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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
The Elder Scrolls IV: Oblivion für PlayStation 3
The Elder Scrolls IV: Oblivion dreht sich um einen frei gestalteten Helden, der Cyrodiil erkundet, Oblivion-Tore schließt und Gilden, Verliese, Magie, Waffen und Dialoge frei kombiniert; die Game-of-the-Year-Ausgabe ergänzt Shivering Isles und Knights of the Nine, die Standarddisc nicht. Kamera, Steuerung, Ziele und Fortschritt wurden für diese PlayStation-3-Version getrennt geprüft. Die Beschreibung bleibt dadurch bei der angebotenen Disc und fügt Funktionen anderer Konsolen, Remaster oder Nachfolger nicht stillschweigend hinzu.
The Elder Scrolls IV: Oblivion baut seinen Rhythmus um einen frei gestalteten Helden, der Cyrodiil erkundet, Oblivion-Tore schließt und Gilden, Verliese, Magie, Waffen und Dialoge frei kombiniert; die Game-of-the-Year-Ausgabe ergänzt Shivering Isles und Knights of the Nine, die Standarddisc nicht auf. Neue Aufgaben verbinden die wichtigsten Systeme und verlangen zunehmend Übersicht. Du lernst, welche Aktionen, Ausrüstung, Wege oder Entscheidungen passen, und bemerkst direkt, wo Timing oder Vorbereitung besser sein können. So entsteht ein klarer Kampagnenaufbau mit Raum zum Üben, ohne die Grenzen dieser PS3-Ausgabe zu verlassen.
Diese Beschreibung gilt für die physische PlayStation-3-Ausgabe von The Elder Scrolls IV: Oblivion. Disc und Produkttitel bestimmen die Edition. Zu diesem älteren Spiel in Box gehört die gedruckte Originalanleitung, sofern ein Produkttitel nicht ausdrücklich ihr Fehlen nennt. Codes, Zubehör und frühere Netzfunktionen zählen nur bei nachweislicher Nutzbarkeit.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 3 sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei The Elder Scrolls IV: Oblivion für PlayStation 3 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von The Elder Scrolls IV: Oblivion
Bethesda Game Studios entwickelte The Elder Scrolls IV: Oblivion; Bethesda Softworks veröffentlichte die PlayStation-3-Ausgabe am 27 april 2007. Das Projekt fand seinen Platz durch einen frei gestalteten Helden, der Cyrodiil erkundet, Oblivion-Tore schließt und Gilden, Verliese, Magie, Waffen und Dialoge frei kombiniert; die Game-of-the-Year-Ausgabe ergänzt Shivering Isles und Knights of the Nine, die Standarddisc nicht. Diese physische Fassung gilt als ursprüngliche PS3-Veröffentlichung; spätere Remaster, Downloads und Nachfolger werden der Disc nicht zugeschrieben.
Die Ausgabe erschien in einer Generation, in der größere Welten, Festspeicher und Netzwerkdienste zunehmend neben Disc-Inhalten standen. Darum werden Kampagne, lokale Funktionen und Editionsinhalt von Konten, Servern und Codes getrennt. So bleibt klar, was historisch zu The Elder Scrolls IV: Oblivion gehörte und was später oder extern war.
Die PlayStation-3-Ausgabe von The Elder Scrolls IV: Oblivion wurde getrennt auf Plattform, Produkttitel, Lieferung und ursprüngliche Spielhilfe geprüft. Auch Gestaltung, Steuerung, Speichern und Sitzungsaufbau wurden im Veröffentlichungskontext betrachtet. Historische Onlinefunktionen werden nicht zugesagt; nachweisbare Solo- und lokale Disc-Inhalte bleiben die Grundlage. Diese Abgrenzung verhindert, dass spätere technische Änderungen oder Neuauflagen den ursprünglichen Platz des Spiels im PS3-Katalog verwischen.
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Fallout 3 ist auf PlayStation 3 ein konkreter Vergleich für The Elder Scrolls IV: Oblivion. Beide teilen Genreeigenschaften, doch The Elder Scrolls IV: Oblivion betont einen frei gestalteten Helden, der Cyrodiil erkundet, Oblivion-Tore schließt und Gilden, Verliese, Magie, Waffen und Dialoge frei kombiniert; die Game-of-the-Year-Ausgabe ergänzt Shivering Isles und Knights of the Nine, die Standarddisc nicht. Fallout 3 nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Fallout 3 zuzuschreiben.
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Two Worlds II ist auf PlayStation 3 ein konkreter Vergleich für The Elder Scrolls IV: Oblivion. Beide teilen Genreeigenschaften, doch The Elder Scrolls IV: Oblivion betont einen frei gestalteten Helden, der Cyrodiil erkundet, Oblivion-Tore schließt und Gilden, Verliese, Magie, Waffen und Dialoge frei kombiniert; die Game-of-the-Year-Ausgabe ergänzt Shivering Isles und Knights of the Nine, die Standarddisc nicht. Two Worlds II nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Two Worlds II zuzuschreiben.
Kingdoms of Amalur: Reckoning ist auf PlayStation 3 ein konkreter Vergleich für The Elder Scrolls IV: Oblivion. Beide teilen Genreeigenschaften, doch The Elder Scrolls IV: Oblivion betont einen frei gestalteten Helden, der Cyrodiil erkundet, Oblivion-Tore schließt und Gilden, Verliese, Magie, Waffen und Dialoge frei kombiniert; die Game-of-the-Year-Ausgabe ergänzt Shivering Isles und Knights of the Nine, die Standarddisc nicht. Kingdoms of Amalur: Reckoning nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Kingdoms of Amalur: Reckoning zuzuschreiben.