Envío gratuito en los Países Bajos desde 60 € • Enviado el siguiente día laborable
Estación de juegos 2

24 The Game - PlayStation 2 - PS2

€ 3,97

Agotado actualmente

Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

24: The Game para PlayStation 2

En 24: The Game para PlayStation 2 sigues una nueva jornada de trabajo de Jack Bauer y la Unidad Antiterrorista de Los Ángeles. Una incursión en un barco inicia una conspiración en la que también participan Tony Almeida, Chase Edmunds y otros rostros conocidos. La historia transcurre entre la segunda y la tercera temporada de televisión. Alternas entre varios personajes, mientras las secuencias con varias ventanas muestran cómo se relacionan los acontecimientos que ocurren en distintos lugares.

Este juego de acción alterna tiroteos en tercera persona con persecuciones y tareas técnicas. Durante un enfrentamiento utilizas paredes y esquinas como cobertura y buscas una oportunidad para avanzar. Después puedes acabar al volante o descifrando información en la CTU. Los investigadores rastrean teléfonos y examinan imágenes de satélite; durante los interrogatorios eliges en el momento adecuado tu actitud ante el sospechoso. Así cambia tanto el escenario como lo que el juego te pide.

Recorres la aventura en solitario con un mando de PS2. Las horas estructuran la historia, pero no te obligan a jugar veinticuatro horas sin parar. Una vez creado un archivo, el guardado automático registra tu progreso en una tarjeta de memoria de PS2 en la ranura 1. Las valoraciones de las misiones también te dan motivos para repetir encargos anteriores. Una operación ejecutada con mayor precisión puede desbloquear material adicional, como imágenes y modelos de personajes.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

24: The Game para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de 24: The Game

Cambridge Studio de Sony desarrolló 24: The Game junto con Fox y el equipo de la serie de televisión. El juego de PS2 salió en 2006 y recibió una historia propia, en lugar de repetir literalmente episodios existentes. El espacio entre las temporadas dos y tres permitía añadir una jornada. Así, el estudio pudo retomar preguntas sobre el presidente Palmer y mostrar cómo entraron en contacto Jack Bauer y Chase Edmunds.

El guionista Duppy Demetrius trabajó con los desarrolladores en una historia que también debía funcionar como juego. Los interrogatorios, por ejemplo, necesitaban distintas respuestas según las decisiones del jugador. Actores conocidos prestaron sus voces y su aspecto, entre ellos Kiefer Sutherland y Carlos Bernard. El compositor Sean Callery aportó música. Junto con el reloj digital, los efectos sonoros y las ventanas simultáneas, esa colaboración ayudó a trasladar el formato de la serie a la consola.

Durante el desarrollo, Cambridge estudió un transcurso de veinticuatro horas completamente en tiempo real. La idea se modificó porque los desplazamientos sin acontecimientos importantes frenaban el ritmo. El juego final selecciona las operaciones jugables y las conecta mediante escenas cinematográficas. Así surgió una colección de encargos de disparos, conducción e investigación dentro de un thriller continuo. El resultado muestra cómo una licencia televisiva en PS2 podía adoptar tanto personajes y lugares como la forma de montar una historia.

Juegos similares para PlayStation 2

James Bond 007: Everything or Nothing en PS2 también combina disparos en tercera persona, conducción y una historia con actores conocidos. Bond recurre más a dispositivos de espionaje especiales y acrobacias espectaculares. 24: The Game reparte la atención entre varios empleados de la CTU e investigaciones técnicas. Si valoras especialmente la variedad de misiones, ambos se parecen; el contexto cambia entre una operación internacional de Bond y una jornada de crisis interconectada en Los Ángeles.

Tom Clancy's Splinter Cell para PlayStation 2 te permite investigar una conspiración como Sam Fisher con información de un equipo de apoyo. Allí la luz, las sombras y el ruido determinan mucho más cómo superar a los guardias. En 24: The Game, cubrirse y moverse con cuidado ayuda, pero los tiroteos abiertos alternan mucho más con conducción y puzles. Splinter Cell profundiza sobre todo en la infiltración; 24 te desplaza entre las distintas partes de una operación conjunta.

The Getaway en PS2 enlaza tiroteos y conducción con una historia criminal contada desde varios protagonistas. Las calles de Londres y el tráfico forman una parte importante del recorrido. 24: The Game utiliza Los Ángeles como fondo para encargos más breves y delimitados, y añade interrogatorios y sistemas informáticos. Ambos unen la acción mediante escenas cinematográficas, pero los bajos fondos londinenses dan a The Getaway un tono diferente al trabajo en la CTU.

Alias para PlayStation 2 es, al igual que 24: The Game, una aventura de espionaje basada en una serie de televisión, con voces conocidas y una historia nueva. Como Sydney Bristow te infiltras, utilizas dispositivos técnicos y luchas cuerpo a cuerpo. El juego de la CTU da más peso a las armas de fuego, la conducción y el cambio entre varios personajes. Alias suele centrarse más en una agente encubierta, mientras 24 intenta construir una operación completa con equipos e información dispersos.

Fahrenheit en PS2 utiliza varios personajes jugables y transiciones cinematográficas para mostrar un thriller desde distintos ángulos. Los diálogos, la investigación y las pulsaciones rápidas son centrales, con mucha atención a las consecuencias de las acciones. 24: The Game también cuenta su historia con tramas paralelas, pero te da más a menudo control directo sobre los disparos y la conducción. Fahrenheit se centra en seguir un misterioso asesinato; 24 destaca la ejecución de encargos ante una amenaza terrorista que crece rápidamente.