Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Nintendo DS Lite Pink
Dieser pinke Nintendo DS Lite wird komplett in Verpackung angeboten. Das Klappdesign verbindet zwei beleuchtete Bildschirme: unten Touchscreen, oben weitere Handlung oder Information. Mit dem Stylus tippst oder zeichnest du unten. Dazu kommen Steuerkreuz, vier Aktionstasten, Start, Select, L und R. Ein Mikrofon bietet weitere Eingaben. Das Spiel bestimmt das Zusammenspiel.
DS Lite hat Schächte für DS Game Cards und GBA-Module. GBA-Spiele laufen hier nur einzeln; alte GBA-Linkkabel lassen sich nicht anschließen. Game-Boy-, Game-Boy-Color- und Nintendo-3DS-Spiele funktionieren nicht. DS-Spiele startest du im Menü oder automatisch. Die Bedienung sitzt im Handheld, ein zusätzlicher Controller entfällt.
Den Akku lädst du mit passendem DS-Lite-Netzteil; andere Nintendo-Stecker passen nicht automatisch. Viele Module speichern selbst, weshalb Konsolen- und Spielwechsel verschieden sind. Alte Nintendo-Wi-Fi-Connection-Dienste endeten. Lokales Funkspiel hängt vom Spiel ab und erfordert einen Handheld je Spieler. Verpackung und Teile folgen diesem Angebot. Die fünf Beispiele sind nicht automatisch enthalten.
Geschichte
Nintendo führte DS 2004 in Japan und Nordamerika ein, Europa folgte im März 2005. Zwei Bildschirme, einer berührungsempfindlich, veränderten die Verteilung von Information und Bedienung. Mikrofon und lokale Funkverbindung ergänzten Möglichkeiten. DS und später DS Lite behielten einen GBA-Schacht. Das Touchkonzept bestand damit zunächst neben einem Teil der älteren Handheld-Bibliothek.
DS Lite verkleinerte das Konzept 2006 mit leichterem Gehäuse und helleren Bildschirmen; Europa folgte im Juni. Nintendo änderte Darstellung und Alltagshandhabung, behielt DS-Module und zwei Bildschirme. Pink ist eine Farbe dieser Hardwarefamilie. Bei Touch-, Zeichen- oder Mikrofonspielen bestimmte weiter die Software die Aktionen, unabhängig von der Farbe.
Die Bibliothek wuchs in verschiedene Richtungen: New Super Mario Bros. nutzte Plattformaction, Nintendogs Touch und Stimme. Animal Crossing ließ ein Dorf nach Uhr laufen, Professor Layton verband Rätsel und Geschichte. Deshalb variieren Bildschirmaufteilungen stark. Später ergänzte DSi Kameras und entfernte den GBA-Schacht. DS Lite behielt seine eigene Kombination.
Fünf beliebte Nintendo DS Games
New Super Mario Bros. führt Mario seitlich durch Röhren, Blöcke und Gegner. Du springst auf Feinde, suchst Geheimwege und sammelst Star Coins. Power-ups ändern erreichbare Wege; Mega Mushroom lässt Mario zeitweise Hindernisse durchlaufen. Normale Tasten steuern das Abenteuer, anders als ein reines Stylusrätselspiel. Gemeint ist nicht die Wii-Ausgabe mit vier gleichzeitigen Spielern.
Mario Kart DS verbindet Rennen mit Panzern und Bananen. Du wählst Fahrer, lernst Kurven und verfolgst die Karte auf dem zweiten Bildschirm. Jeder lokale Spieler benötigt einen Handheld. Download Play bietet begrenzte Auswahl mit einem Spiel; eigene Module erlauben mehr. Alte Wi-Fi Connection ist geschlossen. Heutige Onlinerennen oder Mehrspiel auf einem gemeinsamen Gerät werden nicht versprochen.
Animal Crossing: Wild World lässt dich ein Dorf mit Uhrzeit und Jahreszeiten bewohnen. Du sprichst mit Tiernachbarn, angelst, fängst Insekten und richtest dein Haus ein. Kurze Besuche bringen Ereignisse statt eines Rennens zum Endlevel. DS verteilt Information und Bedienung auf beide Bildschirme, auch per Touch. Besuche benötigen weitere Geräte und passende Spiele. Alte Onlineverbindungen werden nicht als aktiv dargestellt.
Professor Layton and the Curious Village folgt Layton und Luke durch St. Mystere. Gespräche führen zu Logik-, Formen-, Rechen- und Beobachtungsrätseln. Mit Stylus berührst du Objekte und gibst Antworten ein. Hinweismünzen helfen, gelöste Aufgaben führen die Geschichte weiter. Lesen und Denken bestimmen das Tempo. Grundlage sind Modulrätsel, keine neuen Downloads früherer Wochenrätsel.
Nintendogs lässt dich einen virtuellen Welpen pflegen und trainieren. Stylus-Streicheln, Mikrofonbefehle und Spaziergänge gehören dazu. Füttern, Waschen und Üben bilden Alltag; Wettbewerbe geben Ziele. Ausgaben starten mit anderen Rassen, nutzen aber Touch und Stimme. Konsolenfarbe bestimmt kein enthaltenes Spiel. Eine Karte ist nötig, sofern das Spiel nicht separat zum Angebot gehört.