Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Need for Speed: ProStreet für Nintendo Wii
Need for Speed: ProStreet für Nintendo Wii ist ein Rennspiel um organisierte Veranstaltungen auf abgesperrten Kursen. Du baust eine Garage mit realen Autos auf und beweist dich an verschiedenen Renntagen. Grip dreht sich um Rundstreckenkämpfe, Drag um Beschleunigung und Schalten, Drift um kontrolliertes Rutschen und Speed Challenge um Tempo auf schnellen Strecken. Ein gutes Auto für eine Disziplin verlangt daher nicht automatisch dieselbe Vorbereitung wie für eine andere.
Schäden beeinflussen das Fahrverhalten, sodass ein Zusammenstoß mehr als verlorene Sekunden bedeuten kann. Du wählst Teile und Anpassungen für deine gewünschten Wettbewerbe. An einem Renntag sammelst du gute Ergebnisse, ohne den Wagen unnötig zu zerstören. Es geht nicht um Polizeiflucht oder freies Fahren durch eine Stadt. Strecke, Abstimmung und Fahrzeugkontrolle bestimmen den nächsten Schritt.
Du lenkst durch horizontales Neigen der Wii-Fernbedienung. Family Controls kann Beschleunigen und Bremsen übernehmen; King gibt dir darüber selbst Kontrolle. Bei Drag schaltest du mit anderer Haltung. Die Karriere spielst du allein, separate lokale Rennen unterstützen zwei Spieler im geteilten Bildschirm, jeder mit eigener Wii-Fernbedienung. Diese Beschreibung betrifft die ursprüngliche Wii-Ausgabe und schreibt dieser Disc keine Onlinefunktionen oder Zusatzinhalte anderer Plattformen zu.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Need for Speed: ProStreet für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Need for Speed: ProStreet
Electronic Arts veröffentlichte Need for Speed: ProStreet im November 2007; die europäische Wii-Ausgabe folgte am 23. November. EA Black Box in Vancouver entwickelte es. Nach Carbons nächtlichen Crews wählte die Reihe organisierte Renntage und abgesperrte Orte. Der Herausgeber präsentierte dies als neue Richtung für Straßenrennfahrer, die sich in Wettbewerben beweisen wollten. Reale Automarken und persönliche Anpassungen blieben vertraut, doch die Fahrumgebung änderte sich.
Die vier Disziplinen gaben dieser Richtung Substanz. Nicht jedes Auto musste überall gleich leisten: Geschwindigkeit, Kurvenverhalten und Schaltzeitpunkt hatten je Veranstaltung anderes Gewicht. Das Schadenssystem machte den Wagenzustand zum Teil des Wettkampfs. Ein Fehler konnte spürbar bleiben, nachdem du wieder Tempo gewonnen hattest. Das Design rückte Garage und Vorbereitung näher an die tatsächlichen Ereignisse eines Renntags.
Die Wii-Ausgabe übertrug den neuen Aufbau auf einen wie ein Lenkrad bewegbaren Controller. Family Controls und King teilten auf, wie viel der Spieler selbst regelte, während die vier Wettbewerbsarten erhalten blieben. Lokale Zweispielerrennen nutzten einen geteilten Bildschirm. ProStreet erschien auch auf anderen Systemen, doch deren Netzwerkbereiche gehören nicht automatisch zur Wii-Version. Innerhalb der Reihe markiert diese Disc vor allem den Schritt von einer freien Nachtstadt zu einzelnen Veranstaltungen mit gemeinsam entscheidendem Auto, Fahrverhalten und Vorbereitung.
Ähnliche Spiele für Nintendo Wii
Need for Speed: ProStreet setzt auf Wii ebenfalls auf reale Autos und Garagenanpassungen. Die Rennen finden dort auf abgesperrten Kursen bei organisierten Veranstaltungen statt. Carbon baut seine Karriere dagegen um eine nächtliche Stadt und rivalisierende Crews auf. Polizeiverfolgungen und das Erobern von Gebieten verbinden die Fahrten anders als die einzelnen Renntage von ProStreet.
Need for Speed: Nitro nutzt auf Wii ebenfalls reale Autos und viele optische Anpassungen. Seine Rennen sind ausgelassener gestaltet und betonen Boost sowie Straßenduelle mit Rivalen und Polizei. ProStreet wählt organisierte Veranstaltungen, unterschiedliche Disziplinen und fahrverhaltenswirksame Schäden. Beide lassen dich eine Garage gestalten, verlangen aber andere Vorbereitung auf die Strecke.
Excite Truck teilt auf Wii das Neigen der Fernbedienung zum Lenken. Sprünge, Stunts und verformtes Gelände geben seinen Offroad-Rennen eigene Regeln. ProStreet hält das Auto näher an der Strecke und betont Disziplin, Abstimmung und Schäden. Während Excite Truck spektakuläre Aktionen auch mit Punkten belohnt, verlangt ProStreet öfter eine kontrollierte Fahrt mit gezielt vorbereitetem Wagen.
Mario Kart Wii bietet auf Wii ebenfalls lokale Split-Screen-Rennen und Bewegungslenkung. Gegenstände und Fantasiestrecken ändern dort ständig Positionen. ProStreet nutzt lizenzierte Autos und Wettbewerbe, deren Disziplin die Abstimmung bestimmt. Ein beschädigter Wagen verlangt zudem andere Vorsicht als ein nach einem Angriff weiterfahrendes Kart. Ähnliche Steuerung führt somit nicht zur gleichen Rennstrategie.
Sonic Riders: Zero Gravity dreht sich auf Wii ebenfalls um Streckenkenntnis und den richtigen Moment für Geschwindigkeit. Extreme Gear nutzt jedoch Schwerkraft und während des Rennens aktivierte Teile. ProStreet bereitet dein Auto vor allem in der Garage auf eine Disziplin vor. Du suchst dort eine gute Linie innerhalb der Straße und Reifenhaftung statt mit Gravity Points an Wänden entlang.