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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Pirates of the Caribbean: At World's End für Nintendo Wii
Pirates of the Caribbean: At World's End für Nintendo Wii begleitet Jack Sparrow, Will Turner und Elizabeth Swann durch ein Piratenabenteuer mit Schwertkämpfen und Kletterwegen. Die East India Trading Company bedroht ihre Freiheit, während bekannte Ereignisse aus Dead Man's Chest und At World's End aufeinanderfolgen. Du läufst durch Häfen, erkundest Schiffe und suchst Durchgänge zwischen Gegnern. Auffällige Gegenstände zeigen, wo du klettern, ein Seil benutzen oder etwas in Bewegung setzen kannst.
Auf Wii steuerst du Jack und die anderen Piraten mit Bewegungen der Wii-Fernbedienung durch Schwertkämpfe. Waagerechte und senkrechte Schwünge lösen leichte und schwere Angriffe aus, während der Nunchuk Laufen, Ausweichen und weitere Aktionen unterstützt. Abwechslungsreiches Kämpfen füllt die Jackanism-Anzeige für Spezialaktionen. Neben Gegnern verlangen Kletterpassagen, Seile und Schalter Timing und Erkundung.
Die Kampagne ist für eine Person und vollständig auf der Wii-Disc enthalten. Du besuchst Szenen aus Dead Man's Chest und At World's End, spielst zusätzliche Aufträge und kannst Kapitel für Herausforderungen und freigeschaltete Belohnungen wiederholen. Diese Wii-Version setzt auf bewegungsgesteuerte Schwertaction mit Wii-Fernbedienung und Nunchuk.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Pirates of the Caribbean: At World's End für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Pirates of the Caribbean: At World's End
Disney Interactive Studios veröffentlichte Pirates of the Caribbean: At World's End im Mai 2007 zeitgleich mit dem dritten Kinofilm. Das Spiel verwendete auch Material aus Dead Man's Chest, dem Film von 2006. Die Umsetzung begann dadurch nicht erst beim Abschluss der Trilogie. Eurocom entwickelte das Spiel für Nintendo Wii und die größeren Spielkonsolen; Amaze Entertainment fertigte eine eigenständige Nintendo-DS-Ausgabe an. Hinter demselben Titel steckten somit unterschiedliche Steuerungen und Spielbestandteile.
Für die Nintendo Wii setzte Eurocom die Piratenwelt mit Tastenkombinationen, schnellen und schweren Schwertangriffen sowie kurzen akrobatischen Aktionen um. Jacks Ruf erhielt ein eigenes Fortschrittssystem: Abwechslungsreiches Kämpfen, Nebenaufgaben und seine theatralischen Streiche steigerten die Berüchtigtheit. Die Treasure Cove verzeichnete freigeschaltete Belohnungen. Neben der Reise durch Filmereignisse entstand damit ein Grund, Kapitel erneut zu besuchen und andere Figuren zu wählen. Die fiktive Beute verband außerdem die Abenteuerszenen mit Würfel- und Kartenspielen.
Eurocom entwickelte die Wii-Version neben Ausgaben für andere Konsolen, gab Nintendos System jedoch eine eigene Bewegungssteuerung. Rufanzeige, Treasure Cove und wiederholbare Kapitel trugen weiterhin den Fortschritt. Vor allem die Schwertbewegungen mit Wii-Fernbedienung und Nunchuk prägten diese Ausgabe. LEGO Pirates of the Caribbean folgte erst 2011 als eigenständiges Bauabenteuer mit anderer Struktur und Präsentation.
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