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Nintendo Wii

Rayman Raving Rabbids - Nintendo Wii

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Rayman Raving Rabbids für Nintendo Wii

Rayman Raving Rabbids für Nintendo Wii ist ein Partyspiel mit kurzen Aufgaben zu Rhythmus, Reaktion und Zielen. Verrückte Kaninchen entführen Rayman und zwingen ihn zu Auftritten vor lautem Publikum. Du versuchst die Prüfungen zu gewinnen, um seine Gefangenschaft zu beenden. Jede Herausforderung erklärt zuerst Regeln und Steuerung. Mal zählen genaue Reaktionen, mal gleichmäßiger Rhythmus oder Treffer mit einem Toilettenpömpel.

Ein Handlungstag beginnt mit vier Qualifikationsprüfungen. Mindestens drei Siege öffnen die Tür zur fünften Abschlussprüfung. Danach kehrt Rayman in seine Zelle zurück, wo du freigeschaltete Musik hörst und Kleidung wechselst. Abgeschlossene Tage sind wiederholbar; freigeschaltete Prüfungen erscheinen einzeln unter Score. Du musst daher nicht jedes Mal die ganze Geschichte verfolgen, um eine Zeit oder ein Ergebnis zu verbessern.

Auf Wii nutzt du Wii-Fernbedienung und Nunchuk zum Zielen, für Rhythmus und für je nach Prüfung wechselnde Bewegungen. Die Geschichte spielst du allein. Bei Score können bis zu vier Teilnehmer freigeschaltete Herausforderungen versuchen, je nach Prüfung gleichzeitig oder abwechselnd. Beim gleichzeitigen Spielen braucht jeder eine eigene Fernbedienung und, falls die Prüfung ihn nutzt, einen Nunchuk. Die vorherige Erklärung nennt die Aufgabe; schnelles Reagieren hilft erst, wenn du die verlangte Bewegung verstehst.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Rayman Raving Rabbids für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Rayman Raving Rabbids

Ubisoft Montpellier entwickelte Rayman Raving Rabbids, dessen Wii-Version Ubisoft 2006 veröffentlichte. Es führte Rabbids als Raymans neue Gegner ein. Ihr unerwartetes Verhalten bildete die Grundlage kurzer Prüfungen und visueller Witze. Rayman blieb die gesteuerte Figur, doch Fortschritt verlief nicht durch fortlaufende Plattformgebiete wie in Revolution oder Rayman 3. Arena, Tage und Zellrückkehr verbanden die einzelnen Aufgaben.

Die erste Ankündigung im Frühjahr 2006 beschrieb noch ein breiteres Abenteuer mit großen Welten und weiteren Ideen, die so nicht im fertigen Spiel landeten. Das endgültige Wii-Handbuch zeigt den veränderten Aufbau: Qualifikationsprüfungen, ein Finale und eine Zelle, in die Rayman zwischen den Tagen zurückkehrt. Wii-Fernbedienung und Nunchuk wurden Werkzeuge für unterschiedliche kurze Handlungen. Nicht ein langes Plattformgebiet, sondern jeweils eine neue Regel und Bewegung sorgten für Abwechslung.

Raving Rabbids erschien im Dezember 2006 zum europäischen Wii-Start. Es begründete eine eigene Reihe um die Hasen mit Fortsetzungen wie Rayman Raving Rabbids 2 und TV Party. Diese Spiele entwickelten die kurzen Herausforderungen in anderen Umgebungen weiter. Der erste Teil bewahrt Raymans Gefangenschaft als Verbindung zwischen den Prüfungen. Zelle, Auftritte und Publikum geben so einem später weitgehend eigenständigen Partyspielzweig einen erkennbaren Verlauf.

Ähnliche Spiele für Nintendo Wii

Rayman Raving Rabbids 2 baut auf Wii auf kurzen Bewegungsaufgaben und dem Hasenhumor auf. Seine Prüfungen nutzen Alltagsorte und eine größere Weltreise als Rahmen. Der erste Teil hält Rayman bei einer Arena gefangen und verbindet Fortschritt mit einzelnen Tagen. Wer diese täglichen Qualifikationen durchspielen möchte, findet hier eine deutlichere Gefängnisgeschichte um die Spielesammlung.

TV Party verwandelt auf Wii Fernsehsendungen und Werbung in neue Hasenprüfungen. Bestimmte Aufgaben unterstützen auch das Wii Balance Board. Das erste Raving Rabbids hat weder diese Fernsehstruktur noch diese Balance-Board-Aufgaben. Gemeinsam sind Rhythmus, Reaktionen und absurde Aufgaben; Unterschiede liegen in den Steuerungsformen und der Verbindung der einzelnen Herausforderungen.

WarioWare: Smooth Moves nutzt auf Wii ebenfalls unerwartete Bewegungen und kurze Regeln. Seine Mikrospiele dauern oft nur Sekunden und folgen rasch aufeinander. Raving Rabbids gibt einer Prüfung mehr Zeit für Rhythmus, Ziel oder Punktzahl. Es erklärt vorher ausführlicher und lässt dich eine freigeschaltete Herausforderung einzeln wiederholen, statt ständig eine ganze Kette ultrakurzer Reaktionen abzuarbeiten.

Mario Party 8 bietet auf Wii ebenfalls vielfältige Minispiele mit Zielen, Timing und Bewegungen. Spielbretter und das Sammeln von Sternen bestimmen dort jedoch den Wettkampfverlauf. Raving Rabbids nutzt Qualifikationsprüfungen und ein Finale innerhalb von Raymans Geschichte. Einzelne Prüfungen drehen sich um eigene Rekorde oder konkurrierende Punktzahlen, ohne dass dazwischen eine Brettroute die Positionen verändert.

Wii Play nutzt auf Wii eine kleinere Aufgabensammlung, um Zielen und Bewegen mit der Fernbedienung zu üben. Schießstand und einfaches Billard sind deutlich schlichter gestaltet als Raymans Auftritte. Raving Rabbids baut jede Aufgabe um einen Witz, Rhythmus oder eine ungewöhnliche Handlung. Beide lassen dich Punktzahlen verbessern, doch die Hasen geben den Regeln häufiger eine unerwartete Form.