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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Need for Speed: Hot Pursuit für Nintendo Wii
Need for Speed: Hot Pursuit für Nintendo Wii ist ein Arcade-Rennspiel, in dem du auf beiden Seiten einer Verfolgungsjagd fährst. Als Straßenrennfahrer versuchst du, die Polizei abzuschütteln; als Polizist musst du flüchtende Autos stoppen. Seacrest County bietet dafür lange Küstenstraßen, Wälder, Wüste und Bergpässe. Schnelle Sportwagen und weite Kurven bestimmen das Tempo, während Verkehr und Abkürzungen deinen Blick über den nächsten Gegner hinaus verlangen.
Du verbindest Lenken, Driften und Nitro mit Hilfsmitteln für deine Rolle. Die Polizei kann Straßensperren einsetzen, während Rennfahrer unter anderem Störsender nutzen. Auch Nagelbänder und elektromagnetische Angriffe verlangen gutes Timing: Ein schlechter Einsatz verschenkt die Chance, jemanden zu bremsen oder selbst zu entkommen. Eine Abkürzung ist ebenfalls nicht automatisch sicher. Du musst die Einfahrt erkennen, den Verkehr einschätzen und genug Platz für die Rückkehr auf die Hauptstraße lassen.
Die getrennten Karrieren als Rennfahrer und Polizist bieten unterschiedliche Aufgaben und neue Autos zum Freischalten. Außerhalb eines Rennens kannst du die Straßen erkunden und Orientierungspunkte kennenlernen. Grundlage ist hier die Offline-Karriere; die heutige Verfügbarkeit von Autolog oder Online-Rennen wird nicht zugesagt. Dies ist das ursprüngliche PS3-Spiel von 2010, nicht Hot Pursuit Remastered mit den später gebündelten Erweiterungen und plattformübergreifendem Spielen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Need for Speed: Hot Pursuit für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Need for Speed: Hot Pursuit
Criterion Games entwickelte Need for Speed: Hot Pursuit, und Electronic Arts veröffentlichte es im November 2010 für Nintendo Wii. Das britische Studio war für Burnout bekannt und konnte hier eine ältere Need-for-Speed-Idee neu aufgreifen: teure Autos auf öffentlichen Straßen mit der Polizei als aktivem Gegner. Der Name verweist auf frühere Hot-Pursuit-Spiele, doch diese Fassung hat ihre eigene Umgebung, Karrieren und Fahrverhalten.
Seacrest County gab Criterion abwechslungsreiche Landschaften, ohne dass eine Geschichte mit Schauspielern jedes Rennen verbinden musste. Die Karrieren teilen die Action in Flucht und Festnahmen auf. Derselbe Asphaltabschnitt bekommt dadurch eine andere Bedeutung, wenn du die Rolle wechselst. Abkürzungen, Nitro und Hilfsmittel verlangen neben der Autowahl Entscheidungen während des Rennens. Dieser Aufbau unterscheidet sich deutlich vom auf Rundstrecken ausgerichteten Shift des Vorjahres.
Autolog war ein wichtiger Teil der ursprünglichen Präsentation. Das Netzwerk verglich Leistungen von Freunden und empfahl neue Versuche. Das beschreibt das Konzept zur Veröffentlichung, nicht eine Garantie für heutige Netzwerkdienste. 2020 folgte ein separates Remaster für neuere Systeme mit verbesserter Grafik, zusätzlichen Inhalten und Crossplay. Die Standard- und Essentials-Ausgaben auf PS3 bleiben das ursprüngliche Spiel; eine andere Verpackung macht aus der Disc kein Remaster.
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Need for Speed: The Run ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleichspunkt in einem verwandten Genre. Dort liegen Tempo, Wege, Gegner und Fortschritt anders, während Need for Speed: Hot Pursuit seine eigene Steuerung, Kampagnenstruktur und Belohnungen betont. Beide verlangen, Regeln und Räume kennenzulernen, doch Ziele und Entscheidungen unterscheiden sich klar. Der Vergleich bestimmt daher den Charakter dieser Ausgabe, ohne Funktionen von Need for Speed: The Run auf Need for Speed: Hot Pursuit zu übertragen.
Need for Speed: Nitro ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleichspunkt in einem verwandten Genre. Dort liegen Tempo, Wege, Gegner und Fortschritt anders, während Need for Speed: Hot Pursuit seine eigene Steuerung, Kampagnenstruktur und Belohnungen betont. Beide verlangen, Regeln und Räume kennenzulernen, doch Ziele und Entscheidungen unterscheiden sich klar. Der Vergleich bestimmt daher den Charakter dieser Ausgabe, ohne Funktionen von Need for Speed: Nitro auf Need for Speed: Hot Pursuit zu übertragen.
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TrackMania ist auf Nintendo Wii ein konkreter Vergleichspunkt in einem verwandten Genre. Dort liegen Tempo, Wege, Gegner und Fortschritt anders, während Need for Speed: Hot Pursuit seine eigene Steuerung, Kampagnenstruktur und Belohnungen betont. Beide verlangen, Regeln und Räume kennenzulernen, doch Ziele und Entscheidungen unterscheiden sich klar. Der Vergleich bestimmt daher den Charakter dieser Ausgabe, ohne Funktionen von TrackMania auf Need for Speed: Hot Pursuit zu übertragen.