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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Ratchet & Clank: Quest for Booty für PlayStation 3
Ratchet & Clank: Quest for Booty für PlayStation 3 ist ein eigenständiges Action-Plattformabenteuer auf der Suche nach Clank. Ratchet landet unter Piraten auf Merdegraw. Du erkundest Siedlungen und Höhlen, überspringst Hindernisse und bekämpfst Wegblockaden mit Waffen. Der kleinere Umfang konzentriert sich auf ein Piratenkapitel. Rusty Pete und bekannte Figuren verbinden die Handlung mit Ereignissen nach Tools of Destruction.
Der Schlüssel besitzt eine kinetische Verbindung zum Bewegen von Gegenständen und Plattformen. Du bedienst Mechanismen, bereitest Überquerungen vor und löst Probleme mit kleinen Objekten. Leuchtende Helio-grubs helfen in dunklen Höhlen; Licht und Schatten sind Teil des Weges statt bloßer Dekoration. Ohne Clank fehlen Ratchet verlängerte Sprünge und Gleithilfe, weshalb Entfernungen und Höhen anders einzuschätzen sind.
Quest for Booty spielst du allein. Kämpfe wechseln mit Erkundung und Rätseln; versteckte Verbesserungen stärken Waffen. Es ist bewusst kürzer als größere Ratchet-Spiele und benötigt zum Starten dieser Disc kein anderes Spiel. Die europäische PS3-Ausgabe enthält die eigenständige Piratengeschichte. Schlüssel, Springen und Umgebung erhalten mehr Gewicht als eine lange Planetenreise.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 3 sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Ratchet & Clank: Quest for Booty für PlayStation 3 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Ratchet & Clank: Quest for Booty
Insomniac Games entwickelte Quest for Booty als Fortsetzung von Tools of Destruction. Sony veröffentlichte es 2008 zunächst digital, später für Europa auf Blu-ray. Diese physische Ausgabe ist vollständig eigenständig, keine Demo oder Erweiterung mit benötigter Tools-Disc. Ratchets Suche nach Clank führt durch ein kleineres Piratengebiet, neue Orte und eine konzentriertere Ereignisfolge.
Creative Director Brian Allgeier beschrieb eine Produktion von gut sechs Monaten mit kleinerem Team. Die Tools-Technik wurde wiederverwendet und um dynamisches Licht und Schatten erweitert. Der kinetische Schlüssel erlaubte mehr Interaktion mit Gegenständen und Plattformen. Abwechslung entstand daher weniger durch immer neue Planeten als durch andere Handlungen innerhalb der erforschten Umgebung.
Das Ergebnis wurde ein Zwischenkapitel der PS3-Geschichte. Quest baut auf früheren Ereignissen auf, besitzt aber ein eigenes Piratenrätsel und bereitet A Crack in Time vor. Die Entwickler wählten bewusst eine kürzere Form für weniger Spielsitzungen. Das erklärt konzentrierte Orte und Plattformschwerpunkt. Die europäische Ladenausgabe bewahrt diesen Entwurf statt einer größeren Sammlung oder eines neuen Hauptteils.
Ähnliche Spiele für PlayStation 3
Ratchet & Clank: Tools of Destruction beginnt diese Geschichte mit Tachyon und Ratchets Herkunft. Das Duo besucht mehrere Planeten auf größerer Reise. Quest for Booty wählt ein kleineres Piratenkapitel ohne Clanks Sprunghilfe. Waffen und Bewegung sind verwandt, doch neue Schlüsselhandlungen und Lichtpuzzles geben Quest einen eigenen Schwerpunkt.
Ratchet & Clank: A Crack in Time setzt die Suche mit getrennten Abschnitten beider Helden fort. Clank kombiniert aufgezeichnete Handlungen, Ratchet erkundet Sektoren und nutzt Hoverboots. Quest bleibt näher bei Ratchet, Schlüssel und Piratengebiet. Beide bieten Rätsel und Plattformaction, doch A Crack in Time erweitert Maßstab und Zeitplanung.
Ratchet & Clank: All 4 One stellt Zusammenarbeit in den Mittelpunkt. Bis zu vier Menschen teilen lokal einen Bildschirm, jeder mit PS3-Controller. Quest for Booty gibt Überquerungen und Lichtprobleme einem Spieler. Humor und schräge Ausrüstung bleiben vertraut, doch gemeinsame Angriffe unterscheiden sich vom alleinigen Abstimmen von Schlüssel und Umgebung.
Ratchet & Clank Trilogy vereint drei frühe Kampagnen der Serie auf PS3. Planetenerkundung, Geräte und Waffen kehren unterschiedlich zurück. Quest for Booty ist eine spätere kompakte Geschichte mit neuen Piratenorten. Die Sammlung zeigt Entwicklung über drei Spiele; Quest vertieft wenige neue Schlüssel- und Lichtideen in einem eigenständigen Kapitel.
Jak and Daxter Trilogy enthält drei Abenteuer mit stärkeren Strukturwechseln: vom Springen und Sammeln zu Stadtaufträgen, Waffen und Wüstenfahrzeugen. Quest for Booty konzentriert sich auf einen Planeten und Plattformaction mit Schlüssel. Beide erkunden Umgebungen, doch die Trilogie verteilt Ideen auf drei Geschichten, Quest bewusst auf ein kürzeres Kapitel.