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Estación de juegos 2

007 Everything or Nothing - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

James Bond 007: Everything or Nothing para PlayStation 2

James Bond 007: Everything or Nothing para PlayStation 2 es una aventura de acción con James Bond en la que se alternan disparos, sigilo, dispositivos y vehículos. Ves a Bond en tercera persona mientras investiga un plan relacionado con nanotecnología robada. Pierce Brosnan interpreta al agente secreto y Willem Dafoe a su adversario Nikolai Diavolo. La historia está escrita especialmente para el juego y te lleva por lugares variados.

Durante los combates buscas cobertura, eliges un objetivo y asomas brevemente para disparar. Bond también puede defenderse a corta distancia. El equipo de Q ofrece posibilidades adicionales: con un gancho alcanzas otras alturas y la pequeña Q-Spider investiga lugares a los que Bond no puede llegar. Los momentos Bond especiales recompensan reconocer una solución ingeniosa o espectacular dentro de un nivel.

Las persecuciones y las misiones con coches y una moto, entre otros vehículos, aportan otro ritmo. La edición de PlayStation 2 también tiene misiones cooperativas independientes para dos jugadores en la misma consola. Debéis elegir posiciones juntos, ayudaros y completar el objetivo. Las arenas competitivas admiten hasta cuatro jugadores. Para tres o cuatro jugadores necesitas un PS2 Multitap. El juego exige a menudo observar el entorno antes de sacar un arma: un dispositivo, otra posición o un buen momento pueden marcar una gran diferencia.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

James Bond 007: Everything or Nothing para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de James Bond 007: Everything or Nothing

Electronic Arts llevó Everything or Nothing a PlayStation 2 en 2004. El desarrollo unió al estudio de EA en Redwood Shores con un equipo canadiense que trabajaba en las secciones de vehículos. Tras Agent Under Fire y Nightfire, la serie optó aquí por una cámara detrás de Bond. Eso permitió que sus movimientos, los combates cercanos y la búsqueda de cobertura formasen una parte más destacada del control.

La producción utilizó una historia nueva con un amplio reparto procedente del cine y su entorno. Además de Pierce Brosnan, participaron Judi Dench y John Cleese, entre otros; Willem Dafoe encarnó a Diavolo. Bruce Feirstein, que también había escrito películas de Bond, colaboró en el guion. La música y un tema interpretado por Mya reforzaron la presentación como aventura independiente de Bond. El juego no seguía una película con el mismo título.

La campaña une disparos, descensos por fachadas y conducción de vehículos dentro de una investigación continua. Los encargos cooperativos independientes dan después objetivos propios a dos jugadores, donde importan la coordinación y la ayuda mutua. Esa cooperación complementaba el papel habitualmente solitario de Bond. Dentro de la serie de EA, Everything or Nothing supuso así otra interpretación del héroe cinematográfico: su cuerpo y sus movimientos permanecían visibles durante la acción, y dispositivos y vehículos ocuparon un lugar habitual junto a las armas de fuego en los encargos.

Juegos similares para PlayStation 2

James Bond 007: Agent Under Fire también combina armas, equipo de espionaje y misiones con vehículos. Durante los encargos a pie ves a través de los ojos de Bond. Everything or Nothing muestra al agente desde fuera y utiliza esa cámara para la cobertura y el combate cercano. También tiene encargos cooperativos independientes para dos jugadores en la misma consola.

James Bond 007: Nightfire también utiliza el aspecto de Pierce Brosnan y cuenta una historia original. Sus tiroteos se juegan en primera persona, alternados con vehículos. Everything or Nothing añade la voz de Brosnan y construye la acción alrededor de una cámara detrás de Bond, con encargos cooperativos independientes junto a su campaña individual.

GoldenEye: Rogue Agent comparte caras conocidas del universo de Bond y partidas locales contra otros jugadores. Encarnas en primera persona a un antiguo agente que trabaja para Goldfinger. Everything or Nothing mantiene al propio Bond en el centro y alterna tiroteos con dispositivos, vehículos y encargos independientes para dos jugadores que cooperan.

James Bond 007: From Russia with Love también utiliza una perspectiva en tercera persona, dispositivos de espionaje y acción con vehículos. Amplía la película clásica y hace regresar a Sean Connery como Bond. Everything or Nothing sigue una historia nueva con Pierce Brosnan y sitúa la nanotecnología en el centro del enfrentamiento con Nikolai Diavolo.

007: Quantum of Solace para PlayStation 2 comparte los disparos desde cobertura en tercera persona. Se centra en el Bond de Daniel Craig y en acontecimientos de dos películas. Everything or Nothing tiene una historia propia, más variedad con vehículos y encargos cooperativos locales independientes, donde completas objetivos con un segundo jugador.