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Comparativa de juegos · NexWave Games

Metroid Prime en GameCube o Wii: ¿qué controles prefieres?

Aterrizas en un planeta desconocido, escuchas ruidos extraños y empiezas escaneando el entorno. Metroid Prime consiste en investigar, regresar y descubrir nuevas rutas. Puedes vivir esa aventura en GameCube o mediante Metroid Prime Trilogy en Wii. La diferencia que notas constantemente está en tus manos: un mando GameCube funciona de forma distinta a un mando de Wii con Nunchuk.

Mando de Wii blanco conectado a un Nunchuk
Las versiones de Wii de estas aventuras utilizan el mando de Wii y el Nunchuk. Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons (dominio público)

GameCube: apuntar con los controles originales

El Metroid Prime original utiliza el mando GameCube. Caminar, girar, apuntar y fijar un objetivo se reparten entre distintos botones y acciones. No esperes automáticamente el control con dos palancas de muchos juegos de acción posteriores. En la primera sesión, dedica tiempo a practicar la puntería, el escaneo y el cambio de funciones. Cuando esos movimientos resulten familiares podrás prestar más atención al entorno.

Esta versión encaja si buscas la experiencia original de GameCube o disfrutas con su mando. En un conjunto usado importan especialmente las palancas y los botones superiores. Comprueba que la puntería responda bien y que los botones funcionen sin fallos. Revisa también cómo guardarás la partida. Una consola bonita con un mando desgastado no resulta una combinación agradable para este juego, aunque la caja esté impecable.

Wii: señalar con mando y Nunchuk

Metroid Prime Trilogy lleva las dos primeras aventuras a Wii con controles adaptados e incluye también Metroid Prime 3: Corruption. Utilizas un mando de Wii y un Nunchuk. El puntero sirve para apuntar en pantalla, mientras otras acciones se reparten entre ambos dispositivos. Mirar alrededor se siente distinto que en GameCube. Es otra forma de controlar la misma primera aventura, sin que una versión sea automáticamente mejor para todos.

El manual indica que Metroid Prime Trilogy no admite el mando GameCube. Una Wii con puertos GameCube no modifica esa regla: el software decide el control. Necesitas, por tanto, un mando de Wii que funcione, un Nunchuk y una barra de sensores bien colocada. Comprueba el título exacto, la plataforma y el disco del anuncio. Metroid Prime, Metroid Prime Trilogy y las ediciones posteriores en otras consolas Nintendo no son productos intercambiables.

¿Qué edición encaja con tu equipo?

Si quieres sentarte en el sofá con un mando convencional y coleccionar la edición original, considera la versión GameCube. Si prefieres apuntar señalando y ya tienes accesorios Wii, Trilogy merece la comparación. Prueba ambos controles si puedes. Una breve sesión caminando, girando y escaneando explica más que una opinión centrada únicamente en una imagen más nítida.

Al comprar, valora tanto el juego como todo tu equipo. Pregunta si el disco se lee correctamente, comprueba el idioma de la edición y qué incluye realmente la venta. Ten en cuenta los mandos o accesorios que falten. La mejor compra de Metroid Prime es la edición que te permite explorar con comodidad, pensando en la próxima puerta y no constantemente en los controles.

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