Guía de accesorios · NexWave Games
Nintendo 64 Transfer Pak: ¿qué puedes hacer con él en Pokémon Stadium?
Ves Pokémon Stadium para el Nintendo 64 y recuerdas que solías tener tu propio Pokémon en la pantalla grande. Eso no ocurrió solo. Necesitabas un Pak de Transferencia, además de un juego de Game Boy con un ahorro de trabajo. ¿Qué hace exactamente ese accesorio, y qué tienes que comprar?

Así es como conectas los dos mundos del juego
El Pak de Transferencia va bajo un controlador Nintendo 64 en la ranura accesorio. En el paquete de transferencia usted coloca un cartucho Game Boy compatible. Pokémon Stadium puede leer datos de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo y utilizar su propio Pokémon entrenado. Nintendo también describe la posibilidad de jugar el juego Game Boy vía Pokémon Stadium en televisión. El juego N64 y el cartucho Game Boy todavía son necesarios.
No es sólo una tarjeta de memoria. Un Controller Pak se utiliza para algunos juegos N64 para el almacenamiento; un Rumble Pak hace vibrar su controlador. El Pak de transferencia conecta un cartucho portátil a un juego N64 específico. Así que no compre el primer accesorio gris con la palabra "Pak" en el título.
Pokémon Stage 1 y 2 no son los mismos
En el primer Pokémon Stadium, Rojo, Azul y Amarillo son las ediciones pertinentes de Game Boy. Pokémon Stadium 2 también es compatible con la segunda generación, como Oro, Plata y Cristal. Un cartucho de Pokémon Gold en el primer estadio no entrega automáticamente las funciones que usted espera en el estadio 2. Compruebe siempre el título N64 y la versión Game Boy antes de comprar partes por separado.
Nintendo también menciona otras combinaciones con el Pak de Transferencia, incluyendo Mario Golf, Mario Tennis y Mickey "Speedway" USA. El accesorio sólo funciona donde un juego soporta ese enlace. La etiqueta en la portada o una lista oficial de compatibilidad le ayuda mejor que un anuncio que simplemente dice "Game Boy" juegos.
El ahorro en el cartucho es importante
Para su propio Pokémon, el cartucho Game Boy debe ser capaz de preservar su progreso. Algunos cartuchos viejos usan una batería interna que puede estar vacía después de muchos años. Pruebe si puede guardar en el juego Game Boy, apague el dispositivo y compruebe que el guardar permanece después de reiniciar. Un cartucho que comienza pero pierde su ahorro es decepcionante para este propósito.
También verifique los contactos del Pak de Transferencia y el controlador. Una conexión suelta puede desconectarse mientras se lee. Si es posible, pida una demostración en el menú del juego con el cartucho que desea utilizar. Eso es más convincente que una foto del accesorio en la mesa.
El Pak de Transferencia no transfiere mágicamente todos los datos de cada juego Pokémon. La función depende de la combinación de la versión del estadio, cartucho y ahorro disponible. Un cartucho puede comenzar en un Game Boy pero no se puede encontrar debido a un mal contacto en el Pak. Por lo tanto, deja que toda la cadena prueba juntos y no retire las partes mientras lee.
Su lista de compras para la próxima batalla Pokémon
Necesitas un Nintendo 64, un controlador con ranura accesoria, Pokémon Stadium o Stadium 2, un paquete de transferencia y un cartucho de Game Boy. Empieza con el juego que quieres jugar y luego elige la generación correcta de cartucho Pokémon. Si todo funciona juntos, sus propios miembros del equipo aparecerán en la televisión en lugar de sólo el Pokémon preseleccionado del juego.
