplia colección de aviones. Como en The Belkan War, las conversaciones entre personajes convierten los combates en parte de una historia mayor. Konami busca mucha variedad de aparatos y tripulaciones. Belkan War mantiene el foco más cerca de Cipher y Pixy, con ases enemigos que reaccionan a tu estilo. Las entrevistas retrospectivas también incorporan los recuerdos sobre tu piloto a la presentación.