Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Totally Spies! 2: Undercover für Nintendo DS
Totally Spies! 2: Undercover für Nintendo DS lässt dich als Sam, Clover und Alex geheime Aufträge zwischen ihren Alltagsproblemen in Beverly Hills erfüllen. Jerry schickt das Trio auf Ermittlungen und versorgt es mit Spionagegeräten. Die Geschichte folgt fünf Folgen der Zeichentrickserie. Zwischen den Aufgaben erklären Bilder und Gespräche, wen du verfolgst und warum. Die Spielabschnitte wechseln rasch das Thema: Rennen, Fliegen, Tanzen und das Entschärfen eines Geräts verlangen jeweils eine andere Handlung.
Die DS-Steuerung nutzt Touchpen und Mikrofon. Du verfolgst beispielsweise einen schmalen Weg beim Entschärfen einer Bombe, tippst beim Tanzen im richtigen Moment und bläst einen Ballon auf. Bei einem Ablenkungsmanöver dient deine Stimme als Telefongespräch. Schau deshalb zuerst, was die Aufgabe verlangt. Eine feste Sprungtaste oder dieselbe schnelle Bewegung löst nicht jedes Minispiel.
Nach einer Mission beantworten die Spioninnen Fragen zur Geschichte; richtige Antworten schalten Bilder für die Galerie frei. Außerdem kannst du lokal in kurzen Herausforderungen gegen einen anderen Spieler antreten. Dafür werden zwei DS-Systeme benötigt; mit DS-Download-Spiel teilt ihr euch eine Spielkarte. Das zusätzliche System ist nicht enthalten. Während eines Wettkampfs siehst du auf dem anderen Bildschirm, wie dein Gegner vorankommt.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo DS sind europäische Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Totally Spies! 2: Undercover für Nintendo DS erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Totally Spies! 2: Undercover
Atari veröffentlichte Totally Spies! 2: Undercover 2006 für Nintendo DS und Game Boy Advance. Mistic Software entwickelte das Spiel auf Grundlage der Zeichentrickserie von Marathon Media. Das erste Totally Spies-Spiel war ein Jahr zuvor auf Game Boy Advance erschienen. Undercover erweiterte diese Zusammenarbeit auf den DS, dessen zwei Bildschirme, Touchpen und Mikrofon eine eigene Umsetzung ermöglichten. Die Abenteuer drehten sich weiterhin um drei Teenager, die Schulleben und internationale Spionage verbinden.
Ataris Ankündigung vom Juni 2006 betonte fünf neue Fernsehfolgen als Grundlage der Geschichte. Touch-Steuerung und drahtlose Herausforderungen spielten auf dem DS eine größere Rolle als in der gleichzeitig erschienenen GBA-Ausgabe. Standbilder aus der Zeichentrickserie verbanden die einzelnen Aufgaben zu kurzen Episoden. Der Wechsel zwischen Action, Rhythmus und kleinen Rätseln passte zum Gerätehumor der Serie: Ein Alltagsgegenstand konnte plötzlich zum Werkzeug für eine Geheimoperation werden.
Undercover erschien in den frühen DS-Jahren, als viele Spiele die neuen Eingabemöglichkeiten direkt zur Aufgabe machten. Blasen, Zeigen und Zeichnen wurden dadurch nicht nur Menühandlungen, sondern Teil der Spionage. Die Galerie und Fragen nach einer Mission lenkten zusätzlich die Aufmerksamkeit auf die Zeichentrickgeschichten. Diese Ausgabe zeigt damit, wie eine bestehende Fernsehserie in eine Reihe kleiner Handlungen umgesetzt wurde, die eigens zur tragbaren Hardware passen.
Ähnliche Spiele für Nintendo DS
WarioWare: Touched! auf Nintendo DS teilt den Wechsel zwischen Touchpen-Bewegungen und Aufgaben, die du schnell verstehen musst. Wario präsentiert seine Mikrospiele in rasanten Folgen mit immer einem anderen Witz. Totally Spies! 2: Undercover nimmt sich mehr Zeit für eine Spionagehandlung und verbindet sie mit Szenen aus der Geschichte. Beide verlangen den Wechsel zwischen Eingaben, bei den Spioninnen weißt du jedoch stets, für welche Mission du etwas ausführst.
Elite Beat Agents verbindet auf Nintendo DS ebenfalls Geheimagentenarbeit, gezeichnete Geschichten und Musik. Dort tippst und ziehst du fast durchgehend im Takt, um Menschen durch schwierige Situationen zu helfen. Undercover stellt Tanzaufgaben zwischen ganz andere Herausforderungen, darunter das Entschärfen von Geräten und Verfolgungsjagden. Die Gemeinsamkeit liegt im Timing mit dem Touchpen; Elite Beat Agents macht daraus das gesamte Spiel, während die drei Spioninnen ihre Aufmerksamkeit auf verschiedene Handlungen verteilen.
Kim Possible: Kimmunicator für Nintendo DS dreht sich ebenfalls um eine jugendliche Heldin mit Geräten und geheimen Missionen. Kim erkundet dreidimensionale Gebiete, kämpft und nutzt unter anderem einen Greifhaken; auf dem Touchscreen hilfst du mit Computern und Ausrüstung. Undercover baut seine Missionen überwiegend aus einzelnen Minispielen auf. Beide lassen bekannte Zeichentrickfiguren mit der DS-Eingabe arbeiten, doch bei Kim steht das Durchqueren eines Actiongebiets stärker im Vordergrund.
New Super Mario Bros. für Nintendo DS bietet neben seinem Jump'n'Run-Abenteuer auch einzelne Touchscreen-Minispiele. Das Üben einer kleinen, klaren Aufgabe ähnelt den verschiedenen Herausforderungen in Undercover. Marios Hauptspiel dreht sich jedoch um fortlaufendes Springen durch zusammenhängende Level und das Sammeln von Sternenmünzen. Sam, Clover und Alex wechseln viel häufiger die Spielregel. Das eine Spiel baut damit auf einer festen Bewegungsgrundlage auf, das andere auf vertrauten Spionageszenen mit unterschiedlichen Aufgaben.
Sonic Rush nutzt auf Nintendo DS ebenfalls beide Bildschirme und lässt dich in Spezialleveln mit dem Touchpen steuern. Die Hauptaction bleibt dort eine schnelle Jump'n'Run-Strecke mit Tastensteuerung und aufgebauter Boost-Energie. Undercover nutzt Touch-Steuerung und das Mikrofon für einzelne Spionagehandlungen, unterbrochen von Zeichentrickszenen. Beide beziehen die Hardware sichtbar ein, doch Sonic verlangt vor allem eine flüssige Bewegungsfolge, während die Spioninnen dir immer eine neue kleine Aufgabe stellen.