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2010 FIFA World Cup South Africa - Nintendo Wii

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

2010 FIFA World Cup South Africa para Nintendo Wii

2010 FIFA World Cup South Africa para Nintendo Wii lleva al salón el torneo oficial del Mundial de 2010. Elige entre 199 selecciones nacionales y juega la clasificación, amistosos o la fase final en Sudáfrica. Los diez estadios oficiales, las selecciones, las equipaciones y las gradas con banderas y vuvuzelas dan a cada partido un claro ambiente de torneo. Clive Tyldesley y Andy Townsend comentan en inglés.

La edición de Wii usa un estilo de dibujos más colorido y un juego más directo que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. Pases, tiros y entradas se controlan de varias formas. Puedes usar mando de Wii con Nunchuk o un mando clásico. Las faltas, penaltis, córneres y saques de puerta incluyen breves momentos de precisión que influyen en una parada, un duelo o la reanudación.

En solitario puedes jugar partidos sueltos o recorrer todo el camino hacia el título mundial. Hasta cuatro personas participan localmente y varias pueden controlar el mismo equipo. El disco contiene las plantillas y estadios preparados para el torneo. Las antiguas funciones de red y actualizaciones no se ofrecen como operativas; los partidos y torneos locales están completos en el disco de Wii.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

2010 FIFA World Cup South Africa admite de uno a cuatro jugadores en la misma Wii. Según el control elegido se necesitan mandos de Wii, Nunchuks o mandos clásicos. El contenido local está en el disco; no se garantizan funciones de red cerradas.

Manual

2010 FIFA World Cup South Africa para Nintendo Wii incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de 2010 FIFA World Cup South Africa

EA Sports publicó 2010 FIFA World Cup South Africa en Europa el 30 de abril de 2010, semanas antes del partido inaugural real. HB Studios desarrolló las ediciones de Wii y PSP, mientras EA Canada trabajó en PlayStation 3 y Xbox 360. Por eso Wii comparte licencia oficial y selecciones, pero no necesariamente todos los sistemas y la presentación de las otras consolas.

Para Wii se eligió un fútbol más rápido y arcade, con jugadores estilizados y varias opciones de control. Los momentos de precisión en jugadas a balón parado destacan situaciones importantes. Varias personas pueden dirigir juntas una selección, algo pensado para sesiones locales, y los 199 países permiten que equipos fuera de la fase final tengan su propia clasificación.

Es un lanzamiento independiente del Mundial, no una expansión de FIFA 10. Traspasos posteriores, cambios de plantilla y reglas de FIFA más nuevos no se añadieron al disco. PlayStation 3 y Xbox 360 usan otra tecnología y tienen elementos que no aparecen igual en Wii. Esta descripción se limita a Wii 2010 y no promete servicios en línea cerrados.

Juegos similares para Nintendo Wii

FIFA 10 para Wii también usa presentación estilizada y varios controles, pero gira alrededor de clubes, ligas y una temporada completa. 2010 FIFA World Cup sustituye esa estructura por selecciones, clasificación y el torneo oficial de Sudáfrica.

FIFA 11 continúa el fútbol de clubes en Wii e incluye una variante callejera con equipos pequeños. El juego del Mundial se centra en selecciones, estadios oficiales y la conquista de un trofeo. Sus plantillas y ambiente pertenecen específicamente a 2010.

Pro Evolution Soccer 2010 usa el puntero de Wii para ordenar carreras y pases precisos y da más peso a la colocación táctica. FIFA World Cup es más directo, permite mando clásico y destaca sobre todo por la licencia oficial completa del Mundial.

Mario Strikers Charged Football convierte el fútbol en duelos de cinco contra cinco con objetos, entradas duras y tiros especiales. FIFA World Cup mantiene equipos normales, campos y reglas de torneo pese al colorido estilo Wii y ritmo arcade. Strikers presenta cada partido como un deporte de arena; FIFA crea tensión mediante clasificación, grupos y eliminatorias.

Inazuma Eleven Strikers mezcla fútbol, personajes de anime y técnicas sobrenaturales. 2010 FIFA World Cup usa selecciones reales y estadios oficiales. Ambos admiten juego local, pero uno sigue una fantasía y el otro el Mundial de 2010. FIFA emplea equipos completos y reglas reconocibles; Inazuma se construye alrededor de ataques especiales y personajes.