Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Split/Second: Velocity für PlayStation 3
Split/Second: Velocity für PlayStation 3 ist ein Arcade-Rennspiel in einer fiktiven Fernsehstaffel. Große Zerstörungen gehören zu den Strecken. Du fährst an Flughafen oder Gebäuden vorbei und verwandelst Kulissen an vorgesehenen Stellen in Gefahren. Gegner reagieren auf Explosionen, Hindernisse oder veränderte Wege. Gute Ergebnisse bleiben das Ziel; Umgebung wird mehr als Streckenrand.
Gutes Fahren füllt deine Power Play-Anzeige. Driften, Windschattenfahren und Sprünge liefern Energie, die du für einen Angriff aufhebst. Kleinere Eingriffe brauchen weniger Vorbereitung als die großen Ereignisse, die Strecken umleiten können. Du wählst also zwischen sofortigem Druck und längerem Sparen. Es liegen keine einzelnen Raketen oder Schilde zum Mitnehmen wie in einem klassischen Kartrennspiel herum. Die Kraft steckt im Kurs und in deinem Timing, wenn du sie gegen einen Gegner einsetzt.
Saisonrennen und Aufgaben bringen Fortschritt und Autos. Zwei Spieler fahren lokal im Splitscreen, jeder mit eigenem PS3-Controller. Feste Strecken laden zum Lernen von Gefahren und Alternativwegen ein. Beschrieben wird PS3-Offlineinhalt. Aktuelle Onlinefunktion wird nicht garantiert; Extras der separaten PSP-Version gehören nicht zu dieser Disc.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 3 sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Split/Second: Velocity für PlayStation 3 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Split/Second: Velocity
Black Rock Studio entwickelte Split/Second, das Disney Interactive Studios 2010 unter anderem für PlayStation 3 veröffentlichte. Europa ergänzte Velocity. Zuvor entstand PURE, ein Offroad-Rennspiel von 2008. Hier wählte das Team einen Fernsehwettbewerb mit eingebauter Zerstörung. Autos bleiben zentral; wann ein Fahrer den Kurs verändert, wird Teil des Rennens.
Regisseur Nick Baynes beschrieb, wie gute Fahraktionen die Anzeige füllen und größere Ereignisse mehr Energie verlangen. Das verbindet Angriffe mit deinem Verhalten am Steuer. Die Zerstörung ist kein freies System, bei dem jedes Gebäude jederzeit zerbrechen kann. Sie ist für bestimmte Stellen und Rennbedingungen vorbereitet. Eine neue Route kann deshalb spektakulär aussehen und trotzdem zu einem bekannten Teil der Strecke werden, den du beim nächsten Versuch besser nutzen lernst.
Später 2010 folgte eine separate PSP-Version von Sumo Digital mit eigenen Änderungen, nicht dieselbe PS3-Ausgabe. Das ursprüngliche Design kombiniert Solosaison und lokale Rennen für zwei. Autofreischaltung ersetzt kein umfangreiches Teiletuning. Streckenlernen, Meterverwaltung und Timing bleiben zentral. Onlinefunktionen der Einführung werden nicht als garantiert funktionierende Dienste angeboten.
Ähnliche Spiele für PlayStation 3
MotorStorm nutzt Klassenkontakt und PS3-Schlammwege für Chaos. Split/Second aktiviert Gefahren mit gesammelter Energie. Dem ersten fehlt Splitscreen, Split/Second unterstützt zwei. Beide belohnen Streckenwissen; Power Play und Fernsehstaffel gehören nur Split/Second.
MotorStorm: Pacific Rift verändert Boosthitze durch PS3-Wasser und Lava. Split/Second lädt durch Fahren und nutzt Energie für Zerstörung statt Kühlung. Pacific Rift mischt Motorräder und Trucks mit vier lokalen Spielern, Split/Second Autos und zwei. Alternative Wege folgen unterschiedlichen Öffnungs- oder Wahlregeln.
MotorStorm: Apocalypse teilt große PS3-Streckenänderungen, doch Katastrophen folgen dem Kursdesign. Split/Second lässt Energie sparen und Angriffstiming wählen. Apocalypse folgt drei Fahrern mit vier lokalen Spielern; Split/Second Fernsehstaffel und zwei. Ähnliche Bilder verbergen andere Regeln.
Blur sammelt begrenzte Angriffe und Schilde auf PS3. Split/Second hat kein solches Autoarsenal: Der Meter steuert Umweltgefahren. Blur nutzt echte Marken und vier lokale Spieler; Split/Second Fernsehstaffel und zwei. Timing zählt bei beiden, das Angriffsmittel wirkt aber anders.
Ridge Racer 7 lädt auf PS3 Nitro durch Drifts für eigene Beschleunigung. Split/Second belohnt Fahren mit Streckenangriffsenergie. Beide haben zwei lokale Spieler; Ridge Racer betont Autoabstimmung und feste Asphaltlinien. Split/Second verändert Rennen durch Gefahren, Wege und Angriffstiming.