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Nintendo 64

Quake II - Nintendo 64 - N64

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Quake II für Nintendo 64

Quake II für Nintendo 64 ist ein Ego-Shooter, in dem du als Space Marine hinter den Linien der Strogg operierst. Diese kybernetischen Gegner bedrohen die Erde. Du dringst in ihre Anlagen ein, suchst Wege an Sicherheitssystemen vorbei und schießt dich durch Soldaten und schwere Maschinen. In den neunzehn Kampagnenlevels wechseln sich schmale Gänge, offene Arbeitsräume und gefährliche Industriepassagen ab. Du beobachtest ständig höhere Plattformen und Seitenwege: Ein Gegner kann aus verschiedenen Richtungen angreifen.

Du beginnst mit einem Blaster und erweiterst dein Arsenal unter anderem um Schrotflinte, Raketenwerfer und Railgun. Manche Waffen helfen auf kurze Entfernung, andere verlangen einen gezielten Schuss durch einen Gang. Munition, Gesundheit und Rüstung sammelst du unterwegs. Schalter und versteckte Räume machen es lohnend, einen Ort weiter zu erkunden, nachdem die unmittelbare Gefahr vorbei ist. Du springst über Hindernisse, tauchst unter Wasser und versuchst, zwischen den Kämpfen deine Vorräte aufzufüllen.

Die Kampagne ist für einen Spieler. Zwei bis vier Spieler können lokal im geteilten Bildschirm gegeneinander antreten, jeweils mit eigenem Controller. Du speicherst Fortschritte auf einem optionalen Controller Pak oder notierst nach einem Level die Passwörter. Ein Expansion Pak wird unterstützt, ist aber nicht vorgeschrieben.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Quake II für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Quake II

Quake II erschien 1997 zunächst für den PC und ersetzte die düstere Fantasy seines Vorgängers durch militärische Science-Fiction. Die Nintendo-64-Ausgabe folgte 1999 bei Activision. Raster Productions übernahm diese Version, mit Inhalten von Rogue Entertainment und zusätzlichen Beiträgen von Raster. Obwohl Waffen und Strogg wiedererkennbar blieben, erhielt das Modul eine eigene Kampagne. Du durchläufst also nicht einfach dieselben Karten wie in der ursprünglichen PC-Ausgabe.

Die ursprüngliche Anleitung nennt Tim Willits als ausführenden Produzenten und Aaron Seeler für die Programmierung. Ein eigenes Team entwarf die Levels; die Musik ist unter dem Namen Razor aufgeführt. Diese eigenständige Gestaltung ist auch in der Präsentation hör- und sichtbar. Die Kampagne umfasst neunzehn Levels und erhielt einen eigenen Soundtrack. Lokale Partien nutzen einen geteilten Fernsehbildschirm, sodass mehrere Spieler im selben Raum ohne Netzwerkverbindung gegeneinander kämpfen können.

Das Modul unterstützt sowohl Rumble Pak als auch Expansion Pak und bietet verschiedene Controllerbelegungen. Ein Passwortsystem erhält Fortschritte, wenn du kein Controller Pak besitzt. 2023 wurde die Nintendo-64-Kampagne innerhalb der erneuerten Quake-II-Ausgabe wieder verfügbar. Die verbesserte Präsentation, Online-Funktionen und Zusatzkampagnen dieser späteren Sammlung gehören nicht zu diesem Originalmodul. Gerade das eigenständige Leveldesign ist ein wichtiger Grund, die N64-Version als separate Ausgabe zu erkennen.

Ähnliche Spiele für Nintendo 64

Quake lässt dich auf Nintendo 64 ebenfalls schnell durch Kämpfe laufen und unterwegs Waffen und Rüstung sammeln. Das erste Spiel mischt Militärbasen mit Burgen und Monstern aus düsterer Fantasy. Quake II setzt auf die Strogg und industrielle Science-Fiction. Zudem können hier bis zu vier Spieler lokal kämpfen, während Quake auf derselben Konsole nur ein Zweispielerduell bietet.

Doom 64 verbindet auf Nintendo 64 ebenfalls Schießaction mit Schlüsseln, Schaltern und versteckten Vorratsräumen. Die dämonischen Umgebungen und die Suche nach dem Ausgang geben ihm einen anderen Ton als Quake IIs militärische Strogg-Anlagen. In Quake II kannst du frei nach oben und unten zielen, springen und schwimmen. Dazu kommen lokale Partien; Doom 64 bleibt ausschließlich ein Solospiel.

GoldenEye 007 bietet auf Nintendo 64 ebenfalls eine Solokampagne und Kämpfe für bis zu vier Spieler am selben Fernseher. Bond erhält jedoch Aufgaben rund um Spionage, Geräte und das sichere Ausführen von Missionen. Quake II stellt das direkte Überleben von Feuergefechten und die Wahl einer passenden Waffe stärker in den Mittelpunkt. Die realistischen Wachen weichen hier kybernetischen Soldaten und schweren Strogg-Gegnern.

Turok: Dinosaur Hunter teilt auf Nintendo 64 das freie Zielen, Springen und Sammeln immer stärkerer Waffen. Seine Dschungel und Ruinen sind über einen zentralen Ort verbunden, wobei gefundene Schlüssel neue Gebiete öffnen. Quake II nutzt eine eigene Abfolge industrieller Levels auf dem Strogg-Planeten. Turok konzentriert sich auf einen Spieler; Quake II ergänzt separate lokale Partien mit bis zu vier Teilnehmern.

Forsaken 64 ist auf Nintendo 64 ebenfalls ein schneller Shooter mit futuristischen Waffen und lokalen Partien. Der größte Unterschied liegt in der Bewegung: Du steuerst ein schwebendes Motorrad und kannst durch Tunnel nach oben, unten und seitwärts fliegen. Quake II hält deinen Marine meist mit den Füßen am Boden. Seine Sprünge und Unterwasserabschnitte verändern den Weg, aber nicht ständig, was oben und unten ist.