Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
WWE ’13 für Nintendo Wii
WWE ’13 rekonstruiert die Attitude Era mit historischen Handlungen, Zielen und freischaltbarem Material. Neue Präsentation und großes Aufgebot unterstützen Einzelkämpfe und eigene Kreationen. Dieses Produkt wird ohne Anleitung geliefert. Lokale Funktionen bleiben nutzbar; frühere Online-Dienste und Downloads werden nicht zugesagt. Steuerung, Ziele und Fortschritt wurden für diese Nintendo Wii-Version getrennt geprüft, damit die Beschreibung bei der angebotenen Disc bleibt und keine späteren Editionsinhalte verspricht.
WWE ’13 baut den Fortschritt um die Attitude Era, historische Kämpfe, viele Wrestler und Erstellungswerkzeuge auf. Neue Aufgaben verbinden Systeme und verlangen mehr Übersicht. Du lernst, welche Aktionen, Ausrüstung oder Wege passen, und bemerkst sofort, wo Timing oder Vorbereitung besser sein können. So erhält die Kampagne einen klaren Rhythmus, ohne Funktionen anderer Plattformen oder späterer Neuauflagen dieser Nintendo Wii-Disc zuzuschreiben.
Diese Beschreibung gilt für die physische Nintendo-Wii-Ausgabe von WWE ’13. Disc und Produkttitel bestimmen die Edition. Zu diesem älteren Spiel in Box gehört die gedruckte Originalanleitung, sofern der Produkttitel nicht ausdrücklich ihr Fehlen nennt. Codes, Zubehör und frühere Netzfunktionen zählen nur bei nachweislicher Nutzbarkeit. Die Ausgabe wurde außerdem mit Katalogtitel und Plattform-Tags abgeglichen, damit Lieferung und Spielinhalt nicht mit anderen Konsolenfassungen verwechselt werden.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von WWE ’13 für Nintendo Wii fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von WWE ’13
Yuke’s entwickelte WWE ’13; THQ veröffentlichte die Nintendo Wii-Ausgabe am 2 november 2012. Das Projekt fand seinen Platz durch die Attitude Era, historische Kämpfe, viele Wrestler und Erstellungswerkzeuge. Diese physische Fassung gilt als ursprüngliche Nintendo Wii-Veröffentlichung; spätere Patches, Downloads, Remaster und Nachfolger werden der Disc nicht stillschweigend hinzugefügt. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Die Ausgabe erschien in einer Generation, in der größere Welten, schneller Speicher und Netzwerkdienste zunehmend neben Disc-Inhalten standen. Darum werden Kampagne, lokale Funktionen und Editionsinhalt von Konten, Servern und Codes getrennt. So wird klar, was historisch zu WWE ’13 gehörte und was später oder extern war. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Die Nintendo-Wii-Ausgabe von WWE ’13 wurde getrennt auf Plattform, Produkttitel, Lieferung und ursprüngliche Spielhilfe geprüft. Die Beschreibung wahrt technische und inhaltliche Grenzen. Historische Onlinefunktionen werden nicht verfügbar zugesagt; nachweisbare Solo- und lokale Disc-Inhalte bleiben die Grundlage. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
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WWE SmackDown vs. Raw 2011 ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleich für WWE ’13. Beide teilen Genreeigenschaften, doch WWE ’13 betont die Attitude Era, historische Kämpfe, viele Wrestler und Erstellungswerkzeuge. WWE SmackDown vs. Raw 2011 nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von WWE SmackDown vs. Raw 2011 zuzuschreiben. So lässt sich vorher erkennen, welche Herausforderung und welches Tempo besser passen.
WWE ’12 ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleich für WWE ’13. Beide teilen Genreeigenschaften, doch WWE ’13 betont die Attitude Era, historische Kämpfe, viele Wrestler und Erstellungswerkzeuge. WWE ’12 nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von WWE ’12 zuzuschreiben. So lässt sich vorher erkennen, welche Herausforderung und welches Tempo besser passen.
WWE All Stars ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleich für WWE ’13. Beide teilen Genreeigenschaften, doch WWE ’13 betont die Attitude Era, historische Kämpfe, viele Wrestler und Erstellungswerkzeuge. WWE All Stars nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von WWE All Stars zuzuschreiben. So lässt sich vorher erkennen, welche Herausforderung und welches Tempo besser passen.
WWE SmackDown vs. Raw 2010 ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleich für WWE ’13. Beide teilen Genreeigenschaften, doch WWE ’13 betont die Attitude Era, historische Kämpfe, viele Wrestler und Erstellungswerkzeuge. WWE SmackDown vs. Raw 2010 nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von WWE SmackDown vs. Raw 2010 zuzuschreiben. So lässt sich vorher erkennen, welche Herausforderung und welches Tempo besser passen.
TNA Impact! ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleich für WWE ’13. Beide teilen Genreeigenschaften, doch WWE ’13 betont die Attitude Era, historische Kämpfe, viele Wrestler und Erstellungswerkzeuge. TNA Impact! nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von TNA Impact! zuzuschreiben. So lässt sich vorher erkennen, welche Herausforderung und welches Tempo besser passen.