Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Need for Speed: Underground Rivals für PlayStation Portable
Need for Speed: Underground Rivals für PlayStation Portable lässt Sie eine Garage mit Straßenrennautos aufbauen. Sie verdienen durch gewonnene Wettbewerbe Punkte und verwenden sie für andere Wagen und bessere Teile. In der Pocket Garage passen Sie Leistung und Aussehen an. Ein schnellerer Motor hilft auf Geraden, aber Sie müssen die zusätzliche Geschwindigkeit auch durch die Kurven bringen. Rundstreckenrennen und kurze Geschicklichkeitsprüfungen bieten immer wieder andere Wege zu neuen Punkten und Teilen.
Bei Drift Attack driften Sie durch markierte Zonen, um Ihre Punktzahl zu erhöhen. Drag verlangt dagegen den richtigen Zeitpunkt zum Schalten: Zu spätes Hochschalten kostet Geschwindigkeit und kann den Motor überhitzen. Nitrous Run dreht sich um Boost und Tore, während Rally Relay Sie zwei Autos nacheinander einsetzen lässt. Nach der ersten Runde parken Sie im Wechselbereich und fahren mit dem zweiten Wagen weiter. Für diese Staffel müssen beide Autos bereits in Ihrer Garage stehen.
Sie können allein fahren oder lokal zu zweit Head to Head spielen; jeder benötigt eine eigene UMD und PSP mit drahtloser Netzwerkfunktion. Party Play funktioniert anders: Zwei bis vier Spieler reichen eine PSP mit einer UMD abwechselnd weiter. Das ist kein gleichzeitiges Rennen mit vier Systemen. Über My Underground speichern Sie Ihr Profil oder aktivieren die automatische Speicherung; zum Sichern Ihres Fortschritts benötigen Sie einen Memory Stick Duo.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation Portable sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Du erhältst die physische UMD-Ausgabe. Dafür benötigst du eine PSP mit UMD-Laufwerk; eine PSP Go kann diese Disc nicht abspielen.
Anleitung
Bei Need for Speed: Underground Rivals für PlayStation Portable ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Need for Speed: Underground Rivals
Electronic Arts entwickelte Need for Speed: Underground Rivals 2005 für die erste Generation von PlayStation-Portable-Spielen. Das Projekt stammte von EA Canada und gehörte zu Team Fusion, einer Zusammenarbeit zwischen Entwicklern in Vancouver und EA Tiburon in Florida. EA bündelte damit Kenntnisse über Steuerung, Ton und Grafik auf Sonys neuem Handheld. Underground Rivals nahm die Straßenrennkultur der Underground-Reihe als Ausgangspunkt, erhielt aber eine eigene Struktur mit Rundstrecken, kurzen Aufgaben und einer persönlichen Autosammlung.
Im Januar 2005 stellte EA das Spiel zusammen mit fünf weiteren PSP-Projekten auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas vor. Die Ankündigung beschrieb, wie bestehende Serien eigens an mobiles Spielen angepasst wurden, statt nur ihren Namen auf eine tragbare Ausgabe zu setzen. Am 24. März meldete EA, dass Underground Rivals zusammen mit Tiger Woods PGA Tour und NFL Street 2: Unleashed zur Einführung der PSP in amerikanischen Geschäften erhältlich war. Der europäische Markt folgte später im selben Jahr.
Die neue Hardware brachte auch andere Spielsituationen mit sich. Head to Head ließ zwei Geräte direkt miteinander kommunizieren, während Party Play um einen einzelnen weitergereichten Handheld herum aufgebaut war. EA Pocket Trax machte die Musikliste außerdem zu einem eigenen Bereich mit Bildanimationen und Videos. Diese Verbindung aus Rennen, kurzen Aufgaben, lokalem Wettbewerb und Musik zeigt, wie EA sein frühes PSP-Angebot sowohl mit der Spielkonsole als auch mit dem damals von Sony präsentierten Multimediaplayer verknüpfte.
Ähnliche Spiele für PlayStation Portable
Juiced: Eliminator für PSP teilt das Interesse an erkennbaren Autos, technischem Tuning und einem eigenen Fuhrpark. Dazu gehört allerdings eine Karriere, in der Geld, Wetten und der Respekt von Crews Ihre Möglichkeiten bestimmen. Underground Rivals lässt Sie mit Wettbewerbspunkten neue Autos und Teile kaufen. In beiden bauen Sie eine Sammlung auf, doch Juiced ergänzt das Risiko, dass ein Rennen um ein Auto tatsächlich den Besitz kostet.
Burnout Legends auf PSP setzt ebenfalls Boost und schnelle Lenkreaktionen für Straßenrennen ein. Es belohnt Sie jedoch für das Ausschalten von Rivalen durch Takedowns und macht Zusammenstöße zu eigenen Crash-Aufgaben. Underground Rivals konzentriert sich auf die Verbesserung von Autos und das Absolvieren von Rundstrecken-, Drift- und Schaltprüfungen. Einen Gegner zu treffen ist dort nicht die zentrale Quelle des Fortschritts, die das aggressive Fahren in Legends prägt.
Ridge Racer für PSP verbindet sein Kurvenfahren mit langen Drifts und einem Nitrosystem. Sie lernen vor allem, wie Sie auf einer Strecke Tempo halten und wann Sie zusätzliche Beschleunigung einsetzen. Underground Rivals nutzt Drifts auch als eigene Punkteprüfung, wechselt sie aber mit Dragrennen, Staffeln und Tuning ab. Beide entwickeln Ihr fahrerisches Können; in Underground Rivals verändert sich zusätzlich Ihr eigenes Auto durch gekaufte Teile und optische Anpassungen.
Midnight Club 3: DUB Edition auf PSP teilt die Straßenrennkultur und das Anpassen von Aussehen und Leistung der Fahrzeuge. Rockstar verlegt die Rennen in städtische Straßen, auf denen Sie durch den Verkehr fahren. Underground Rivals bündelt seinen Fortschritt um ausgewählte Rundstreckenrennen und kurze Geschicklichkeitsaufgaben. Die Gemeinsamkeit liegt im persönlichen Fuhrpark; kleinere Prüfungen wie eine Driftzone oder der Wechsel zwischen zwei Autos geben Underground Rivals eine andere Struktur.
Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 für PSP behält getunte Autos und wettbewerbsweisen Fortschritt bei, stellt aber die Polizei deutlich ins Zentrum der Handlung. Sie steigen an Rivalen auf der Black List vorbei auf und können in Tuner Takedown selbst einen Polizeiwagen fahren. Underground Rivals richtet seine unterschiedlichen Aufgaben auf Rundstreckenrennen, Drifts, Schalten und Nitro aus. Beide sind eigenständige PSP-Ausgaben innerhalb von Need for Speed mit einem anderen Schwerpunkt.