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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Need for Speed: The Run für Nintendo Wii
Need for Speed: The Run für Nintendo Wii folgt Jack Rourke in einem illegalen Rennen von San Francisco nach New York. Er hat Ärger mit Kriminellen und versucht, mit dem Preisgeld sein Leben zu retten. Die Fahrt führt durch Städte, Wüste und verschneite Berge. Du unternimmst keine freie Rundreise über eine vollständige Amerikakarte: Das Abenteuer besteht aus aufeinanderfolgenden Etappen mit einem festen Ziel. Verkehr, andere Rennfahrer und Polizei erschweren die Suche nach Platz auf der Straße.
Eine Aufgabe verlangt das Überholen von Rivalen, eine andere das Aufholen von Zeit oder den Sieg in einem direkten Duell. Nasser Asphalt und Eis verändern die Haftung, sodass ein schnelles Auto nicht überall gleich reagiert. Nitro nutzt du, wenn du den vorhandenen Platz ausnutzen kannst. Kurze Szenen außerhalb des Autos erfordern Tasteneingaben bei Fluchten. Das bleiben abgegrenzte Handlungsmomente; Jack läuft nicht in einem eigenen Abenteuer frei durch Städte.
Neben der Geschichte enthält das Spiel eine Challenge Series mit separaten Rennaufgaben. Die Offline-Rennen spielst du allein; die offiziellen Onlinedienste einschließlich Netzwerk-Wettbewerben und Autolog wurden am 31. August 2021 beendet. Diese Beschreibung betrifft das ursprüngliche PS3-Spiel von 2011. Inhalte einer Limited Edition, separate Downloadpakete oder die anders aufgebauten Wii- und Nintendo-3DS-Ausgaben werden dieser Standardversion nicht automatisch zugeschrieben.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Need for Speed: The Run für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Need for Speed: The Run
Black Box entwickelte Need for Speed: The Run, und Electronic Arts veröffentlichte es 2011. Das Studio hatte zuvor mehrere Need-for-Speed-Spiele entwickelt, darunter Undercover. Bei The Run verlagerte sich der Schwerpunkt auf einen durchgehenden Wettbewerb quer durch die USA. Bekannte Städte verbanden die Fahrt, aber auch die Abschnitte dazwischen erhielten einen klaren Platz. Wüste, Bergstraßen und Ebenen sollten vermitteln, dass Jack unterwegs tatsächlich wechselndem Gelände und unterschiedlichen Bedingungen begegnete.
Für das PS3-Spiel nutzte das Team Frostbite 2, die DICE-Technik, die auch in Battlefield 3 eingesetzt wurde. Black Box arbeitete mit DICE an der Verbindung der Engine mit Autorennen. Die Handlungsszenen verwendeten Schauspiel, mit Sean Faris als Jack und Christina Hendricks als Sam. Dieser filmische Ansatz setzte sich in Verfolgungen und kurzen tastengesteuerten Fluchten fort. Die Entwickler verstanden diese Abschnitte als Möglichkeit, die Geschichte spielbar zu machen, während Autorennen den größten Teil des Abenteuers bildeten.
Autolog verknüpfte die ursprüngliche Ausgabe mit den Zeiten anderer Spieler. Das gehörte zum damaligen Onlinekonzept und ist kein Dienst, den diese Disc heute garantiert: EA beendete die Onlinedienste am 31. August 2021. Geschichte und Offline-Herausforderungen bleiben die relevante Grundlage. Diese PS3-Version bewahrt vor allem eine eigene Idee innerhalb der Reihe: eine vorgegebene Reise mit Anfang, Ziel und wechselnden Hindernissen dazwischen.
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Need for Speed: Nitro ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleichspunkt in einem verwandten Genre. Dort liegen Tempo, Wege, Gegner und Fortschritt anders, während Need for Speed: The Run seine eigene Steuerung, Kampagnenstruktur und Belohnungen betont. Beide verlangen, Regeln und Räume kennenzulernen, doch Ziele und Entscheidungen unterscheiden sich klar. Der Vergleich bestimmt daher den Charakter dieser Ausgabe, ohne Funktionen von Need for Speed: Nitro auf Need for Speed: The Run zu übertragen.
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Need for Speed: Carbon ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleichspunkt in einem verwandten Genre. Dort liegen Tempo, Wege, Gegner und Fortschritt anders, während Need for Speed: The Run seine eigene Steuerung, Kampagnenstruktur und Belohnungen betont. Beide verlangen, Regeln und Räume kennenzulernen, doch Ziele und Entscheidungen unterscheiden sich klar. Der Vergleich bestimmt daher den Charakter dieser Ausgabe, ohne Funktionen von Need for Speed: Carbon auf Need for Speed: The Run zu übertragen.
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Excite Truck ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleichspunkt in einem verwandten Genre. Dort liegen Tempo, Wege, Gegner und Fortschritt anders, während Need for Speed: The Run seine eigene Steuerung, Kampagnenstruktur und Belohnungen betont. Beide verlangen, Regeln und Räume kennenzulernen, doch Ziele und Entscheidungen unterscheiden sich klar. Der Vergleich bestimmt daher den Charakter dieser Ausgabe, ohne Funktionen von Excite Truck auf Need for Speed: The Run zu übertragen.